Рубрики
Новости

Konami не согласилась на Metal Gear Online c паркуром и МОВА

Konami не согласилась на Metal Gear Online c паркуром и МОВА

Как оказалось, жалобы Хидео Кодзимы на то, что ему было очень трудно открыть свою студию, поскольку у него не было денег, не совсем точны, поскольку ещё в бытность работы на Konami, мистер Кодзима открыл студию Kojima Productions LA (не ту, которая выпускает Death Stranding). Так вот, с этой студией он планировал начать разработку проекта под названием Metal Gear Online – игры, которая бы базировалась на Metal Gear Solid 5, но была бы полностью сетевой.

Представители студии рассказали, что Кодзима пошёл на ковёр к начальству Konami с предложением истории про неприлично молодого Снейка, которая была бы ориентирована на паркур. Вторым предложением было создание отдельной онлайн-зоны в режиме MOBA. События этого ответвления должны были происходить внутри сознания Психо Мантиса, благодаря чему игроки бы смогли получить доступ вообще ко всем героям серии Metal Gear. Геймплей бы был стандартным для игр подобного жанра: уничтожай вышки и захватывай вражескую базу.

Однако в Konami предложения отвергли, и денег не дали, видимо, посчитав, что 80 миллионов долларов, потраченных на MGS 5 – это и так слишком рискованно. В итоге студия закрылась, коллектив распался, а потом и Кодзима ушёл из Konami на вольные хлеба.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Forza Horizon 5 в разработке. Студия ищет тестеров

Forza Horizon 5 в разработке. Студия ищет тестеров

С мест сообщают, что в Playground Games озаботились наймом тестеров, которым предстоит испытывать Forza Horizon 5.

Как рассказал бывший тестировщик Rockstar, Натан Бьюкенен, якобы, эта британская компания одновременно работает сразу над двумя ААА-проектами. Одним будет, что-то ролевое, предположительно новая Fable, а вторая, якобы, Forza Horizon 5. После того как разработчики были приняты в семейство Microsoft, у них появилось очень много денег. Да чего там: денег у них стало практически бесконечное количество, поэтому там открыли целых 25 новых вакансий.

Соискателям предлагается заниматься проектированием локаций, созданием транспортных средств и героев. Причём, судя по всему, Forza Horizon 5 делают уже минимум год, поскольку транспортную тему в Playground поднимали ещё прошлой зимой, но тогда была версия, что это транспорт для Fable 4, однако если верить мистеру Бьюкенену, то те 25 человек нужны, чтобы закрыть дыру в коллективе, работающем именно на новой Forza, а что до Fable, то для работы над ней компания открыла отдельные 40 вакансий. Будем надеяться, что долго ждать анонсов не придётся.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Слух: Diablo 4 очень похожа на Diablo 2

Слух: Diablo 4 очень похожа на Diablo 2

Опубликованную на Reddit информацию о том, что, дескать, Diablo 4 делали, вдохновляясь Diablo 2, пропустили мимо ушей, поскольку автор инсайда был ну совсем не в авторитете. Но тут её внезапно подтвердил Даниель Ахмад – финансовый аналитик, подвизающийся в сфере игровой индустрии.

В своём Твиттере он прикрепил ту самую тему с Reddit, написал следующее: «Это соответствует тому, что я слышал о Diablo 4. Игра развивается хорошо и определенно напоминает такую игру, какую фанаты хотели бы получить. Она берёт любовь геймеров к 2D и адаптирует под 3D».

Оригинальный пост на Reddit сообщает следующее: локации Diablo 4 будет очень большие и полностью открытые, экран выбора персонажей, так же как и в Diablo 2 изображает героев, сидящих вокруг костра. Среди самих героев будут старые знакомые: Друид, Варвар и Маг. Стиль игры стал максимально мрачным и безысходным. Доступна езда на конях, прыжки через стены и иные элементы паркура. Также будет кооператив на четверых. А вот главным злодеем окажется, якобы, та самая Лилит, которая засветилась на днях в фирменном художественном буклете от Blizzard.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Ubisoft готовит 5 новых ААА игр, и подстраивается под новые консоли

Ubisoft готовит 5 новых ААА игр, и подстраивается под новые консоли

В Ubisoft объявили о наполеоновских планах. Глава компании, Ив Гиймо, рассказал о пяти новых, ещё не объявленных играх класса ААА, которые прибудут уже после выхода консолей будущего поколения. Что это за проекты такие – никто не конкретизировал, но предположения имеются, в том числе самые фантастические. Среди наиболее популярных версий присутствуют The Crew 3, For Honor 2, естественно, Splinter Sell, Far Cry 6 и даже такая штука как Dark Messiah of Might and Magic. Хотя, конечно, никаких подтверждений нет, и перечисленное – просто геймерские предположения.

Что до конкретики, то мсье Гиймо подтвердил, что перенесённые Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters, Rainbow Six Quarantine выйдут не только на нынешних PS и Xbox, но и на будущих. Кроме того, до следующей осени, когда в продажу поступит новое консольное поколение, Ubisoft анонсирует ещё 2 ААА, которые, нужно понимать, не входят в число тех 5-ти, о которых говорилось ранее. Видимо, всё же стоит ждать новый Assassins Creed, завершающий трилогию, и что-то ещё, что, конечно же, также будет адаптировано и на грядущие консоли, от которых глава Ubisoft ожидает большого шага в сторону повышения качества видеоигр.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Создатель The Humankind Odyssey считает, что критики попросту не играли в его игру

Создатель The Humankind Odyssey считает, что критики попросту не играли в его игру

Создатель обезьяньего симулятора Ancestors: The Humankind Odyssey, в котором приматам предлагается развиваться, эволюционируя до человека, Патрис Дезиле, обрушился с критикой на тех, кому не понравилась его творение.

Вышедшая в конце августа игра, набрала на Metacritic ворох грустных рецензий: 64 балла от журналистов и 5,9 балла от геймеров. Игру ругали за глюки, скуку, геймплейные перегибы и кривую анимацию. Однако мсье Дезиле с критикой не согласен. На конференции игровых разработчиков Reboot Develop Red, он заявил, что на критику своей игры он пытается отвечать с улыбкой, ибо знает, что многие рецензенты попросту не играли в неё: «Индустрия устроена так, что некоторым журналистам нужно выпускать по 15 обзоров в неделю, и у них попросту не хватает времени на всё. Некоторые даже выдумывали того, чего в игре нет. Кто-то писал про огонь, которого на самом деле нет в игре, а кто-то писал, что ему не понравилась езда на лошади, хотя никаких лошадей мы не добавляли. Я возмущён по этому поводу».

В общем, оценки действительно важны. Разработчики следят за ними, и мучаются ночами, если те оказываются недостаточно хороши.

По материалам: gameinonline.com