Remedy впервые взялась за шутер от первого лица

Remedy Entertainment – знаменитая финская студия, известная по экшенам Max Payne, Quantum Break и Control, никогда ранее не делала шутер от первого лица. Все её стрелялки были строго с видом из-за спины. Но, похоже, времена меняются. Как сообщает Eurogamer, следующей игрой, которую издаст Remedy, окажется именно шутер от первого лица, и не простой, а сетевой. […]

Эти картриджи не для PS 5. В Sony развенчали громкий слух

Все, кто хотя бы немного следил в последние дни за игровыми новостями, знают о загадочных картриджах, найденных в патенте Sony, которые, якобы, будут предназначены для будущей PlayStation 5. В Sony даже успели подтвердить, что – таки да – картриджи представляют собой эдакие сменные носители, на которые можно записывать самую различную информацию. Однако главного – что […]

Age of Empires 4 делают с оглядкой на Rise of Nations

Генеральный менеджер Microsoft Studios, Шэннон Лофтис, рассказала о том, что создатели Age of Empires 4, при работе над этой стратегией, вдохновлялись Rise of Nations – чуть менее знаменитой, но также очень крутой игрой, которая в своё время создавалась как клон Эпохи Империй, а теперь вот её решили взять в качестве одного из ориентиров. В частности, […]

Новый геймплей RPG The Dark Eye: Book of Heroes

Финская студия Random Potion представила новый рекламно-геймплейный трейлер The Dark Eye: Book of Heroes – классической RPG, ну очень старой школы. Игроделы обещают тёмное фэнтези, изометрическую графику, 12 профессий, захватывающий сюжет, возможность проходить одному или, командуя отрядом, богатую настройку героев, и, к сожалению, полное отсутствие русскоязычной локализации. Выйдет игра весной следующего года. По материалам: gameinonline.com

Больше 100 Мб в минуту при 1080р? Google Stadia оказалась прожорливой

Вокруг Google Stadia продолжают бушевать страсти. Мнения по поводу данного сервиса разошлись: кто-то утверждает, что он никогда не сможет заменить полноценный игровой компьютер или хорошую консоль, а кто-то считает, что системе нужно время, чтобы всё наладилось. Тем не менее, кое-какой факт доказан уже сейчас, и спорить с ним невозможно: Google Stadia оказалась прожорливей, чем было […]