Рубрики
Консоли

Xbox One стала самой продаваемой консолью в Великобритании в эту «Чёрную пятницу»»

Семейство консолей Xbox было самыми продаваемыми системами в течение «Чёрной пятницы» в Великобритании.

Xbox One стала самой продаваемой консолью в Великобритании в эту «Чёрную пятницу»"

На устройства Microsoft действовали большие скидки во время «Чёрной пятницы». Xbox One S All-Digital, например, стоила £110 в Tesco, с предложениями за £129,99 в других розничных сетях. Система поставляется с Sea of Thieves, Minecraft и Fortnite, поэтому все они поднялись в последнем чарте продаж.

По данным розничных магазинов, на прошлой неделе было продано более 100 тысяч систем Xbox One, что немного меньше, чем за аналогичный период прошлого года. Самой успешной была бездисководная Xbox One S All-Digital.

Xbox One стала самой продаваемой консолью в Великобритании в эту «Чёрную пятницу»"

Xbox One обошла Nintendo Switch всего на несколько консолей. Устройство Nintendo тоже продавалось со скидками во время «Чёрной пятницы». Например, стоимость Nintendo Switch Lite опустилась до £179,99. Розничные магазины также продавали комплекты с Nintendo Labo, Mario Kart 8: Deluxe и Pokemon Sword и Shield.

Самой продаваемой системой Nintendo была новая версия неоновой Switch с более длительным временем автономной работы. Компания превзошла показатели «Чёрной пятницы» 2018 года. С точки зрения дохода Nintendo Switch собрала больше Xbox One из-за более высокой цены на консоль.

Xbox One стала самой продаваемой консолью в Великобритании в эту «Чёрную пятницу»"

PlayStation 4 была на третьем месте. На прошлой неделе консоль Sony разошлась тиражом чуть более 60000 устройств, причём самыми популярными оказались комплекты с FIFA 20 и Call of Duty: Modern Warfare. Компания тоже предлагала более дорогие предложения, чем Microsoft.

В целом за 2019 год продажи PlayStation 4 и Xbox One значительно снизились по сравнению с 2018 годом, хотя этого следовало ожидать, поскольку это поколение приставок подходит к концу жизненного цикла. Продажи Xbox One упали на 35 %, а PlayStation 4 — на 45 %. Зато продажи Nintendo Switch, как нового продукта, выросли более чем на 13 % в годовом исчислении.


Источник

Рубрики
Новости

Создатель Call of Duty: Modern Warfare рассказал об угрозах от геймеров

Создатель Call of Duty: Modern Warfare рассказал об угрозах от геймеров

Директор по мультиплееру в Call of Duty: Modern Warfare, Джо Секот, рассказал о небывалом давлении, которое испытывает коллектив Infinity Ward в связи с Call of Duty: Modern Warfare.

Мистер Секот комментирует молчание разработчиков, которых обвиняют в информационном вакууме, но для этого, по его словам, есть причина: многочисленные угрозы, в том числе личной расправы, поступающие от тех, кто остался недоволен новой частью Зова Долга. Якобы, несмотря на то, что Интернет даёт возможность некоторым людям демонстрировать определённые свободы, к чему разработчики уже привыкли, после выхода Modern Warfare, им устроили действительно серьёзную травлю. Так, например, недавно мистер Секот получил письмо с обещанием расправиться с его детьми, и что подобные письма – как ему известно – регулярно приходят и к другим его коллегам.

Именно из-за этого, он, и иные представители студии перестали посещать форумы и социальные сети, ибо порой это становится очень непросто..

За что конкретно разработчиков ненавидят – узнать не удалось, но, насколько можно понять по общему тону, дело далеко не в идеологии самой игры, но и в её геймплейных качествах.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Earthbreakers: гибрид в стиле Command & Conquer будет готов в следующем году

Earthbreakers: гибрид в стиле Command & Conquer будет готов в следующем году

Анонсированный в этом году гибридный шутер Earthbreakers обзавёлся новыми подробностями и, пусть и расплывчатым, но всё же сроком релиза.

Итак, игра выйдет в следующем году. Ориентировочно, в первом полугодии. Разработчики расширили список локализаций до 9-ти, в числе которых есть и русский язык, а также раскрыли кое-какие детали.

В частности, экшен предложит нам 12 пехотных классов для режима шутера от первого лица, 6 управляемых танков, плюс сборщик-комбайн, систему спутникового оружия, до десяти карт и сетевые сражения с общим участием до 32-х игроков. А вот одиночной кампании с сюжетом не будет. Решено было ограничиться одиночными играми против ботов.

Earthbreakers – это необычная смесь шутера от первого лица и стратегии в реальном времени в атмосфере Command & Conquer с графикой, очень похожей на Borderlands. Игрокам нужно будет сражаться за территории с редкими ресурсами, добывать их, строить и улучшать свои базы, оборонять её, атаковать базы вражеские, а также, как было сказано выше, управлять различной военной и гражданской техникой.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Фанаты Ghost Recon: Breakpoint хотят новое оружие и сюжет

Фанаты Ghost Recon: Breakpoint хотят новое оружие и сюжет

Ubisoft опубликовала результаты опроса среди поклонников Ghost Recon: Breakpoint, на предмет желаемых изменений в игре. И, нужно сказать, результаты не удивили.

Более 70% хотят большего сюжетного контента. Более 60% хотят новое оружие, более половины пожелали расширенных настроек персонажей и союзников ботов, чтобы играть самим. Более трети опрошенных пожелали лучший интеллект врагов и возможность играть в оффлайне. Разработчики заявили, что ряд требований уже находится в работе, и что в ближайшем будущем игра станет гораздо лучше.

В целом же картина за последние два десятилетия не поменялась: поклонники шутеров хотят сюжет, чтобы отстреливать врагов было веселее, и побольше пушек. Геймеры в комментариях результаты одобрили, но призвали вводить изменения побыстрее, поскольку онлайн Breakpoint и так весьма невелик, и с каждым месяцем он будет ещё меньше, поэтому успеть нужно до того, когда игра полностью растеряет всю аудиторию. Такая перспектива весьма реальна, ибо сейчас в предыдущую Wildlands играют гораздо охотнее, чем в относительно свежую новинку.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Amanita Design готовит хоррор не для детей

Amanita Design готовит хоррор не для детей

В чешской студии Amanita Design, которую мы знаем по таким шедеврам как Machinarium, Samorost, Botanicula и ещё нескольким играм, рангом поменьше, рассказали о том, что их следующий секретный проект будет не для детей, поскольку это – хоррор.

Как рассказал сооснователь студии и по совместительству её дизайнер, Якуб Дворский, следующей игрой, которую они анонсируют после приключенческой головоломки Creaks, станет психоделический ужастик, который не очень хорош для детей: «Игра, хоть и будет в мультяшном стиле, но вместе с этим она очень тёмная, тревожная и странная». Также было сказано, что за общий сюжет и геймплей отвечает его коллега – Яромир, и что никто не понимает, что творится у него в голове, но в то же время все уверены в его таланте.

В довершении пан Дворский добавил, что эта игра, видимо, понравится не всем поклонникам их творчества, но при этом она будет абсолютно уникальной. Сейчас их рабочий коллектив состоит из 20-ти человек, в то время, как во времена работы над Машинариумом студия располагала только шестью специалистами, но это вовсе не означает, что их игры будут масштабней. Просто теперь они смогут выпускать в год до двух игр, в то время, как на создание того же Машинариума им потребовалось больше трёх лет.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Консоли

Завтра первой PlayStation исполнится 25 лет: поздравление президента SIE»

Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) опубликовал поздравление в связи с празднованием юбилея PlayStation. Завтра консоли исполнится ровно 25 лет.

Завтра первой PlayStation исполнится 25 лет: поздравление президента SIE"

3 декабря 1994 года PlayStation поступила в продажу в Японии. В первый же день было продано свыше 100 тысяч консолей. Всего же система разошлась тиражом более 100 миллионов по всему миру, что и утвердило позиции Sony на консольном рынке. Интересно, что изначально Sony подписала контракт с Nintendo на производство CD-привода для Super Nintendo Entertainment System — это было в 1988 году. Параллельно велась разработка собственной консоли на чипе Sony SPC700, которая способна поддерживать как картриджи SNES, так и новый дисковый формат Super Disc.

Завтра первой PlayStation исполнится 25 лет: поздравление президента SIE"

Однако руководству Nintendo не понравилось, что Sony имеет слишком много прав на дисковый формат Super Disc, а потому решила прекратить совместную разработку. В 1991 году на Consumer Electronics Show компания Sony анонсировала партнёрство с Nintendo и свою собственную консоль — 16-битную PlayStation. Но на следующий же день исполнительный директор Nintendo of America объявил о разрыве контракта и заключении нового, с Philips.

После этого Sony обратилась к Sega, но та отринула идею Sega Multimedia Entertainment System. Как итог, с накопленными знаниями и технологиями компания решила продолжить работу над новой консолью, но уже не 16-битной, а более мощной, которая способна воспроизводить графику в 3D. Система была настолько передовой, что президент Sega of Japan распорядился добавить в Sega Saturn дополнительный видеопроцессор, чтобы хоть как-то конкурировать, однако эта затея в результате привела к сложностям программирования под систему и плачевным последствиям.

Завтра первой PlayStation исполнится 25 лет: поздравление президента SIE"

«Игровое сообщество было в полном восторге, потому что PlayStation открывала для него новые грани игры, которые ранее были недосягаемы. Уже тогда мы дали полную свободу разработчикам, обеспечив их всеми необходимыми инструментами и технологиями, которые позволяли создавать прекрасные огромные миры и экспериментировать с новыми идеями, — написал Джим Райан в своём сообщении. — Выбранный нами подход привёл к тому, что разнообразие игр вот уже в течение нескольких поколений остаётся визитной карточкой PlayStation.

За последние 25 лет PlayStation прочно обосновалась на первых местах игровой индустрии, и я очень горжусь тем, что с самых первых дней являюсь частью этой большой семьи. Был период, когда я помогал развить наш бизнес в Европе, и мне приходилось решать много разных вопросов, от найма сотрудников до покупки мебели. В те годы мы бросили очень много сил на покорение местных рынков, чтобы игроки из Польши чувствовали себя частью одного большого сообщества PlayStation наравне с игроками из Великобритании, Японии или США. Поддержка поклонников со всего мира помогла нашему бизнесу взлететь до необычайных высот, и сейчас мы продолжаем прислушиваться к каждому их мнению.

Очень приятно видеть, что наши поклонники, выросшие на первой консоли PlayStation, передали любовь к играм и своим детям, которые теперь играют на PlayStation 4. От лица всех сотрудников PlayStation хочу сказать вам спасибо за то, что разделяете с нами это путешествие. Нам не терпится увидеть, что нас с вами ждёт впереди!».

Следующая консоль Sony Interactive Entertainment, PlayStation 5, поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года.


Источник

Рубрики
Новости

Создатель Киберпанка сказал, что вытерпит внешность Киану Ривза

Создатель Киберпанка сказал, что вытерпит внешность Киану Ривза

Майк Пондсмит – создатель вселенной Киберпанка, по которой было снято немало отличных фильмов, и создано множество хороших и не очень игр, находясь в предвкушении выхода Cyberpunk 2077, рассказал о несоответствии внешности Киану Ривза и Джонни Сильверхенда.

Мистер Пондсмит напомнил, что Джонни на самом деле был блондином, но он собирается вытерпеть то, что Киану Ривз не такой. Вопрос о перекраске волос, пусть и виртуальном, видимо, даже не стоял, поскольку тогда бы актёра было бы сложнее узнать.

Также мистер Пондсмит коснулся темы полового разнообразия. Он отметил, что трансгендеры всегда были в Киберпанке. При этом он никого не поучает, не оскорбляет и не прививает свою точку зрения, а просто говорит о мире, который он видит. Кстати, трансгендеры есть не только в виртуальном, но и в реальном мире мистера Пондсмита, который признался, что несколько были у него в друзьях.

Ну, а напоследок случилось нечто, типа намёка на расширение вселенной проекта. Мистер Пондсмит выразил надежду, что Cyberpunk 2077 – не последняя игра на эту тему, которая понравится публике.

По материалам: gameinonline.com