Рубрики
Новости

Phoenix Point: релиз и оценки. Довольны остались не все

Phoenix Point: релиз и оценки. Довольны остались не все

Phoenix Point создавался, как нечто, что могло бы переплюнуть саму XCOM, но затем после серии переносов и невнятных трейлеров, стало понятно, что рождается сиё творение в муках. Это, собственно, и подтвердили итоговые оценки, которые сейчас, после релиза, активно публикует игровая пресса всего мира.

На данный момент на Metacritic стратегия получила 78 баллов: не очень хорошо – крепкий середняк, но не более, и это притом, что многие рецензии ещё не готовы, и авторы этих рецензий также не в большом восторге от игры. Значит, оценка как минимум не поднимется.

Однако давайте пройдёмся по достоинствам Phoenix Point. Журналисты отметили интересных, развивающихся врагов, огромную сюжетную кампанию, дипломатические элементы, добавляющие глубины геймплею, атмосферность, динамику, и неплохую картинку с большим количеством мелких деталей.

Что до недостатков, то чаще всего отмечали дёргающийся и пропадающий звук, проблемы с производительностью – игра подвисает и притормаживает даже на мощных ПК, местами необоснованно высокую сложность, плохо проработанных героев, не самый удачный и запутанный интерфейс, а также мужа Николая у российского учёного Станислава.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Консоли

Microsoft раскрыла подробности о конфигурации Xbox Project Scarlett: Zen 2 + Navi + SSD»

Сегодня ночью на выставке E3 2019 компания Microsoft устами руководителя своего игрового подразделения Фила Спенсера (Phil Spencer) раскрыла некоторые технические подробности об аппаратной конструкции консоли следующего поколения, известной по кодовому имени «Project Scarlett». Как следует из обнародованных данных, новое устройство будет вчетверо производительнее представленной в 2017 году Xbox One X и будет базироваться на заказном чипе, созданном компанией AMD.

Microsoft раскрыла подробности о конфигурации Xbox Project Scarlett: Zen 2 + Navi + SSD"

Благодаря плодотворному сотрудничеству с AMD в новой версии своей игровой консоли компания Microsoft рассчитывает совершить самый большой скачок в производительности за всю историю Xbox. Достигаться это будет за счёт того, что новая 7-нм система на чипе, разработанная специально для этой приставки компанией AMD, будет включать самые передовые компоненты: вычислительные ядра Zen 2 (аналогичные ядрам Ryzen 3000) и графическое ядро с архитектурой Navi (аналогичное GPU видеокарты Radeon RX 5700 XT). «Консоль должна быть построена и оптимизирована для одного и только для одного — для игр», — сказал Фил Спенсер во время презентации.

Microsoft раскрыла подробности о конфигурации Xbox Project Scarlett: Zen 2 + Navi + SSD"

Современные Xbox One базируются на вычислительных ядрах с микроархитектурой Jaguar, которые оказались не слишком удачны и во многом сдерживают быстродействие современных приставок. Поэтому переезд на микроархитектуру Zen 2 — весьма ожидаемая инновация, которая станет залогом принципиального роста производительности. Не будет отставать от CPU и графическая часть. Качество и скорость графики перейдёт на новый уровень за счёт графического ускорителя Navi с архитектурой RDNA. Причём, как было объявлено на презентации, Project Scarlett сможет похвастать в том числе и аппаратной поддержкой трассировки лучей, которую, очевидно, AMD каким-то образом добавит в свою графическую архитектуру.

Что касается комплексной производительности будущей консоли, то Microsoft поставила перед собой амбициозную цель. Project Scarlett должна быть способна выдавать до 120 кадров в секунду (видимо, при разрешении 4K) и в то же время быть совместима с перспективными телевизорами, имеющими разрешение 8K.

В качестве оперативной памяти в новой консоли Microsoft будет использована GDDR6. Весьма вероятно, что для работы с ней AMD реализует технологию hUMA (heterogeneous unified memory architecture), позволяющую динамически разделять одну и ту же память на системную и графическую.

Также Project Scarlett получит в своё распоряжение встроенный твердотельный накопитель, призванный значительно сократить время загрузки игровых приложений, которое сейчас является слабым местом представленных на рынке решений. Преимущества SSD Фил Спенсер подчеркнул отдельно: «никаких ожиданий загрузки». Кроме того, Microsoft собирается использовать встроенный SSD в том числе и для расширения объёма оперативной памяти за счёт виртуальной памяти.

Microsoft раскрыла подробности о конфигурации Xbox Project Scarlett: Zen 2 + Navi + SSD"

Приятным известием стало и то, что Microsoft не планирует отходить от традиции сохранения обратной совместимости. Игры Xbox One смогут без каких-либо проблем запускаться на Project Scarlett.

Компания намекнула, что потоковые сервисы станут важной составляющей экосистемы будущей консоли, но не уточнила, как именно. Разрабатываемый Microsoft игровой стриминговый сервис Project xCloud с октября этого года будет доступен уже для существующих Xbox One, и вероятно, что аналогичное по идеологии решение последует и для Project Scarlett.

Продажи консоли Microsoft нового поколения начнутся в праздничный сезон 2020 года, вместе c консолью будет эксклюзивно предлагаться новая версия шутера Halo — Halo Infinite. Информация про цены, как и внешний вид будущей консоли пока представлены не были.


Источник

Рубрики
Новости

Игроки строят козни друг другу в Death Stranding. Кодзима вмешивается

Игроки строят козни друг другу в Death Stranding. Кодзима вмешивается

В Death Stranding не то, чтобы коллапс, но определённая проблема. Надежды Кодзимы на то, что люди будут помогать друг другу, что его игра научит всех и каждого доброте – не совсем оправдываются. А если точнее, не оправдываются совсем.

Как оказалось, игру сотрясает автомобильная проблема. В частности, происходит это от того, что тысячи шутников пригоняют машины к узким ключевым проходам, через которые нужно пройти игроку, и блокируют их автомобилем, который намертво застревает там. Представьте чувство игрока, который прошёл пешком сотню километров, чтобы обнаружить закупоренный каким-нибудь грузовиком проход. Теперь нужно возвращаться назад за ракетницей, снова проходить это огромное расстояние, и только потом уже, взорвав преграду, идти дальше.

Ситуация закипала, но тут в дело вмешались сами разработчики. Официальный Твиттер Kojima Productions заявил о том, что студия уже начала работу над добавлением особых геймерских требований, типа увеличения шрифта, и возможности удаления автомобилей. Выйти патч обещает к середине месяца.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Консоли

Microsoft всё ещё планирует выпустить дешёвую версию Xbox следующего поколения»

Согласно отчёту Kotaku, который ссылается на информацию четырёх источников, Microsoft работает над более дешёвой версией Xbox следующего поколения, которая носит кодовое название Lockhart.

Microsoft всё ещё планирует выпустить дешёвую версию Xbox следующего поколения"

Слухи об Xbox следующего поколения, опубликованные в феврале, предполагали, что Microsoft объявит две модели консоли на E3 2019: слабую Lockhart и мощную Anaconda (она же Project Scarlett). Однако позднее была представлена только последняя. Но, по словам Kotaku, Lockhart все ещё задумывается как более дешёвая цифровая альтернатива, подобная Xbox One S All-Digital.

Стоимость обеих консолей в настоящее время неизвестна, но Kotaku проводит параллели меду Anaconda и Xbox One X, и между Lockhart и Xbox One S. Разработчики игр, как ожидается, будут поддерживать оба устройства, что заставило некоторых геймеров беспокоиться о совершенстве технологий. Тем не менее дешёвое предложение выглядит логичным шагом к повышению популярности Xbox, ведь порог вхождения значительно снизится. А с Xbox Game Pass новым покупателям не придётся тратиться дополнительно на игры, ведь сервис уже включает в себя около 250 проектов.

Microsoft всё ещё планирует выпустить дешёвую версию Xbox следующего поколения"

Неназванный разработчик сравнил Lockhart с PlayStation 4 Pro с точки зрения графической мощности, но отметил ключевые отличия, такие как твердотельный накопитель (SSD) и более быстрый процессор. Сообщается, что Microsoft нацелена на разрешение 4K с частотой 60 кадров/с на Project Scarlett и разрешение 1440p с частотой 60 кадров/с на Lockhart, хотя это не означает, что каждая игра будет соответствовать этим стандартам.

По информации Kotaku, Microsoft до сих пор не разослала комплекты разработчиков Project Scarlett многим студиям, в отличие от Sony. Поэтому о консоли пока так мало слышно. Однако большинство разработчиков, работающих над играми следующего поколения, имеют представление о том, на какие спецификации ориентироваться. Консоль кого из производителей будет более мощной, в настоящее время неизвестно. В общем разработчики пришли к мнению, что устройства имеют примерно одинаковые спецификации и ключевые различия могут заключаться в других факторах, таких как функции операционной системы или скрытые технологии.

Консоли следующего поколения поступят в продажу в предпраздничный период 2020 года.


Источник

Рубрики
Новости

По стопам Соника: кинофильм Кошки переделывают

По стопам Соника: кинофильм Кошки переделывают

Помните, мы рассказывали о том, что мюзикл Кошки постигла та же судьба, что и Соника в Кино: люди забросали дислайками трейлеры этой картины, объясняя своё недовольство некрасивой внешностью персонажей. Мы тогда предположили, что в отличие от Соника никто ничего переделывать не будет, ибо там, фактически, весь фильм нужно менять, однако ошиблись. Как заявил режиссёр Кошек, Том Хупер, отдельные персонажи будут переделаны, поскольку трейлеры создавались на основе ранней версии, где были сырые спецэффекты. Но вряд ли в общем это спасёт его произведение от критики, поскольку люди, как и в случае с Соником, недовольны именно тем, что кошек слишком очеловечили, лишив их настоящей кошачьей сущности.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Консоли

Bloodborne и Ratchet & Clank будут бесплатны в PlayStation Plus в марте»

Sony рассказала о бесплатных играх марта в PlayStation Plus. Очередная подборка претендует на звание одной из лучших за всю историю сервиса — на PS4 будут раздавать сразу два именитых эксклюзива.

Первым из них станет ролевой экшен Bloodborne от студии FromSoftware, известной по серии Dark Souls. Игроки посетят древний город Ярнам, где свирепствует странная эпидемия, и узнают самые мрачные секреты этого места, взглянув в лицо своим страхам.

Bloodborne и Ratchet & Clank будут бесплатны в PlayStation Plus в марте"

Также бесплатным будет платформер от третьего лица Ratchet & Clank — переосмысление самой первой части серии. Игроки узнают историю знакомства ломбакса-механика Рэтчета и сторожевого робота Кланка, а затем отправятся в захватывающее приключение и спасут галактику с помощью разнообразных видов оружия и гаджетов.


Bloodborne и Ratchet & Clank будут бесплатны в PlayStation Plus в марте"

Ещё на PS4 и PS3 будут раздавать платформер Mighty No. 9, являющийся духовным наследником Mega Man. На PS Vita будут доступны Claire: Extended Cut и Bombing Busters — обе также вышли на PS4 и поддерживают кросс-покупку. Последней бесплатной игрой в списке оказалась Legend of Kay для PS3. В блоге Sony добавила, что с марта 2019 года в сервисе прекратят раздавать игры для PS3 и PS Vita, но при наличии подписки всё ещё можно будет получить доступ к добавленным ранее в библиотеку проектам.


Источник

Рубрики
Новости

PlayStation внесли в Книгу Рекордов Гиннесса

PlayStation внесли в Книгу Рекордов Гиннесса

Sony попала в Книгу Рекордов Гиннесса, как создатель самого продаваемого в мире консольного бренда. По итогам карьеры в четверть века, все четыре поколения PlayStation хором перевалили за тираж в 450 миллионов единиц. Безусловно, если бы организаторы Книги решили бы вручить эту премию через пару лет, когда уже вышла бы PlayStation 5, то число получилось бы более интересным и круглым: что ни говорите, но 500 миллионов смотрелись бы более ярко, но и так получилось нормально.

Но тут, видимо, это дело решили приурочить к серии торжеств, которые уже были объявлены начальством Sony. Торжеств в честь 25-летнего юбилея бренда. Так что ожидайте не только новых анонсов, но и скидок на консоли. Главное, чтобы они коснулись и нашего рынка тоже, а не только Северной Америки и Западной Европы.

Для Microsoft с её Xbox подобные рекорды пока что недостижимы. Мелкомягкие пару лет назад засекретили отчёты по продажам своей Xbox One. Причём, отказ от публикаций результатов получился красноречивым: это произошло в тот период, когда официальные аккаунты Sony, а также официальных представителей компании, периодически объявляли об очередных успехах на рынке, как бы намекая, что на этот раз победа в войне консолей осталась на их стороне.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Консоли

Хватит ждать PlayStation Vita 2 — Sony покончила с портативным рынком»

Общаясь с GameInformer по случаю юбилея PlayStation, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) кратко обратил своё внимание на PlayStation Vita.

Хватит ждать PlayStation Vita 2 — Sony покончила с портативным рынком"

В обширном разговоре GameInformer о семействе консолей PlayStation были кратко упомянуты как PlayStation Vita, так и её предшественник PlayStation Portable. Комментарий Райана был вполне однозначным: «PlayStation Vita была блестящей во многих отношениях, и фактический игровой опыт был отличным, но очевидно, что это бизнес, в котором мы больше не участвуем».

Истинный конец PlayStation Vita наступил в начале этого года, когда в марте Sony Interactive Entertainment закончила производство портативной консоли, что совпало с ранее объявленной датой окончания раздачи бесплатных игр для неё подписчикам PlayStation Plus. С марта 2019 года в ежемесячной подборке сервиса предлагаются лишь проекты для PlayStation 4.

Бывший президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) также сказал GameInformer, что Кен Кутараги (Ken Kutaragi) «особенно неохотно» выходил на портативный рынок с PlayStation Portable. По словам Хауса, Кутараги (тогда председатель Sony Computer Entertainment) точно предсказал, как смартфоны перевернут рынок мобильных игр: «Я думаю, что он действительно предвидел рост смартфонов, прежде чем кто-либо услышал об iPhone. Я помню, как он говорил о том, что произойдёт конвергенция всех форм медиа и развлечений в единое коммуникационное устройство».

В 2017 году сам Хаус продолжал ссылаться на распространённость смартфонов в качестве одной из причин, по которой Sony не захотела конкурировать с Nintendo Switch.


Источник

Рубрики
Новости

Стратегия по Звёздному Десанту. Представлена Starship Troopers — Terran Command

Стратегия по Звёздному Десанту. Представлена Starship Troopers - Terran Command

Состоялся анонс игры под названием Starship Troopers — Terran Command, которая является стратегией во вселенной франшизы Звёздный Десант. Страница проекта уже имеется в Steam, где рассказано много интересного.

В частности, разработчики обещают сюжетную кампанию с динамической, процедурной генерацией окружения, что в теории делает геймплей бесконечно реиграбельным. Туда же идут десятки уникальных юнитов со своими способностями, достоинствами и недостатками, боевая система, учитывающую высоту местности, благодаря которой бои приобретают большую тактическую глубину, обширное древо технологий с тонкой настройкой, лидеров, взрывы, кровь и баги. Много багов.

Выглядит показанное вполне неплохо. Чувствуется, что разработчики вдохновлялись не только Звёздным Десантом, но и Дюной. К сожалению, русского языка в игре пока что нет, и неизвестно появится ли. Это осложнит освоение стратегии, особенно в той части, которая касается научной ветки. Релиз запланирован на следующий год.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Консоли

Почти треть выручки в игровом сегменте NVIDIA получает за счёт мобильных GPU»

В третьем квартале выручка NVIDIA в игровом сегменте почти на треть зависела от реализации компонентов для ноутбуков. Как и игровые консоли, они были изготовлены заранее, а потому в четвёртом квартале не смогут оказать влияния на выручку самой NVIDIA. Зато в стабильном спросе на настольные видеокарты руководство компании ничуть не сомневается.

Всё это стало известно из комментариев финансового директора NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) на мероприятии Credit Suisse для инвесторов. Кроме того, она подтвердила, что выручка от реализации настольных видеокарт в четвёртом квартале окажется больше, чем в третьем.

Почти треть выручки в игровом сегменте NVIDIA получает за счёт мобильных GPU"

Многие сторонние эксперты с настороженностью отнеслись к прогнозу NVIDIA по выручке на текущий квартал. Умеренный оптимизм представители компании на квартальной конференции объяснили неким «сезонным снижением спроса на игровые продукты». Звучало это тем более странно, если учесть, что в прошлые годы четвёртый квартал для игровой отрасли был достаточно «урожайным». Тогда финансовый директор NVIDIA привязала прогноз на четвёртый квартал к особенностям учёта выручки от реализации компонентов для игровых консолей Nintendo Switch и ноутбуков. Оба типа продукции изготавливаются задолго до четвёртого квартала, деньги от реализации профильных компонентов NVIDIA получает либо во втором, либо в третьем квартале.

Пояснение относительно степени зависимости выручки от игровых ноутбуков добавляет понимания специфики ситуации. По крайней мере, NVIDIA не переносит свой пессимизм с сегмента игровых консолей и ноутбуков на продукты настольного класса. Сезонность спроса в сегменте настольных видеокарт ничем не отличается от прошлых лет, как успокоила финансовый директор компании. В четвёртом квартале выручка от их реализации должна вырасти в последовательном сравнении.

Интересно, что особый вклад в рост этой выручки, по мнению представителя NVIDIA, должны внести младшие видеокарты серии GeForce GTX 16xx SUPER, которые были представлены недавно. Ноябрём и декабрём период их интенсивного распространения на рынке не ограничится. Фискальный квартал у NVIDIA завершается в январе, а Новый год по китайскому лунному календарю как раз отмечается в конце соответствующего месяца. Следовательно, в азиатском регионе спрос на новые видеокарты будет оставаться высоким вплоть до начала февраля.


Источник