Рубрики
Мобильные

Five Nights At Freddy’s — простой и страшный хоррор

Five Nights At Freddy's - простой и страшный хоррор

В 2007 году некто Скотт Коутон, начинающий разработчик мобильных игр, выложил в YouTube несколько анимированных видеороликов, посвященных роману Джона Буньяна под названием The Piligrim’s Progress. Это были его первые начинания в гейм-дизайне, после чего он приступил к созданию полноценных игр: Sit ‘N Survive и Chipper and Sons Lumber Co, которые не стали популярными из-за странной анимации и похожести персонажей на роботов. В 2014 году Скотт принимает решение, которое предопределило его дальнейшую судьбу — он готов завязать с играми и заняться чем-то другим, но перед этим попробует сделать еще одну игру. Он называет ее Five Nights At Freddy’s и делает все возможное для того, чтобы максимально сблизить игровой сюжет с умением создавать роботоподобных существ. И, как оказалось, не прогадал — игра быстро становится интересной и популярной не только в Steam, но и на других платформах, в нее играют люди всех возрастов, выпускается огромное количество фан-видео, а сам Коутон делает еще несколько игр в рамках серии. В этом отношении игра феноменальна — у нее очень интересный сюжет при не самом сложном геймплее, причем есть такие пользователи, которые не играли в Five Nights At Freddy’s, но знают обо всем, что происходило в рамках серии. Давайте разбираться, почему так получилось.

Five Nights At Freddy's - простой и страшный хоррор

Сюжет Five Nights At Freddy’s

Five Nights At Freddy’s — первая игра, благодаря которой была создана независимая и самостоятельная вселенная, в которой идеально сочетались таинственный сюжет и простой игровой процесс. Мы выступаем в роли охранника, которого только что взяли на работу в пиццерию Freddy Fazbear’s Pizza, причем протагониста совсем не смутила какая-то быстрая текучка на вакансии и легкие деньги. В пиццерии находятся 4 аниматроника — это антропоморфные животные (Заяц Бонни, Курица Чика, Лис Фокси и, собственно, Медведь Фредди), которые развлекают посетителей в рабочее время, а потом их убирают в каморку. В первую же ночь мы включаем автоответчик, чтобы хоть как-то развлечься, и слышим записи предыдущего охранника — он рассказывает, что по ночам аниматроники оживают и бродят по территории пиццерии. Если они увидят живого человека, то они подумают, что это просто эндоскелет без костюма, и засунут его в запасной костюм. После такой процедуры обычно не выживают, так что нам нужно обороняться от бродячих роботов.

Five Nights At Freddy's - простой и страшный хоррор

Игровой процесс в Five Nights At Freddy’s

Мы находимся в комнате, оборудованной камерами и можем следить за перемещениями в пиццерии. У комнаты есть 2 двери — справа и слева, дверные проемы не подсвечиваются, и мы не видим, что происходит в коридорах. Количество энергии, которое можно потратить за одну ночь, ограничено, поэтому мы не можем включить везде свет и закрыть двери, даже постоянное переключение между камерами наблюдения стоит много электричества. Поэтому мы быстро переключаемся между комнатами, убеждаемся, что аниматроники двигаются по локации, подсвечиваем коридоры и, если видим страшную морду одного из них, быстро закрываем дверь, иначе нас схватят. В таком темпе придется прожить 5 ночей, причем с каждой новой ночью аниматроники двигаются все быстрее, а значит и нам придется все делать быстро. При такой «двухмерной» графике не нужно было придумывать сложное управление — активация дверей и света, переключение между камерами осуществляется при помощи тапов.

Five Nights At Freddy's - простой и страшный хоррор

Единственное, на что нужно обратить внимание, так это на триггеры, по которым можно понять, что сейчас случится что-то страшное. У зайца и курицы довольно хаотичное перемещение по комнатам, но они неотвратимо будут приближаться к нашему импровизированному опорному пункту и, рано или поздно, заглянут на огонек. Будьте готовы подсвечивать двери каждый раз, когда они будут в соседней комнате, потому что предугадать их появление сложно. У лиса Фокси есть свой триггер — когда вы видите, что он исчезает из каморки, нужно просветить коридор и убедиться, что он пронесся по нему со скоростью болида из Формулы-1, после чего закрыть обе двери, и на это вам дадут всего секунду, в противном случае Фокси вас поймает и убьет. Фредди приходит только тогда, когда у вас кончилось электричество, но вы не дожили до 6 утра, в остальное время он просто сидит в своей каморке. Интересно, что после успешного завершения всех ночей вам предоставят возможность прожит еще 6 и 7 ночь повышенной сложности.

Five Nights At Freddy's - простой и страшный хоррор

В чем феномен Five Nights At Freddy’s

Но, как оказалось, многие неанглоязычные игроки были лишены возможности разобраться в сюжетной линии, которую Коутон развил до каких-то невероятных ситуаций. Дело в том, что предыдущий охранник дает разного рода подсказки, которые в дальнейшем станут важными элементами общей истории, также помогают газетные вырезки и флешбеки. Все это также создает атмосферу хоррора — оказывается, в пиццерии когда-то произошло массовое убийство пятерых детей (пока что непонятно, кто их убил), а еще один из аниматроников откусил одному ребенку часть головы (а именно лобную долю, и этот случай называют «Укус 87»). Так что аниматроники реально страшные не только по внешнему виду, но и по историям, которые разворачиваются вокруг них. Благодаря всем этим «непоняткам» появилось фан-сообщество, которое стало придумывать разного рода теории — появились соответствующие видеоролики на YouTube, и стало понятно, что разработчик придумал отличный хоррор, у которого совершенно точно появится продолжение. В итоге появилось целых 4 игры в рамках оригинальной серии и еще 2 сиквела, а еще всерьез рассматривалась возможность снять фильм по хоррору. С каждой новой версией игра становилась все сложнее и запутаннее, но первая часть навсегда останется хитом как по мнению игрового сообщества, так и по мнению самого разработчика.

Также предлагаем видео-прохождение 5 ночи — примерно в таком темпе вам нужно играть, чтобы успешно пройти Five Nights At Freddy’s. Если игра по скриншотам кажется вам не очень страшной, попробуйте все-таки скачать и поиграть со звуком в темноте — равнодушным от таких скримеров вы точно не останетесь:

Источник

Рубрики
Мобильные

Mobile Legends: Гайд на Кагуру — девочка с зонтом

Mobile Legends: Гайд на Кагуру — девочка с зонтом

Продолжаем писать гайды на текущую мету в игре Mobile Legends. Кагура — одна из самых интересных и сложных персонажей в игре, хотя для тех, кто разберется — уже не сложно. За нее я сыграл около 100 игр и сейчас вполне сносно за нее играю. Пожалуй начнем. В этом гайды расскажу все, что знаю об этом герое, спалю фишки, комбо и другие советы.

Кстати, Гайд на Харли, Клауда и обзор меты 12 сезона Mobile Legends.

Игра за Кагуру — нетороплива и неспешна. С одной стороны. С другой, как только нужно сделать комбо — это происходит практически молниеносно и наносит тотальный дамаг. Посудите сами, что нужно сделать для идеального комбо.

Mobile Legends: Гайд на Кагуру — девочка с зонтом

Идеальный бой за Кагуру

  1. Бросаем зонт в толпу врагов — умение 1
  2. Прожимаем ульту — умение 3
  3. Ждем (или нет, по ситуации), когда ульта стянет врагов в точку и прыгаем в место, где зонт — умение 2
  4. Прожимаем ульту (та, что с зонтом) — умение 3
  5. Отпрыгиваем на безопасное расстояние — умение 2
  6. Добиваем выживших врагов — умение 1 (зонт ведь остался на месте). Иногда 5 пунктом можно пренебречь, если замес выигран и нужно добить убегающего врага, тогда бросаем в догонку зонт. Бессмысленно это делать через умение 2, потому что зонт, как основной дамажащий скил останется на точке, откуда сделали прыжок.

Это один вариант, второй с другой очередностью ульт.

  1. Бросаем зонт в толпу.
  2. Прыгаем к зонту.
  3. Прижимаем ульт.
  4. Отпрыгиваем.
  5. Прожимаем еще раз ульт.

Получите распишитесь.

Выглядит сложновато, но на деле, при определенной сноровке — прожимается все довольно легко. Обязательно потренируйтесь пару игр с компьютером, не портите себе и людям игру, даде в Обыске. Основное умение, наносящее урон — это наша ульта (третья способность). Сначала без зонта, а потом, когда впрыгиваем к зонту или наоборот. Особенно все это здорово выглядит в лейте и в хорошей команде. Кагура, к сожалению, довольно зависима от команды. И ей очень нужен танк, который будет стягивать в себя врагов. Но окей, давайте разберемся со способностями и билдом.

Способности (умения) Кагуры

Пассивная способность — Сбор Инь-Янь

Когда Кагура подбирает зонт, она получает защиту в виде шита, который не только сможет поглотить на некоторое время урон, но и оглушить врага рядом на 0,5 сек и замедлить на 60%. Эффект активируется раз в 4,5 секунды.

Активные способности

Умение 1: Раскрытие зонта Сеймей

Кагура швыряет зонтик в указанном направлении. Зонтом делает урон + замедляет врага на 60: на 1 сек.

Умение 2: Спешно улетающий зонт

Кагура передвигается в указанном направлении, оставляя на своем прежнем месте зонт. Если второй раз нажать на умение (когда оно фиолетовое) Кагура переместится обратно к зонту и нанесет урон + сработает пасивка (не забывайте: ведь это стан на 0,5 сек + щит)

Умение 3: Переворот Инь-Янь

(фиолетовое) Кагура наносит урон окружающим зонт врагам и создает с ними связь (видимые нити). Если враги не сбросят связь через 3 секунды, они будут притянуты к зонтику (вот тут, то и стоит влетать через умение 2 и прожимать еще раз умение 3)

Умение 3 (голубенькое), когда Кагура с зонтом. Наносит урон врагам, расталкивает их и получает щит.

Выглядит немного сложно, но элементарно все, нужно только немного практики.

Билд и снаряжение

Я по-прежнему считаю, что рулит не билд, а руки.

Здесь привожу билд, который нравится мне и который наносит супер дамаг.  Собираю я в такой последовательности:

  1. Нож — убийца Зверей, чтобы чистить лес.
  2. Обувь демона на Реген маны.
  3. Дальше, обязательно Жезл молний.
  4. И дальше уже в любом порядке, но я собираю, как на скрине.
  5. Концентрированная энергия.
  6. Коса бедствия.
  7. Пылающий жезл
  8. Кровавые крылья
  9. Не забываем продать нож для леса, перед последней покупкой.

Mobile Legends: Гайд на Кагуру — девочка с зонтом

Эти билды даю на всякий случай, вдруг кому-то захочется экспериментов. Они так же проявили себя неплохо, но мне больше заходит тот, что выше.

Mobile Legends: Гайд на Кагуру — девочка с зонтом

Как правильно играть за Кагуру

Как я уже говорил, игра за Кагуру очень неспешная и размеренная. И раскрывается она в лейте, когда собирает хотя бы пару приличных шмоток: жезл и косу. Ваша основная задача из тыла тыкать в противника зонтом. У него довольно большой радиус действия. Но давайте по-порядку.

  1. Играем больше в тылу, как серый кардинал) Пожалуй — это один из лучших дамагеров второго эшелона, ведь от нее никто не ждем особенного дамага, но она может.
  2. Не забываем использовать пассивку — когда подбираем зонт, получаем кратковременный щит. Очень простой пример, — когда забираете крипа в лесу, то используйте пасивку — время от времени подбирайте зонт, чтобы получать щит и не терять здоровье.
  3. Лучше играть в паре с любым контролем или танком.
  4. Ульта наносит довольно прилично урона, поэтому ей можно добивать врагов. Если не получилось, то сразу же прыгаем через умение 2 и еще раз ультуем. Если враг выжил, убегаем через умение 2.
  5. Из доп способностей обычно беру «добивание», быстрее лес чистить. Важно быть на 1-2 уровня выше чем враги + побыстрее получить Жезл.
  6. Если попала в замес и уже все умения на то, чтобы сбежать использованы — легкая мишень. Авто-атаки не спасут.
  7. Зонт пролетает через препятствия, но есть некоторые углы, на которых он застряет. Так же, сама Кагура через второе умение прекрасно перелетает через объекты.
  8. ВАЖНО! Зонтом нужно «стрелять» не во врага, а за врага, так, чтобы зонт перелетел его, и может быть коснулся и нанес урон еще кому-то. Правильная игра зонтом обычно на упреждении. Т.е. нужно грамотно смотреть за целью и направлять зонт по траектории врага, а не туда, где он находится в момент броска.
  9. Зонтом отлично проверяются кусты.
  10. Вообще игра за Кагуру весьма подвижна.
  11. Когда расстояние с брошенным зонтом становится слишком большим, зонт автоматически возвращается в руки Кагуры.
  12. Во время замеса держитесь поодаль и используйте 1 навык. Как только враги соберутся немного в кучу, можно использовать ульту, а после впрыгивать и добивать тех, кто выжил.
  13. В последнем видео в этой гайде посмотрите обязательно советы. Сюда переписывать их я не вижу смысла, в видео они более понятны наглядно. Посмотрите, толково.

Гайд на Кагуру от Зверько

К сожалению, больше хороших гайдов я не нашел, поэтому если у вас есть лучше — пишите в камментах, добавлю.

Нашел вот англоязычный.

Действительно толковый. Даже для тех, кто не очень в теме, то можно со словарем посидеть, потому что он без устного объяснения. А коротко написано все в видео, да и по видео все понятно. Enjoy!

Источник

Рубрики
Мобильные

Golf Blitz — настоящий соревновательный гольф

Golf Blitz - настоящий соревновательный гольф

Компания Noodlecake Studios — известный паблишер мобильных игр для iOS, чьи проекты пользуются успехом в игровом сообществе. Они не занимаются еженедельной штамповкой как KetchApp, но при этом невозможные и бесконечные игры являются их специализацией. Возможно вы встречались с Flappy Golf, Bitcoin Billionaire, Chameleon Run, The Bug Butcher, Jupiter Jump или The Human Age — эти проекты очень разные как по графическому исполнению, так и по жанрам, что еще раз подтверждает относительную популярность разработчика на рынке. Golf Blitz — очередная вариация на тему мобильного гольфа, но, в отличие от конкурентов, она явно выделяется 2D-картинкой и наличием мультиплеера.

Golf Blitz приятно удивляет компетитив-составляющей — встроенная в мультиплеер-режим рейтинговая система предполагает, что в игре должен быть один победитель и несколько проигравших. Вам предложат пройти туториал, в процессе которого мы знакомимся с геймплеем и дополнительными усилениями для мяча — их можно использовать в процессе игры, что добавляет в Golf Blitz небольшой элемент стратегии. К управлению придется привыкать — в момент удара в нижней части экрана появляется большой мяч для гольфа, который нужно оттягивать в различных направлениях, чтобы подобрать нужную траекторию полета. Правда здесь она не обозначается пунктиром, как в Angry Birds, и расширяется в конце, затрудняя прицеливание по лунке, потому что мяч может упасть в любом месте, ограниченным расширением. Как оказалось, и этому игровому решению есть объяснение.

Golf Blitz - настоящий соревновательный гольф

В Golf Blitz никто времени на раскачку не дает — игра подбирает вам еще троих оппонентов аналогичного (в нашем случае — нулевого) уровня и отправляет играть. Мы уже говорили про усиления — изначально доступны огненный шар (мячик может сбивать другие мячи, летит по большой траектории), снайперский шар (траектория полета мяча существенно сужается, облегчая прицеливание) и быстрый шар (мяч становится меньше и летит быстрее). Если со снайперским шаром все понятно, то к практическому применению огненного и быстрого шаров придется пристреливаться. Эти усиления можно улучшать — после каждой игры вы будете получать бустеры (аналог сундуков в Clash Royale), из которых выпадают карточки с улучшениями, деньги, скины на гольфиста. При прокачке одного из усилений вам предложат распределить очки «опыта» по параметрам силы, скорости и меткости. Понятно, что чем лучше прокачиваете усиление, тем больше шансов быстро закончить игру, поэтому улучшайте их при первой же возможности. Использовать усиления можно за энергию, которая накапливается в процессе игры, шкалу заполнения ищите в нижней части экрана.

Golf Blitz - настоящий соревновательный гольф

В мультиплеере нам придется сражаться с 3 другими оппонентами — игра дает обратный отсчет и мы начинаем. Самое главное здесь — скорость принятия решений, потому что вы играете с настоящими соперниками, которые не будут вас ждать, это не пошаговый гольф, а такой «real time» гольф. Очень часто мячи будут мешать друг другу — это интересный опыт, поскольку так в Golf Blitz привносится еще и элемент случайности. Особенно обидно, когда вы все подходите к лунке — мяч нельзя бить верхом, только катить, и если оппонент заблокирует подход к лунке своим мячом, при своем ударе вы с большей долей вероятности забьете шар соперника, прямо как в бильярде. За победу на лунке вы получаете 3 звезды, за второе место — 2 звезды, за третье — 1 звезду. Побеждает тот, кто быстрее всех наберет 10+ звезд, но каждый раз меняется лунка и, соответственно, локация. Они бывают разные — на траве мяч может катиться, на песке он останавливается как вкопанный, а за попадание в воду придется переигрывать удар. Все это при должной динамике держит в напряжении весь игровой раунд — за итоговую победу вы получаете определенное количество кубков, которое и будет являться вашим рейтингом.

Golf Blitz - настоящий соревновательный гольф

Удивительно, но Golf Blitz можно считать хитом этой весны — игра настолько простая и интересная, что ее постоянно хочется запускать, благо игровые сессии здесь не такие длинные. Мировые рейтинги это только подтверждают — в американском App Store игра имеет рейтинг 4.7 (4.4К оценок), занимая 5 место в списке спортивных игр прямо сейчас. Российские игроки не очень охотно ставят оценки — всего 60, рейтинг 4.4, тоже неплохо. Так что рекомендуем поиграть, это отличный тайтл, который надолго останется на ваших девайсах.

Источник

Рубрики
Мобильные

Mobile Legends: гайд на Клауда (Claude)

Mobile Legends: гайд на Клауда (Claude)

Как-то очень активно начали мы играть в Mobile Legends, поэтому соответствующего материала у нас на сайте будет появляться еще много — по ссылке можно прочесть наш обзор на игру. Надеемся, что наши личные наблюдения (оформленные в виде гайда на мету 12 сезона) вам помогут дойти по крайней мере до «эпика» — лично я застрял там и никак не могу подняться выше. Видимо, пока что это предел, и для лучшего результата требуется лучший микроконтроль, понимание игры и подходящие персонажи.

Начнем пожалуй с того, что я в прошлом — игрок уровня «платина» в League of Legends, и поэтому адаптация к игре у меня прошла быстрее обычного. Как оказалось, текущая мета не очень любит джангл-ориентированных персонажей, в связи с чем чистым лесникам тут не место. Мидер не обязательно должен быть магом/убийцей, а на топе не всегда должен быть танк/боец. Зато стрелки (адк, ад керри) одинаковы в обеих играх, и я решил сосредоточиться на них. Очки в игре набираются медленно, поэтому тратить их нужно с умом — я повелся на тир лист и отзывы, поэтому вместо Кимми купил себе Клауда (по отзывам Кимми сложнее Клауда). В эпике стата несколько попортилась, и прямо сейчас у меня винрейт чуть больше 60%. Рассказываю, что нужно делать.

Mobile Legends: гайд на Клауда (Claude)

Клауд: на первый взгляд

Начнем с того, что Клауд — tier S персонаж, но уступает топ Кимми, поскольку не умеет вносить тонны урона в начале и середине игры, а еще к нему гораздо проще подойти. На мой взгляд, он совершенно бесполезен до 4 уровня, не умеет убивать самостоятельно, слабо наносит урон. Раскрывается ближе к лейту, и если правильно зонить, фармить и ловить тайминги, можно выигрывать игры в соло. Он не очень требователен к микро, крайне мобилен и умеет разводить, перепрыгивая через стены при помощи второй магии. Поскольку для стрелка очень важен эскейп, он гораздо лучше остальных имеющихся персонажей, но нужно быть готовым к тому, что разрывать на нем получится только на поздней стадии игры.

Способности Клауда

Первая магия забирает часть скорости передвижения и скорости атаки у оппонента в конусе действия способности, а также наносит небольшой урон. Полезная абилка для того, чтобы срезать скорость оппоненту, выключить убийц в замесе или догнать, очень редко можно застилить килл. Из-за своих показателей абилка не очень полезна в начале игры — резать-то нечего, в лейте 10% скорости атаки очень решают. Плюс, конечно же, дикое замедление — 20% от скорости перемещения. В начале игры бесполезна, можно спамить на линии, если не получается обмениваться ударами с керри другой команды, поскольку магия наносит небольшой урон.

Вторая магия позволяет Клауду делать крутые мувы — можно кинуть обезьяну в кусты, проатаковать оппонента, развести на спеллы и отлететь в кусты. Причем меняться можно раза два, если будете использовать откаты способности правильно. При этом обезьяна немного дамажит, что помогает в лейтовых замесах 5х5. Правда, эта способность очень часто мешает Клаудам — можно сильно заиграться, прыгнуть за убегающим противником и попасть в засаду. В лейте нужно стараться держать абилку готовой, чтобы вовремя среагировать и вылететь из тимфайта, особенно если по вам часто инициируют. Способность направляемая — куда укажете «курсором», туда и прыгнет обезьяна.

Ультимейт Клауда напоминает ультимейт Жнеца из Overwatch — он начинает стрелять вокруг себя и наносить физический урон. Несмотря на кажущуюся эффективность, в реальности абилка менее страшная — можно серьезно обмануться. Часто Клауды пытаются войти в тимфайт со второй способности, прожать первую и ультимейт, но в ответ получают стан и умирают, потому что станы сбивают ульту. Поэтому пользуйтесь ультой аккуратно и не пытайтесь зацепить всех врагов — лично мне понадобилось проиграть с десяток игр, чтобы это понять.

Несколько полезных советов при игре за Клауда

  • Фармитесь максимально везде где только можно. Забираем крипов на линии, зеленые точки и монетки (нормальные союзники сами будут отдавать вам монетки)
  • Позиционирование очень важно — сначала вы не очень полезны, поскольку раскрываетесь в лейте. Помогаем бойцам издалека, не лезем вперед, дайвим под башней по ситуации. Клауд хорошо собирает ассисты первой магией, пользуйтесь этим и получайте дополнительное золото. В тимфайт не врывайтесь, стойте на расстоянии и стреляйте по ближайшему врагу. Если необходимо — разрывайте дистанцию второй абилкой, потому что живой Клауд всегда полезнее мертвого Клауда, пусть даже вы затанковали 2-3 ульты. Единственное исключение в таком размене — когда вы разменялись на всю вражескую команду, ваши 4 союзника пропушили и закончили игру.
  • Не старайтесь зацепить ультой много персонажей, двоих будет вполне достаточно, если вы убьете или хотя бы нанесете гарантийный критический урон, выключив их из тимфайта. Ульта сбивается станами, которых сейчас в мете в избытке — отбанить всех инициаторов не получается, поэтому нас контрит достаточное количество персонажей. С руки в лейте вы наносите больше урона, поэтому при файтах 1х1 и 2х2 лучше бейте автоатаками.
  • Играйте с командой. Клауд имеет потенциал для сплит-пуша, но в соло не так эффективен. Если ситуация такая, что можно пушить одновременно две линии (например вы сделали -4, идете по миду и топу, а оставшийся противник отпушивает бот) — играйте сами, но лучше будет, если вы займетесь зачисткой линий или леса.
  • Всегда держите второй скилл наготове — некоторые Клауды бросают обезьяну вперед, чтобы нанести еще немного дополнительного урона, и лишают себя эскейпа. Такие адк становятся легкой мишенью.

Сборка на Клауда

Сложность сборки на Клауда заключается в том, что у него есть 2 варианта игры — против танков/бойцов или против магов/убийц. В зависимости от этого мы берем либо Золотой Посох, либо Багровый Призрак. Остальные предметы позволяют раскрыть потенциал выбранного билда.

Mobile Legends: гайд на Клауда (Claude)

Кор-айтемы:

Меч Охотника на Демонов — топ айтем для Клауда, дает +35 к атаке и +25% к скорости атаки, а также наносит 9% дополнительный урон от общего здоровья текущей цели, плюс ко всему складывающийся вампиризм. Айтем позволяет отлично чувствовать себя против танков, поскольку отнимает процент общего здоровья оппонента. Этот меч мы собираем первым и берем его всегда, вне зависимости от того, в какой билд идем.

Обувь Демона — берем их, поскольку они дают реген маны, а Клауду ее часто не хватает, потому что это кастующий адк. Правда, если маны тратится не очень много (вы чувствуете это по игре), по можно перекинуть их на Сапоги спешки для увеличения скорости атаки с руки.

Билд «Золотой посох» (11 970 монет, первый на картинке)

Меч Охотника на демонов, Сапоги спешки, Золотой посох, Коса коррозии, Ветер природы, Клинок отчаяния. Мы берем здесь Сапоги спешки, поскольку нам не нужно часто прожимать первую магию, чтобы воровать скорость передвижения и атаки, так как мы сами превращаемся в пулемет (по билду). Убивает 6-слотового Минотавра за 5.35 секунд.

Билд «Багровый призрак» (12 330 монет, второй на картинке)

Меч Охотника на демонов, Обувь демона, Багровый призрак, Ярость берсерка, Смертельный клинок, Клинок отчаяния. По билду чувствуется, что не очень много скорости атаки, поэтому первую магию нужно использовать по КД, в том числе во время фарма и тимфайтов. Поэтому берем сапоги на ману. Убивает 6-слотового Минотавра за 6.20 секунд. Но зато при обмене автоатаками вы будете гораздо эффективнее, чем с первым билдом. Выбор билда зависит от состава вражеской команды.

Боимся только тех, кто имеет бурст-урон и станы — традиционные Минотавр, Чу, Гвиневра. Остальных, как правило, не боимся — скорее, они будут бояться нас. Остальное приходит с практикой — попробуйте разные билды, разные варианты раскачки, эмблемы. Но самое главное — нужно оставаться гибким, не нужно тупо собираться по билду. Не хватает здоровья — уберите что-то и добавьте Щит Афины; если вас часто выцеливают, то нужно купить Бессмертие; нужно быстро запушить — возьмите Злобный рык. И не бойтесь играть, Клауд — отличный персонаж!

Источник

Рубрики
Мобильные

Харли из Mobile Legends — веселый убийца. Гайд и советы

Харли из Mobile Legends — веселый убийца. Гайд и советы

Не так давно мы писали статью о МОБА Mobile Legends, как играть, кем играть и кого из персонажей покупать. Сейчас 12 сезон в Mobile Legends и Харли — один из топовых персонажей, магов в мете этого сезона. Правда, сразу отмечу, что персонаж не тянет на соло. Т.е. им довольно трудно делать разницу в классе, но он очень силен в командной игре. Расскажу как я играю за Харли, какие уловки использую и дам несколько советов по персонажу.

Харли из Mobile Legends — веселый убийца. Гайд и советы

На Харите я добрался только до Грандмастера и отыграл всего 70 игр, и скорее всего, я не вправе советовать «мификам» (ранг — Мифический) как играть за Харли. Тем не менее, попытаюсь, такой Гайд будет полезен, прежде всего, тем кто только начинает играть за этого веселого мага. Для начала пройдемся по его способностям, чтобы было понятнее описывать тактику игры за Харита.

Способности и умения Харли

Пассивная способность — Мастер Магии

Являясь мастером магии, базовые атаки Харли 60 (+50% физ атаки + %50 маг атаки) магического урона.

Активные способности — Покер-трюк

Харли бросает быстро 3 очереди карт впереди себя, нанося 150 (+25% магической силы) магический урон по первому врагу, которого встретили карты. Урон уменьшается при попадании в ту же цель. И увеличивает скорость атаки на 5% за каждое попадание. Суммируется до 8 раз, длится 3 секунды.

Побег из Пространства

Мгновенно исчезает, оставляя на своем месте волшебную шляпу, появляясь в указанном месте и увеличивает свою скорость передвижения на 30% в течение 2 сек. Если использовать это умение повторно, в течении 4 секунд, Харли вернется обратно к оставленной шляпе.

Смертельная магия

При использовании бросает кольцо огня в ближайшего врага в поле зрения (кольцо может быть перехвачено другим игроком), наносит 200 (+60% маг силы) магического урона при попадании и генерирует кольцо вокруг цели на 4 секунды. Дальше по справке написано не очень понятно, но суть в том, что если в персонажа, в которого вы запустили кольцом вы внесете еще урон картами и автоатаками, но урон через 4 секунды, после взрыва — будет гигантским.

Снаряжение и билд

Я использую довольно стандартные билды. Я считаю, что все уже до нас придумано корейцами и стоит им доверять, ведь основу составляет не билд, а умения. Умения вовремя ворваться, умение вовремя влить урон, уйти, перемещение по карте, понимание тайминга других игроков и так далее. В этом скил.

Харли из Mobile Legends — веселый убийца. Гайд и советы

  1. Сапоги заклинателя
  2. Жезл молний
  3. Концентрированная энергия
  4. Коса бедствия
  5. Кровавые крылья
  6. Божественный меч

И альтернативная сборка:

Харли из Mobile Legends — веселый убийца. Гайд и советы

  1. Обувь демона
  2. Часы судьбы
  3. Жезл молний
  4. Концентрированная энергия
  5. Божественный меч
  6. Священный Кристал

Как видно, основу составляют Жезл молний, Концентрированная энергия и Божественный меч. Остальное ситуативно, но все направлено для того, чтобы увеличить магическую силу, от которой напрямую зависит урон Харли.

Гайд и советы по Харли из Mobile Legends

Прежде всего, что важно осознать и принять — Харли не боец. Т.е. да, кажется, что всегда можно через Побед из пространства сбежать с боя, чтобы не получить по щам, но часто этого не достаточно. Любой стан (оглушение) выводит нас со строя, а забрать ватного мага — дело плевое.

Второе, на что нужно обратить внимание, — лес. Нет смысла тут же воевать с врагами. Наша первая задача — получить ульту, как можно скорее — получить 4 уровень. После этого уже можно пытаться убивать персонажей вражеской команды.

Да, стоит отдельно сказать, все, что я буду описывать — применимо к соло-игре. Игра в команде отличается, порой очень существенно.

Теперь в деталях расскажу как правильно начать любую катку, в том числе про покупки.

  1. Закупаю нож + апаю до Звездного осколка или Убийцы зверей (нам нужна мана + урон в лесу)
  2. Бегу по центру и убиваю первую пачку Мобов.
  3. Отхожу назад и убиваю горгулью в лесу, возвращаюсь на линию, убиваю вторую волну.
  4. Тут есть 2 варианта, можно немного подождать до апгрейда лесного ножа, забрать третью волну или идти забирать фиолетового моба.
  5. После того, как забрали фиолетового моба — у вас уже должен быть 4 уровень и ульта. Можно начинать ганкать. Йехххху. Если 4 нет, идете на среднюю линию и зачищаете еще одну волну.
  6. Обычно смещаюсь вниз или вверх и помогаю. Основное занятие у вас — а) фармить лес б) фармить волны мобов в) постоянно держать в напряжении врагов и не давать им качаться.
  7. На уровне 14 нужно продать нож для шинковки в лесу, чтобы освободить слот для последнего итема.

С тем как начать любой бой разобрались. Теперь о том, как вообще игре на Харли. Персонаж с одной стороны, довольно простой, с другой — требующий вашего скила.

Как играть за Харли

Идеальная тактика за Харли

  1. Находясь в кустах
  2. Используем 2 способность и прыгаем к врагу
  3. На врага накидываем кольцо огня — 3 способность
  4. Враг в панике убегает
  5. В спину ему бросаем всю колоду карту — способность 1 и сколько успеваем — автоатаки
  6. Все это должно закончится менее, чем за 4 секунды, потому что нам нужно вернуться к шляпе
  7. Прожимаем способность 2, чтобы вернуться к шляпе — отбегаем
  8. Повторять до бесконечности
  9. Это и есть идеальная тактика за Харли

Но в жизни, конечно же все немного иначе, хотя суть не меняется. Нужно тренироваться и тогда будет получаться делать. Можно потренироваться на манекенах в тренировочной игре, я так делал.

Нужно понимать, что если вы кинули «огненное кольцо» (ульта) и не продамажили колодой карт или автоатакой, то взрыв будет для врага с номинальным ущербом. Т.е. урона не будет совсем, поэтому использование ульты всегда только с 1 скилом (покер-трюк). Понятно, что ситуации бывают разные.

В общем, подытоживая, Харли — магический ганкер. Он не может убрать сразу всю команду, как та же Люнокс или Госсен, но в выскакивании из-за бронированных спин танков нанесение колоссального урона и прыжок за спины — это идеальная игра за Харли.

Конечно же у нее есть и контр-персонажи. По сути, это все те персонажи, которые могут оглушать и станить:

  • Гвинерва
  • Чу
  • Минотавр
  • Сабер

Против них нужно играть очень и очень аккуратно. Ведь для того, чтобы их продамажить — нужно подойти (подпрыгнуть) вплотную, и если у них не использована ульта = смерть вашего персонажа. Тут как раз — это тот скил о котором я писал выше — уметь вовремя прыгнуть и отдать ульту, выпустить колоду.

Кому лень все это читать, можно посмотреть гайды, не наши, но проверенных людей.

Гайд на Харли от игрока Зверько

Как играть на Харли от Вудского Деда

Пока все, если что вспомню — буду дописывать.

Источник

Рубрики
Мобильные

Modern Combat Versus — противоречивый шутер от Gameloft

Modern Combat Versus - противоречивый шутер от Gameloft

Очередной шутер от Gameloft под названием Modern Combat Versus (скачать в App Store) может по праву считаться одним из самых противоречивых проектов за последние пару лет. Дело в том, что его анонсировали практически на всех игровых платформах — Modern Combat Versus можно скачать в App Store (на мобильных устройствах) и в Steam (на ПК), но это не полноценно кросплатформенное приложение. И выдержан он в популярном ныне стиле — не очень мультяшный, довольно яркий, с огромным количеством визуальных эффектов. Поэтому запуская игру, вы непроизвольно начнете искать параллели с Quake, Overwatch и даже APEX. Но противоречивость проявляется в отзывах и рейтингах: в App Store у игры рейтинг 4.4 (7.7К оценок), в Steam — 6/10 (3.6К отзывов), и при таком раскладе шутер должен быть удачным. Но на деле получается несколько иначе.

На что сразу обращаешь внимание, так это на то, что Modern Combat Versus сумбурна и интуитивно непонятна. Этим, кстати, грешат многие игровые клиенты, и в Versus’e с первого раза не разобраться. Хотя начинается все довольно неплохо — мы сразу попадаем в ингейм-туториал, где нам объясняют особенности перемещения по картам, стрельбы и применения способностей. И тут же испытываем первое разочарование — оказывается, здесь установлена автострельба и нет хедшотов (зато есть критические выстрелы), поэтому нам совсем не принципиально, куда целиться. Конечно, за счет этого увеличивается динамика игры — столько времени можно сэкономить. В рамках туториала нас еще научат бегать по стенам, но с ограничениями — такая возможность появляется только в строго определенных местах, отмеченных стрелками. Защита точки в конце очень сильно напоминает Overwatch — отсылки к ней будут появляться еще не раз.

Modern Combat Versus - противоречивый шутер от Gameloft

Так вот, после прохождения туториала мы переходим в главное меню и тратим некоторое время на знакомство с интерфейсом — разобраться реально сложно. Игра предлагает запустить первый «настоящий» бой — Modern Combat Versus должна быть вроде как PvP-шутером, но попадаются боты, которые не умеют целиться, медленно стреляют и вообще очень сильно тормозят. Игровых режимов здесь несколько (выбираются системой в рандомном порядке):

  • Захват зоны — в центре карты имеется небольшая область, которую нужно захватить, то есть убить всех противников, находящихся в ней. Затем зону нужно удерживать — не давать возможности противникам выбить вас за пределы очерченной границы. Удерживать зону нужно в течение определенного количества времени, в верхней части экрана имеется соответствующая шкала, отображающая процесс в процентах. Очень сильно напоминает Overwatch, поскольку там тоже есть аналогичный режим.
  • Награда — сбор материалов после убийства. Фактически вы убиваете противников и получаете за это «трофеи», то есть то, что от них осталось. Выигрывает команда, которая набрала большее количество «трофеев» за отведенное время.

Modern Combat Versus - противоречивый шутер от Gameloft

Игровой процесс показался нам скудноватым — нужно просто вовремя прицеливаться и реагировать на вражеские атаки. Первое время нам попадаются только боты, с которыми мы очень легко справляемся, поэтому первая смерть наступит через некоторое время, когда игра будет давать нам настоящих игроков. Бегать по стенам здесь не так важно, как занять правильную позицию — до нужного места можно добраться не только по стене, но и по земле. Поэтому нужно постоянно высматривать врагов по локации и вовремя реагировать на их появление — такой геймплей надоедает минут через 5-10. Разработчики пытаются его разнообразить — в игре огромное количество разных персонажей, у каждого есть свой тип и скорость атаки, а также уникальные возможности: танки бьют с руки, снайперы занимают дальние позиции, есть персонажи с автоматами, дробовиками, парными пистолетами и так далее. Правда, выглядят одинаково, как роботы, отличаются разве что раскраской, количеством оружия и полом. Многие, опять же, имеют свои аналогии с Overwatch — вместо Райнхардта здесь бегает танк с катаной, есть свой Солдат 76 (почти с такой же раскраской), Сомбра и многие другие.

Modern Combat Versus - противоречивый шутер от Gameloft

Modern Combat Versus, на наш взгляд, не хватает масштабности (карты небольшие и не очень понятные) и боевой динамичности — вся битва обычно происходит в одной точке, очень сложно участвовать в боях в разных частях карты. В итоге побеждает тот, кто действует более слаженно и имеет универсальный пик — как вы понимаете, добиться подобного в онлайн-игре сложно. Поэтому если командных действий нет, выигрывать нужно за счет индивидуального мастерства — речь идет о стрельбе и аиме. Но если стрельба осуществляется автоматически, то в таком случае мастерство = позиционирование. Поэтому нужно изучать карты и находить правильные места, устраивать засады или выбирать наиболее безопасные точки на защите базы.

Тем не менее, в Modern Combat Versus нужно играть, потому что при имеющихся недостатках есть и куча достоинств. К примеру, динамичность игры — это вам не в PUBG Mobile лутаться по 10-15 минут, тут надо стрелять с самого начала. Персонажи хоть и похожи на героев из Overwatch, но они все-таки самостоятельные и интересные, хорошо проработаны, даже какой-никакой характер имеют. А графика так вообще одна из лучших на рынке — что-что, а рисовать в Gameloft умеют. Поэтому качать обязательно, благо что бесплатная совершенно.

Источник

Рубрики
Мобильные

Bombastic Brothers — 2D-платформер в 2019 году

Bombastic Brothers - 2D-платформер в 2019 году

Bombastic Brothers — классический 2D-платформер, который компания My.com (та самая, которая находится в составе холдинга Mail.ru) совместно с Fast Forward Studio презентовала на прошлой неделе. Не сказать, что это прям какой-то ожидаемый тайтл 2019 года, но релизы крупных компаний пропускать нельзя, потому что такие игры обычно получаеются простыми и качественными. Bombastic Brothers (скачать с App Store) — еще одно тому подтверждение.

Не вдаваясь в подробности сюжетной линии (а она здесь есть, хоть и посредственная) скажем только, что происходящему на экране есть какое-то объяснение. Протагонист — обычный солдат по имени Джефф, который находился на отдыхе в момент появления инопланетян. Теперь он в одних плавках бегает по пляжу и элегантно убивает неприятелей, которых приземлилось более чем достаточно, попутно получая задания из Штаба.

Как играть в Bombastic Brothers

Игровой процесс максимально прост — это действительно двухмерный платформер, в котором персонаж может перемещаться только влево-вправо. В левой нижней части экрана имеется стик, отвечающий за движение, в правой нижней — активные кнопки выстрела, прыжка, запуска ракеты, гранаты и супер-ударов. Время от времени протагонисту приходится менять уровень передвижения — подниматься на горки, прыгать по скалам и выступам. Прицеливание производится автоматически, вам нужно только постоянно нажимать на кнопку выстрела (ну или просто зажать для непрерывной стрельбы). Патроны кончаются, но перезарядка также производится автоматически, нужно только пару секунд никуда не стрелять, а вот остальные способности имеют кулдаун. Противники не стоят как болванчики и периодически огрызаются, благо снаряды летят очень медленно и у вас есть возможность увернуться, чтобы не получить урон. Алгоритм стрельбы боссов поинтереснее — они могут выдать три залпа одновременно, периодически огрызаются гранатами и ракетами, а также имеют хороший запас здоровья.

Но Bombastic Brothers динамичным геймплеем не ограничивается, и в процессе тренировки (а это первые миссии) вам покажут, что нужно следить за своим уровнем и амуницией, ведь у каждого игрового раунда есть требования к бойцу. Уровень вашего персонажа вкупе с оружием и броней составляет общий рейтинг — если он выше рекомендуемого, то вы сможете пройти раунд на 3 звезды. Если ниже, то вас с большей долей вероятности убьют еще до босса. И, как вы понимаете, на некоторых раундах можно застрять надолго, ведь игра продается в формате freemium, а получить оружие можно только из ящиков (ну или выполняя ежедневные задания). Так что придется долго и нудно «гриндить», благо игровой процесс сильно не надоедает, во многом за счет динамичности.

Bombastic Brothers - 2D-платформер в 2019 году

Как мы уже сказали, в игре есть несколько режимов — помимо ежедневных миссий и кампании можно попробовать сражаться PvP. Понятно, что в этом случае выигрывает тот, у кого лучше прокачан персонаж, ну и очень сильно решают способности.

Герои в Bombastic Brothers

Сейчас в игре не очень много персонажей, но, судя по всему, их количество будет увеличиваться с каждым новым апдейтом. Корректнее всего делить персонажей по классам, а не по именам, хотя у каждого героя есть свои индивидуальные способности:

Штурмовик

Персонаж со средним уровнем здоровья и не очень большой атакой. К ним относятся:

Джефф — главный герой и самый первый персонаж в игре. Умеет кидать гранаты и стрелять ракетой, экипируется автоматами и дробовиками.

Вэнс — чистый Рэмбо как внешне, так и по характеристикам. Умеет запускать большую ракету, которая взрывается и наносит урон по области, а также усиливает урон от обычных атак, становясь при этом неуязвимым на некоторое время.

Джек — должен ассоциироваться с Ракетой из Стражей Галактики, поскольку выглядит как антропоморфный енот. Сбрасывает бомбу на приоритетную цель, при необходимости может воспользоваться огнеметом.

Снайпер

Отличается небольшим уровнем здоровья и хорошим уроном, персонажи используют малозарядные мощные винтовки, которые часто убивают с одного выстрела.

Джинджер — первый снайпер, который выпадает в кампании. Стреляет навылет утяжеленными пулями или энергетическими импульсами.

Грим — напоминает Жнеца из Overwatch, но со снайперской винтовкой. Может на короткое время стать неуязвимым, после чего сделать 4 боковых пробивающих выстрела. А еще достает револьвер и атакует 3 цели, нанося большой урон.

Убийцы

Специализируются на высоком уроне за короткий промежуток времени.

Джейд Янг — не вызывает никаких аналогий. Может бросать сюрикены и быстро атаковать цели в ближнем бою.

J3-V3 — Единственный робот в команде. Бьет всех электрическим снарядом и умеет запускать собственный кулак.

Бойцы

Чистые танки с тяжелым оружием.

ТНТ — мужеподобная девушка, умеет призывать дрона для помощи в бою и бросает гранаты, способные оглушить противника.

Доктор Зейн — наносит урон вокруг себя по области и создает щит, который поглощает урон.

Bombastic Brothers - 2D-платформер в 2019 году

Как открывать персонажей в Bombastic Brothers

Открыть персонажа полностью не получится, поскольку вам достаются только лишь элементы героев. Они есть в бустерах (каждый день можно открывать по одному бесплатному) и ящиках. Последние можно получить за прохождение кампании и ежедневных миссий. Сначал нужно 15 «кусочков» героя, чтобы сделать его играбельным, потом можно улучшать их — максимум до 5 звезд.

Источник

Рубрики
Мобильные

Гайды, сборки и герои в Mobile Legends в 12 сезоне меты

Гайды, сборки и герои в Mobile Legends в 12 сезоне меты

Всем большой привет! В последнее время редакция портала apps4.life активно играет в Mobile Legends и готова поделиться своими наблюдениями по 12 сезону 2019 года: расскажем о самых сильных персонажах (так называемой Мете), как играть и вести себя на линии, подсказки, фарм и так далее. Считайте это нашим гайдом по Mobile Legends, который мы будем периодически обновлять — очень надеемся, что он поможет игрокам от начинающего до среднего уровня. На дату написания материала у меня Грандмастер 1, ну а цель, естественно — попадание в Легенду до конца текущего сезона. Кстати, вот наш обзор Mobile Legends, почитайте.

Мета в Mobile Legends

Начнем, пожалуй, с определения меты в игре. Мета — это ситуация в игре, которая включает в себя тактику, лучших героев, стратегию ведения боя, перемещение по карте и так далее. Она может меняться в зависимости от системности баффов/нерфов персонажей, лесных монстров и даже предметов. Быть в мете — значит быть максимально эффективным.

Тактика в Mobile Legends

В своем обзоре мы писали о том, что расположение игроков похоже на League of Legends — в принципе, это было актуально на тот момент, но череда нескольких апдейтов внесла некие коррективы в игру. Так получилось, что саппорты выпали из меты — они перестали быть нужными, поскольку не вносят необходимого урона персонажам, плохо вытанковывают и помогают керри-позициям фармить и убивать. Гораздо более эффективно пикнуть кого-то более полезного — это зависит от слабости пика или тактики на игру. То есть если у вас не хватает танка, лучше взять именно танка, а не похожего на танка саппорта, то же правило распространяется и на остальные позиции. Вероятно, что в следующем сезоне саппортов хорошенько баффнут, но при текущих раскладах про позицию саппорта лучше забыть.

Наиболее популярной тактикой в Mobile Legends считается выход 2-1-2 (2 персонажа на топе, 1 — в миде, 2 — на боте) без явных лесников. Команда подбирается таким образом, чтобы в ней был танк, пара стрелков, маг и боец/убийца, что является хорошо сбалансированным составом. Впрочем, в качестве варианта можно попробовать комбо-сетап — в этом случае выбираются персонажи, у которых большая синергия ультимейтов или других способностей. Например Минотавр + Кагура при правильном использовании вдвоем могут легко сделать «минус пять».

Вторая популярная тактика в Mobile Legends — выход 1-2-2, то есть дабл-мид, причем один из них должен быть магом, вторым берется танк или боец. Суть такой стратегии заключается в том, что танк / боец сидит в кустах и ждет, пока мидер другой команды подпушит или начнет агрессивно играть на линии. За счет большого количества ХП и контроля такой расклад может обеспечить ФБ на ранних минутах, поскольку танк может задайвить под башней и протанковать пару выстрелов. Затем танк либо продолжает давить мид, либо уходит на линию, которой нужна помощь. Вариант второй — можно забрать бафф или монетку, что тоже приятно.

Игра на линии в Mobile Legends

Ничего сложного нет, крипов совсем необязательно ластхитить, что существенно упрощает игровой процесс в Mobile Legends, можно просто стоять и получать опыт с золотом. Поэтому в идеале лучше не толкать линию, а постоянно стрелять по героям (если у вас герой дальнего боя).

  • Когда зачищаете волну крипов, нужно отойти на ближайшую к линии зеленую точку и забрать ее, чтобы постоянно получать деньги и опыт.
  • Если сильно подпушили и заставили оппонента уйти на базу, обязательно забирайте монетку, при этом краба с монеткой нужно будет отвести максимально далеко от башни врага, чтобы ему сложнее было помешать вам фармить.
  • Не забывайте контролировать карту, просить помочь забирать баффы, ходить в чужой лес и зачищать его.
  • Когда фармите, не стойте на одном месте и постоянно перемещайтесь (только если вы не Кимми), чтобы по вам было тяжелее попасть

Лучшие герои в Mobile Legends в 12 сезоне (апрель 2019)

Лучшие стрелки

Кимми. Самый крутой стрелок в игре прямо сейчас — не очень сложный в управлении, почти не требователен к микроконтролю, наносит огромный урон уже в самом начале игры. Правильная сборка максимально раскрывает возможности персонажа — к ней невозможно подойти, у нее хороший мощный ульт и есть эскейп. Лучшее вложение внутриигровой валюты, если вам хочется убивать на расстоянии и особо не потеть в игре.

Гайды, сборки и герои в Mobile Legends в 12 сезоне меты

Клауд. Для тех, кто любит персонажей поинтереснее с точки зрения игрового процесса. Клауд умеет воровать скорость атаки, телепортироваться в разные места и наносить огромный урон всем вокруг. Правда, раскрывается ближе к лейту — у него не очень высокие базовые характеристики урона и скорости атаки в начале игры. Второй по силе стрелок в игре, который может разводить врагов в одиночку и убивать до того, как они до него дойдут.

Лучшие маги

Люнокс. Топовый маг, который является одним из самых сложных персонажей в игре за счет того, что у нее четыре магии вместо трех. Из-за этого в игровом процессе за нее сложно разобраться, но грамотная Люнокс умеет разводить, наносить дикий урон и почти не умирать. Возможно, вы даже не видели этого персонажа на низких левелах (потому что сложная), и вряд ли увидите на высоких (потому что банят). Поэтому рекомендуем присмотреться к следующему.

Харит. Со стороны непонятно, кто это — мальчик или девочка, но на самом деле это все-таки мальчик. Мобильный маг, который постоянно прыгает, стакает щит и наносит хороший урон с руки. Тоже относительно сложный — всеми способностями нужно целиться, просто так нажимать на кнопки не получится. Но зато у него отличный ганг-потенциал и сильный урон в тимфайтах, плюс хорошая затанкованность за счет щита.

Гайды, сборки и герои в Mobile Legends в 12 сезоне меты

Кагура. Немного неоднозначный пик — это совершенно точно маг из tier S, но вопрос в том, действительно ли она ОР (overpowered, букв. «слишком сильная»). У нее интересная механика, схожая с Орианной из League of Legends, есть возможность эскейпа, за счет своего зонтика она отлично разводит, а еще у нее слишком высокий урон. Вероятно, это очень недооцененный персонаж, сила которого недостаточно раскрыта, поскольку все ослеплены возможностями предыдущих двух героев.

Харли. Гайд на Харли.

Лучшие танки

Грок. Лучший танк в игре прямо сейчас и практически OP-персонаж, которого нужно пикать, если команде не хватает здоровья. Грок — персонаж, который стоит дабл-мид, и из-за которого эта тактика в принципе существует. Грок наносит огромный урон, имеет хороший контроль, его тяжело пробить в лейте — берите его и забудьте о других танках на ближайшее время.

Минотавр. Второй танк в игре, имеющий тонны контроля и кучу здоровья. У него отличная инициация, благодаря своей комбинации он может ворваться во всю команду, подкинуть и застанить — этого времени будет достаточно для того, чтобы остальные персонажи разобрались с немощным противником. К сожалению, не очень полезен в соло — если ваши тиммейты будут тормозить и отказываться играть в команде, вашего контроля может оказаться недостаточно для победы.

Гайды, сборки и герои в Mobile Legends в 12 сезоне меты

Лучшие убийцы

Если с предыдущими позициями все более-менее понятно, то с убийцами возникает большой вопрос, поскольку разные источники говорят о разных метовых персонажах. Но все они говорят о том, что одним из топовых убийц считается

Хелкарт. Нечто из Тьмы, больше похожее на крысу в игре, вернулось в мету и прочно закрепилось где-то в районе tier S — OP. Во-первых, он хорошо контрит магов, которых в игре очень много. Во-вторых, он наносит большой урон и крайне полезен в тимфайтах. В-третьих, Хелкарт отлично чистит лес и может обходиться без прокачки на линии.

Госсен. Крайне сложный в управлении, но невероятно дамажущий персонаж, который наносит огромный урон одиночным целям и по области. Его практически невозможно встретить на низких рангах, зато на высоких он часто находится в бане.

Гайды, сборки и герои в Mobile Legends в 12 сезоне меты

Лучшие бойцы

Чу. Лучший боец на данный момент, без вариантов. Отличный урон, прекрасная синергия в дабл-миде, умение качаться в лесу, крайне полезен на добивании и в тимфайтах, существенно осложняя жизнь керри-персонажам. Еще и стоит 24000. И не очень сложен в управлении.

Леоморд. Персонаж посложнее, но тоже довольно эффективный, а также мобильный. Сложности создает ультимативная способность — Леоморд призывает коня и превращается во всадника, но вот с управлением могут возникнуть вопросы. В целом наносит хороший урон и очень полезен для команды.

Гайды, сборки и герои в Mobile Legends в 12 сезоне меты

Лучшие саппорты

Вылетели из меты, но для игр в ранкеде рекомендуем Кайю. У нее хорошая инициация — она может вытягивать персонажей оппонента (по аналогии с Бэтрайдером из Доты), а еще у нее высокая эффективность вместе с танками.

Источник

Рубрики
Мобильные

Badland — король мобильных платформеров

Badland - король мобильных платформеров

В 2014 году компания Frogmind Games выпустила платформер под названием Badland — продукт, который стал еще одним историческим «столпом» мобильного игростроя. Несмотря на простой игровой процесс (который, если честно, таковым только кажется), сама по себе игра довольно сложная, но ценят ее не за это, а за картинку — такой графики на тот момент еще не было, и даже спустя пять лет происходящее на экране смотрится свежо и современно. Представьте, что было с простыми пользователями и искушенными критиками — игру хвалили все, в том числе и Apple, которая назвала Badland игрой года и наградила Apple Design Award. Ну а на перечисление наград, которые в том году получила игра, не хватит времени и места — мы, конечно, утрируем, но Badland просто разорвала 2014-ый.

Как играть в BadLand

Протагонист в Badland выглядит специфично — эдакая голова с крыльями, которого разработчики представляют как обитателя сказочного леса, пытающегося постичь его тайны. Ну и исследовать местность, естественно, тем более что флора здесь (равно как и фауна) скрывает нечто большее, чем просто легкую магию. Выполнена игра в стиле сайдскроллера — персонаж живет в двухмерном мире, двигается традиционно слева направо и может только лишь регулировать высоту полета. Да и сам лес в игре — скорее формальность, ведь он существует, по большей части, на задниках, а также задает контуры, в которых перемещается протагонист: растущие снизу и сверху деревья, коряги и другая растительность создают некий лабиринт. Наша задача — успешно преодолеть все препятствия и перейти в следующий раунд. Который, как уже можно предположить, будет сложнее предыдущего.

Badland - король мобильных платформеров

В лабиринте встречаются разного рода препятствия — турбины и винты будут мешать комфортному полету, а сверху периодически будут падать камни и куски деревьев, норовя сбить вас с ног. Иногда лабиринт сужается настолько, что в нем практически невозможно лететь; также нужно остерегаться капсул, которые изменяют размер вашего персонажа — чем больше он становится, тем тяжелее ему маневрировать и, как следствие, шансы на попадание в сложную ситуацию увеличиваются. На некоторых уровнях будут попадаться капсулы размножения — количество протагонистов увеличивается в разы, и всеми ими нужно будет управлять как единым организмом. Большую часть таких клонов перемолотит в первой же шестеренке, но для завершения уровня достаточно иметь в наличии хотя бы одной «летающей головы».

Badland - король мобильных платформеров

Режимы в BadLand

Игра предлагает несколько режимов — одиночная игра (кампания) и совместный режим (а также «против всех»). С одиночной игрой все понятно — проходим кампанию с огромным количеством уровней и заданий, пропадаем в разные места и наслаждаемся внешним видом. Совместная игра дает возможность играть на одном устройстве нескольким людям — либо вы проходите всю игру одновременно, либо каждый играет за себя, и в этом случае локация делится на 2 части для усложнения процесса. Играть в такое можно только на планшете — 4 пальца, методично долбящие по экрану смартфона, будут сильно мешать друг другу.

Badland - король мобильных платформеров

Аналоги BadLand

Badland получился доведенной до идеала смесью Limbo, Agario и Flappy Bird — это приключения несуществующего персонажа в несуществующем мире, но сделана игра просто потрясающе. Управление идеальное — достаточно одного пальца, чтобы взмахивать крыльями, а onetap-игры тогда только-только начали задавать вектор развития. Картинка невероятная — очень красивая, футуристичная, невозможная, но при этом яркая и просто роскошная. Уж не знаем, какими навыками нужно обладать, чтобы рисовать вот такие задники вот с такими сочетаниями цветов, но у разработчиков получилось создать атмосферу загадочной сказочности. Доступность (игра стоит 29 рублей) — еще один плюс в копилку Badland. Короче говоря, это очень крутая игра, в которую стоит поиграть, пусть даже если для вас она покажется «старьем». Хотя для многих это уже классика мобильных игр, а классика нетленна в любом возрасте.

Источник

Рубрики
Мобильные

FallOut Shelter — уроки выживания в постапокалипсис

FallOut Shelter - уроки выживания в постапокалипсис

Компания Bethesda Softworks в 2015 году удивила весь игровой мир — без каких-либо предварительных анонсов, открытого бета-тестирования и тизеров выпустила FallOut Shelter. Причем сделала игру в непривычном жанре — вместо того, чтобы бегать по Пустошам и сражаться со всякими тараканами, нам придется строить собственное Убежище и развивать его. Собственно, благодаря Bethesda жанр стал популярным настолько, что после него вышло еще несколько клонов FallOut Shelter, и одним из самых удачных стала Hustle Castle. Ну а сам оригинал оказался более чем удачным: за первые две недели игра принесла компании порядка 5 миллионов долларов прибыли, а по состоянию на 2018 год — более 90 миллионов.

Как играть в FallOut Shelter

FallOut Shelter — это игра про то, как выжить в пост-апокалипсис, и концепция у разработчиков получилась увлекательной. Мы выступаем в роли смотрителя некоего Убежища (вероятно, одного из сотен, разбросанных по всему миру), и начинается игра с того, что в одном из таких бункеров появляется первые жители (мужчина и женщина). Наша задача — поддерживать хорошее настроение жителей и следить за состоянием Убежища. Поэтому мы принимаем выживших людей и сразу же даем им задания — в пост-апокалипсис нет капитализма, и каждый работает для того, чтобы поддерживать жизнедеятельность Убежища. Которая, в свою очередь, обеспечивается рабочим генератором (для выработки электричества) и станцией обработки воды. Также вашим жителям нужно питаться — для этого есть столовая. Собственно, показатели этих трех комнат являются жизненно важными — мы должны распределять по этим комнатам первых поселенцев, чтобы поддерживать работоспособность Убежища. Если добываемых ресурсов будет недостаточно, бункер не сможет нормально существовать, и все жители погибнут, поэтому за этими комнатами нужно следить в первую очередь.

FallOut Shelter - уроки выживания в постапокалипсис

Ресурсы: вода, пища и энергия в FallOut Shelter

Ресурсы вырабатываются в течение определенного времени, нам нужно только периодически (раз в 2-3 минуты) их собирать. Если людей в бункере становится больше, придется достраивать комнаты — помните, что если поставить две одинаковые комнаты рядом, то они как бы расширятся до одной общей, и это круто. Поэтому сразу планируйте, что каждый условный уровень (этаж) будет застраиваться только одним видом помещений — так будет удобнее ориентироваться, да и смотрится эстетичнее. Остальные комнаты нужны постольку поскольку — это больше для улучшения жизни поселенцев, чем крайняя необходимость. Поначалу они заблокированы, но чем больше будет жителей в Убежище, тем больше комнат откроется. Максимальное количество жильцов — 200 человек, а вот скорость «прибытия» новых поселенцев неизвестна, игра самостоятельно решает, кто и когда должен прийти.

Что такое SPECIAL в FallOut Shelter

Напомним также, что у каждого персонажа есть шкала SPECIAL, которую локализовать не смогли. Это семь показателей, которые характеризуют жильца бункера:

Strength: Генератор, Ядерный реактор.
Perception: Станция обработки воды, Комната фильтрации воды.
Endurance: Кладовая, Пункт разлива «Ядер-колы».
Charisma: Жилая комната, Радиостудия.
Intelligence: Медпункт, Лаборатория.
Agility: Столовая, Сад.
Luck: Помогает при выходе из Убежища и зачистке местности

Если у какого-то жильца один из показателей выше, чем остальные, его нужно направить в соответствующую комнату, и тогда он будет счастлив и продуктивен. А это значит, что и ресурсы будут добываться быстрее. Поэтому постоянно распределяйте жильцов по комнатам, достраивайте новые (если имеется переизбыток какого-то показателя) и делайте Убежище идеальным. Распределение очень простое — долгое нажатие на персонажа активирует его, затем нужно перетянуть фигурку в нужном направлении. В левом верхнем углу есть шестеренка со списком жителей — там можно отфильтровать их по фамилии, характеристикам и статусу. Есть такие, у кого превалирует показатель L — их нужно отправлять на исследование местности. Таких «счастливчиков» нужно экипировать — давать им хорошее оружие и броню, чтобы было легче выжить. Там обычно можно найти полезный лут и крышки, которые выполняют здесь роль денег.

FallOut Shelter - уроки выживания в постапокалипсис

Какой показатель SPECIAL самый лучший в Fallout Shelter

Не поверите, но очень важный показатель в игре — Выносливость (Endurance). Он требуется только на поздних этапах игры, когда вы построите Пункт разлива Ядер-Колы, в Кладовой он совсем не нужен. Так вот, выносливость напрямую влияет на количество очков здоровья вашего жителя. Ну то есть он будет терять меньше здоровья при нанесении ему урона врагами, поэтому качать показатель Е нужно абсолютно всем персонажам. Особенно тем, кто отправляется на задания или на исследование Пустоши, а также находится на верхних уровнях Убежища. До 50 уровня одевайте своих жителей в костюмы с дополнительной выносливостью.

Второй по важности показатель в игре — Ловкость (Agility). Она уменьшает время между проводимыми атаками, что очень важно при выполнении заданий и отбивания вражеских набегов. Прокачивайте показатель А вторым, причем отдавайте большее преимущество тем, кто будет ходить на миссии, а также тем, кто будет находиться на верхних этажах.

Как увеличить количество людей в FallOut Shelter

Самый интересный (и естественный) способ увеличения людей в Убежище — это встречи в жилых комнатах. Можно отправить туда мужчину и женщину, они будут мило беседовать, затем начнут танцевать, потом бегут в комнату для [censored], после чего у женщины появляется живот. Через некоторое время у них появляются дети — сначала они ходят по бункеру и смотрят, что происходит, потом начинают взрослеть и тоже включаются в рабочий процесс. Интересно, что родственники тут друг с другом не могут наделать детей, поэтому нужно внимательно смотреть за тем, кого вы оставляете в комнате. Беременность длится 3 часа реального времени — можно перед сном «понаделать делов», а утром в Убежище появятся новые рабочие руки. Хотя можно провести это время в игре — частенько к вам будут забегать радтараканы и налетчики, от которых придется отстреливаться. Вот как раз в этой ситуации беременные женщины только мешают — бегают по бункеру с громкими (и немного неприличными) криками, совершенно не желая драться кулаками. Остальные пытаются дать хоть какой-то отпор, но с появлением брони и оружия отбиваться становится легче.

Жители в Fallout Shelter

Как оказалось, в Fallout Shelter есть три вида жителей: обычные, редкие, легендарные, они подсвечиваются соответственно зеленым, синим и золотым цветами. Обычные жители появляются из Пустоши, а также могут появляться репродуктивным путем в самом убежище. Редкие и легендарные персонажи прибегают реже, причем их можно получить в том числе из ланчбоксов и в процессе выполнения заданий Смотрителя. Они отличаются от обычных тем, что уже имеют высокий уровень (от 30 и выше), прокаченные характеристики SPECIAL и специфичную именную одежду, которая добавляет несколько показателей к SPECIAL.

К примеру, мне попались Colonel Autumn и Piper — у них уже есть собственная одежда и крутые показатели, они пришли из Пустоши на зов Радиостанции. Персонажа по имени Three Dog я получил за выполнение задания.

Как зарабатывать крышки в Fallout Shelter

Как вы уже знаете, крышки — основная внутриигровая валюта в мире Fallout Shelter, с помощью которой можно строить комнаты и лифты, а также покупать улучшения для жителей убежища. Не считая вложений реальных денег, имеются следующие способы заработка крышек:

— Ланчбоксы. Иногда оттуда выпадают карточки с некоторым количеством крышек.
— Исследования Пустоши. Когда вы отправляете своих жителей в Пустошь, они находят там оружие, хлам, одежду и, в том числе, крышки.
— Выполнение заданий Смотрителя. Причем вы получаете не только фиксированную плату за выполнение заданий, но также имеете большие шансы на получение крышек из трупов врагов или ящиков/сейфов/шкафов. Для вас это должен быть основной источник дохода.
— Повышение уровня жителя
— Выполнение внутриигровых ежедневных заданий
— Успешно отбитые атаки
— Продажа оружия, костюмов и хлама

Как зарабатывать ланчбоксы в Fallout Shelter

Ланчбоксы обычно нужно докупать за реальные деньги, но разработчики предоставили возможность получить их и без вложений:

— Выполнение внутриигровых ежедневных заданий. Но не всегда — ланчбоксы дадут только лишь за малую часть
— Выполнение заданий Смотрителя. Тоже в редких случаях — смотрите в раздел «Награды» при выборе задания, иногда за них дают ланчбоксы.

Какое оружие есть в Fallout Shelter

Тоже три вида — обычное, редкое и легендарное. Наиболее интересное — легендарное, поскольку у него отличные показатели атаки, а еще есть собственные названия. Легендарное оружие можно найти только на заданиях, в ланчбоксах, либо произвести в оружейной мастерской.

Зачем нужен хлам в Fallout Shelter

Вообще с помощью хлама можно делать оружие, броню и интерьер комнат — нужно только найти соответствующий чертеж. В производящих комнатах должно работать не больше 6 человек — нажимаете на комнату, далее на кнопку «Собрать», выбираете нужный чертеж, и, если хлама будет достаточно, через некоторое время получите осязаемый итог. Но первое время, когда вы находитесь на стадии выживания (до 80 человек в Убежище), лучше его продавать — это отличный способ пополнить запас крышек, пусть даже за него дают не очень много.

Игра была интересна на тот момент, и сейчас она продолжает радовать глаз. FallOut Shelter полностью локализована (за исключением SPECIAL, уж очень сложно придумать русифицированную расшифровку), прекрасно выглядит, интуитивно играется и не требует много внимания. Здесь прекрасная графика — посмотрите, как выглядят персонажи, как они детально прорисованы. Каждую комнату можно увеличить и посмотреть, что происходит — персонажи действительно заняты своими делами, в помещениях все крутится и работает, а в жилом корпусе даже видны спальные места. Комнаты обставлены аскетично, но со вкусом и даже как-то уютно. Вообще игра очень атмосферна — вместе с жильцами начинаешь невольно пропускать эту ситуацию через себя и сопереживаешь им еще больше. А еще FallOut Shelter бесплатна, но предлагает покупать кейсы (бустеры), в которых есть крышки, оружие и прокаченные персонажи. Можно и без них обойтись, конечно, но играть придется дольше, хотя конца тут не видно. Отличная игра, рекомендуем всем без исключения!

Источник

Рубрики
Мобильные

Подборка супергеройских игр от Marvel

Подборка супергеройских игр от Marvel

Компания Marvel в скором времени выпустит свой последний фильм в рамках эпопеи о команде Мстители. Одноименный фильм Мстители: Финал выйдет в прокат 29 апреля 2019 года и обещает закрыть сюжетную арку «Сага бесконечности», объяснить, кто куда делся, и рассказать, есть ли жизнь после Капитана Америки и Железного человека. До премьеры осталось всего ничего, и нам остается только ждать. Самое время провести это время с пользой — например, поиграть в супергеройские файтинги, благо их в App Store накопилось предостаточно.

MARVEL: Битва чемпионов

Первая в нашем списке и, пожалуй, самая удачная игра-файтинг про супергероев одноименной вселенной. Разработчиком выступила компания Kabam — довольно серьезная организация, которая приложила руку более чем к 70 играм, и с 2015 года она специализируется только на ААА-тайтлах. Собственно, MARVEL: Contest of Champions стала лучшей игрой компании, поскольку Kabam заработала 100 миллионов долларов США примерно за 7 месяцев, несмотря на то, что сама по себе игра условно бесплатная. Разработчики особо сильно не старались — сделали максимально простой файтинг (еще проще, чем Injustice, и гораздо проще того же Street Fighter, например), хорошенько сдобрили скудноватый геймплей кучей всяких разных персонажей и ограничили игровое время энергией.

Подборка супергеройских игр от Marvel

Может быть кому-то будет интересен сюжет игры — некто Коллекционер (хотя вы его должны знать по роли Гильермо дель Торо в «Стражах Галактики») теперь заниматься «собиранием» супергероев по всему миру. Их отправляют на далекую планету, где заставляют бездумно сражаться друг с другом — мы будем выступать в роли одной из сторон, которая вроде как является защитниками Земли. И по сюжету если мы выигрываем всех «коллег по цеху», нас должны отправить на Землю и вроде как даже память стереть, чтобы этой постыдной бойни никто не вспоминал. Как вы понимаете, до финала очень (ну прям очень) долго идти, так что приготовьтесь к длительному гринду.

Героев здесь, как вы понимаете, огромнейшее количество, их можно выигрывать (собирать кристаллы за победы в кампании и миссиях), либо покупать за реальные деньги. Разработчики попытались вспомнить практически всех комиксных персонажей, хоть как-то известных большинству потенциальных пользователей, так что помимо «попсовых» Мстителей можно встретить Зеленого гоблина, Доктора Октопуса или Карателя. Но и этого недостаточно — каждый персонаж имеет свой «образ»: есть классический Человек-Паук, улучшенный Паук от Старка, Алый Паук и так далее. Это чтобы вы понимали — супергероев здесь реально очень много, причем каждого можно улучшать, так что зависнуть в игре можно надолго.

Геймплей, как мы уже сказали, скудноватый — обычное комбо, сильный удар, пробивающий блок удар и супер-удар. Примерно всем этим набором придется проходить все миссии в кампании, которая начинает приедаться уже после первого боя. Поэтому желание играть в Битву чемпионов объясняется либо большим желанием собрать как можно больше кристаллов с крутыми персонажами, либо наличием большого количества свободного времени. Либо отсутствием такового — игровые сессии здесь короткие, пару уровней почему бы не пройти, благо геймплей не требует каких-то высоких игровых умений. Ну и сделано все красиво — куча эффектов, хорошая детализация и прекрасный пул любимых супергероев и суперзлодеев.

MARVEL Future Fight

Еще одна вариация на супергеройскую тему от компании Netmarble, которая, кажется, в представлении не нуждается. Разработчики отошли от чистого файтинга как жанра и предложили потенциальным пользователям формат RPG, но все с тем же составом супергероев и суперзлодеев, список которых выходит далеко за рамки привычных нам персонажей.

Подборка супергеройских игр от Marvel

Сюжет здесь пересказать не получится — мы набираем команду и выполняем задания, которые перед нами ставит Щ.И.Т., причем совсем необязательно, чтобы команда состояла только из супергероев или суперзлодеев. В игре — огромное количество разных миссий, которые можно выполнять, причем есть и сюжетные, и ежедневные, и особые, причем в каждой из них есть свои условия ведения боя и конечные награды. Игровой процесс гораздо бодрее, не в пример предыдущей игре — после сбора команды мы отправляемся «мочить» всех, кого видим. У каждого героя есть базовая атака и набор суперспособностей, которые перезаряжаются со временем. Сражаться может только один герой, и при необходимости мы можем переключаться между ними в процессе битвы, а также призывать их на помощь. По итогу каждого уровня мы получаем опыт и награды для найма новых персонажей, улучшения текущих, золото и другой нужный лут.

Прокачка персонажей — очень важный процесс, поскольку каждого из них можно улучшить до 6 звезд. Интуитивно понимаем, что чем больше звезд — тем лучше, поэтому выбираем состав из любимых героев и начинаем сражаться только ими, поскольку особой разницы между персонажами нет. Хотя кто-то двигается быстрее, кто-то бьет мощнее, а у кого-то способности полезнее — можете подобрать в процессе игры. Поэтому в составе должен быть кто-то, кто может зачищать большие волны врагов (например Железный человек), и кто-то, кто наносит дикий урон по одной цели (пока такого не нашли), чтобы сразиться с боссом в финале каждого раунда.

В Marvel Future Fight можно реально зависнуть, потому что все время хочется с кем-то драться, благо драки тут совершенно не напрягают: зашел, порубился с врагами, вышел. Игра оформлена в мультяшном стиле, но это только затягивает — в сражениях куча эффектов, повсюду летают чьи-то головы и части тел (обычно мы кромсаем роботов, не переживайте за 18+), фейерверк цветов. В общем, крутая динамичная игрушка, советуем!

MARVEL Strike Force

Последняя в нашем списке игра про супергероев, теперь уже от FoxNext Games. Здесь все начинается с того, что нам придется объединить усилия супергероев и суперзлодеев, чтобы дать отпор единому врагу — Ультимусу (такого мы, к сожалению, не знаем), но для этого придется выполнить ряд заданий, которые нам дает Ник Фьюри. В процессе их выполнения мы будем находить сферы с другими персонажами и пополнять свой отряд, который так же, как и в предыдущей игре, будет состоять из трех человек.

Подборка супергеройских игр от Marvel

Разработчики решили ориентироваться на жанр пошаговых RPG — наша команда сражается с солдатами и войсками спецслужб для того, чтобы получить доступ к нужным нам технологиям или информации. Поэтому сначала атакует наша команда, затем — команда противника. Динамики здесь поменьше, но зато оформление боевки на высоте — каждая способность имеет свою анимацию, персонажи дерутся зрелищно и долго. Самый шик — использование совместной атаки, когда одного беднягу избивает сразу трое супергероев, выглядит это очень круто. Но и бои из-за этого затягиваются.

Затем героев, естественно, нужно будет прокачивать, чтобы их уровень соответствовал уровню игры, иначе горстка солдат сможет положить нас без особых усилий. Для этого мы используем выпадающий в процессе зачистки лут и внимательно следим за состоянием персонажей. Если хотите увеличить количество способностей, персонажа нужно будет тренировать — RPG-составляющей здесь уделено немало внимания, так что просим отнестись к ней с должным вниманием.

Strike Force менее динамичная, но более зрелищная игра, которая совершенно точно понравится любителям пошаговых RPG. Хотя нам, если честно, больше понравилась Future Fight — уж очень она драйвовая!

Источник

Рубрики
Мобильные

FRAMED — шпионы, джаз, нуар

FRAMED - шпионы, джаз, нуар

Еще одна игра, которая оставила заметный след в истории мобильного игростроя — FRAMED, показатель того, что происходит, когда необычная задумка попадает в руки талантливым разработчикам. Для затравки: FRAMED является многократным победителем на различных мероприятиях в номинациях «лучший дизайн», «безупречный дизайн», «лучшая игра», «лучшая головоломка» и так далее. В 2013 и 2014 годах игра была невероятно популярной, получала высочайшие рейтинги и была лидером платных приложений. И, к сожалению, аналогичных игр или даже клонов после нее никто так и не выпустил — кажется, скопировать такую игру практически невозможно.

У FRAMED нет какого-то конкретного сюжета, есть только «завязка» — два шпиона выкрали какие-то очень важные документы, и теперь на них охотится вся полиция (и другие заинтересованные лица). Мы играем за одного из таких шпионов, мужчину, который имел неосторожность попасться входе операции, и теперь ему приходится спасаться бегством. Именно в этот момент мы перехватываем управление и начинаем развивать сюжетную линию самостоятельно — как вы понимаете, нашей задачей теперь является спасение жизни этого шпиона и передача кейса с документами.

FRAMED - шпионы, джаз, нуар

И вот здесь начинается самое интересное. Каждый уровень — это как страница из комиксов, на которой изображены блоки с картинками в определенной последовательности (слева направо и сверху вниз). С самого начала эти блоки с картинками на каждом из уровней расположены в случайном порядке, наша задача — составить определенную историю, которую потом нужно будет проиграть. То есть на самом деле окажется, что блоки с картинками — это не совсем картинки, а маленькое действие, и после того, как мы расположим блоки, нужно будет нажать на «play» и посмотреть, чем закончится история. Если мы расставили все в правильном порядке — наш шпион справится со всеми трудностями и преодолеет очередной этап. Если нет — либо его схватят, либо он сорвется с крыши, ну и так далее, причем тогда уровень придется начинать сначала. В этом и заключается сложность — нужно по картинкам определить, в какой последовательности будут происходить действия, ведь вариантов может быть масса, но только одно решение.

Разработчики FRAMED проделали огромную работу, ведь для каждого уровня нужно было придумать несколько концовок — одну удачную и несколько неудачных, поскольку игроки иногда намеренно расставляют блоки в неправильном порядке, чтобы посмотреть, что произойдет. Причем многие из уровней сами по себе являются сложными головоломками — представьте, что у вас есть 5 блоков, которые можно располагать в разном порядке, и только одно решение является правильным. Конечно, здесь нет ничего супер-сложного, но некоторые уровни заставляют попотеть, поскольку решение бывает неочевидным. Но работа проделана титаническая, за что разработчикам из Loveshack — отдельная благодарность.

Помимо необычного игрового процесса, который делает практически всю игру, стоит отметить графику. Некоторым она может напомнить рекламу iPod от компании Apple, и это будет самая простая ассоциация, которая только может возникнуть. Действительно, схожесть имеется — в обоих вариантах черные силуэты с белыми предметами перемещаются по разным локациям. Но все спрайты проработаны хорошо, даже сохранен реалистичный рэгдолл, что приятно. И музыка здесь прекрасна — эдакий атмосфЭрный джазец, который также ассоциируется с гангстерами, мафией и подобными вещами. Игра динамичная, интересная, не очень сложная, но затягивает. Очевидно, что после такого успеха разработчики занялись разработкой продолжения и выпустили FRAMED 2. У нее несколько иная история, но игровой процесс аналогичный. Ничего явно нового Loveshack не придумали, и просто повторили FRAMED — поэтому у сиквела чуть меньше общий рейтинг и количество оценок.

FRAMED - шпионы, джаз, нуар

В общем, FRAMED — удивительная самобытная игра с потрясающим геймплеем и отличной атмосферой. Таких проектов вы точно не видели и, наверно, больше никогда не увидите, поэтому настоятельно рекомендуем скачать и попробовать!

Источник

Рубрики
Мобильные

Monument Valley — игра, изменившая мир

Monument Valley - игра, изменившая мир

Небольшая команда инди-разработчиков ustwo в 2013 году совершила революцию в мире мобильных игр, выпустив легендарный хит под названием Monument Valley. Эта игра стала своего рода прорывом: никто еще так не представлял себе игровой процесс, никто так не заморачивался с внешним видом, никто так еще не рвал шаблоны. В Monument Valley влюбились все, в том числе и Apple — в 2014 году они присудили игре премию Apple Design Award, а затем активно пользовались ее видео и скриншотами на презентации своих устройств. За полтора года игру скачали 26 миллионов раз (а ее стоимость — $3.99), что, на наш субъективный взгляд, является довольно неплохим результатом.

В чем заключается феномен Monument Valley? Она «другая», совершенно отличающаяся от любых других адвенчур того времени. Самое главное в ней — невероятная визуальная составляющая, разработчики вдохновлялись работами Эшера, а сами концепт-арты разрабатывались Кеном Вонгом почти год. Быть может, угловое отображение игрового мира не является новинкой, но невозможные фигуры и оптические иллюзии в качестве непосредственного участника игрового процесса еще никто так элегантно не использовал.

Monument Valley - игра, изменившая мир

Мы играем за принцессу Иду — главного протагониста, которая путешествует по стране исчезнувшего народа, поклонявшегося «священной геометрии». Разработчики слишком много времени и сил отдали отрисовке и дизайну, что на понятную сюжетную линию наверняка не хватило времени. Иначе невозможно объяснить, почему здесь все так запутанно — кто такая Ида, почему она сюда попала, куда делась эта самая цивилизация, и что за ритуал происходит в конце каждого удачного прохождения? Загадочные переходы и тексты скорее запутывают, чем объясняют происходящее на экране, и это — один из больших минусов в игре.

Каждый уровень представляет собой одну или несколько локаций, которые могут двигаться в разных направлениях, причем некоторые части локаций также активны. Наша задача — помочь Иде пройти лабиринт, но путь будет не самым очевидным, и как раз тут придется воспользоваться «священной геометрией» — угловой вид игры позволяет смотреть на параллелепипед с грани, и таким образом могут создаваться разные фигуры. Например, треугольник Пенроуза, ошибочно называемый треугольником Эшера, в котором все три стороны находятся под прямыми углами. Нам нужно вращать локацию или элементы локации так, чтобы создавать для Иды путь, причем иногда придется соединять элементы, которые находятся на разных уровнях и расстояниях друг от друга — благодаря создаваемым «проекциям» и «обману зрения» пути прокладываются самые неочевидные.

Перемещение протагониста по локации основывается на тапах, также Ида умеет подниматься и спускаться по лестницам. Собственно, это весь игровой процесс — вам нужно пройти уровень при помощи оптических иллюзий, довольно очевидных, чтобы где-то задержаться. Как показывает практика (и отчет компании ustwo о бета-тестировании), игра длится всего каких-то 90 минут, и это второй минус Monument Valley — многим она показалась слишком короткой.

Естественно, успех первой части вдохновил разработчиков на создание сиквела — в 2017 году вышла Monument Valley 2. Игровой процесс практически не изменился, он все так же основан на выстраивании невозможных геометрических фигур и использовании оптических иллюзий. Правда, и на этот раз сюжет понятней не стал. Во второй части мы будем играть за Ро (обратите внимание, что это не Ида) и ее «дитя», которая повторяет за ней все действия, причем управлять будем только Ро. Впоследствии будут попадаться уровни, в которых Ро и ее дочь находятся по разные стороны локации, что вносит в игру больше разнообразия. Так вот, они все так же путешествуют по руинам цивилизации, почитавшей «священную геометрию», и Ро иногда (между уровнями) встречается с духами, которые дают некоторые подсказки и корректировки. Впоследствии пути Ро и ее дочери расходятся — ребенок взрослеет, самостоятельно исследует древний мир и потом снова встречается с матерью, а также духами других «исследователей», среди которых можно встретить Иду.

Monument Valley - игра, изменившая мир

В игровом сообществе имеется предположение о том, что серия Monument Valley — это то, как может выглядеть жизнь после смерти. Странные и сюрреалистичные локации, полнейшее отсутствие людей и пугающие образы — все это формирует именно такое предположение. Конец игры ситуацию не проясняет — вы видите огромное количество таких же девушек, которые, судя по всему, также были исследователями древней цивилизации, и вроде как присоединяетесь к ним, причем эти «исследователи» имеют бестелесную форму.

Отдельно стоит отметить, что разработчики в этот раз попытались через картинку передать психологическое состояние героев. После разделения Ро и дочери некоторые лабиринты выполнены не в цветном, а черно-белом стиле, чтобы сильнее подчеркнуть боль разлуки. Некоторые фразы, которые духи говорят Ро, цепляют сильнее, чем обычно, особенно сильно запомнилось: «Легко потерять покой когда она растет так быстро». Monument Valley использует родительские чувства — подлый, но одновременно с этим действенный прием, который совершенно точно заставит запомнить игру.

Оказывается, после успеха первой части главный дизайнер ушел из команды, поэтому ustwo пришлось приглашать других разработчиков для создания новых уровней. Работа была не из легких, но, как нам показалось, графически игра стала даже лучше. Да что там говорить, не только картинка, но и музыка, и сюжет тоже не подкачали. В итоге Monument Valley 2 можно назвать идеальной адвенчурой — здесь не нужно знать историю мира, в этом мире нужно жить, исследовать и наслаждаться каждым моментом.

Для справки: Monument Valley — реально существующая локация, «Долина монументов» (Долина памятников). Она находится на северо-востоке штата Аризона и на юго-востоке штата Юта, представляет собой пустыню с несколькими скалами прямоугольной формы. Местность известна тем, что здесь обычно снимают фильмы про ковбоев, прерии, ну и все в таком духе. Вид очень крутой — видимо, разработчики все же вдохновлялись фотографиями:

Monument Valley - игра, изменившая мир

Источник

Рубрики
Мобильные

Reigns — карточный симулятор короля

Reigns - карточный симулятор короля

В 2016 году не очень известная компания Devolver Digital выпустила игру под названием Reigns — еще один симулятор короля. При этом разработчики придумали довольно интересный геймплей, который основан на карточках — каждый раз к вам приходят «подчиненные» и задают определенные вопросы. На большинство вопросов можно отвечать «Да» или «Нет», причем выбранный вами ответ имеет непосредственное влияние на текущее состояние в стране. Будете принимать правильные решения — проживете долгую жизнь, обязательно получите какое-нибудь историческое прозвище и запомнитесь как мудрый правитель. Неправильные решения, в свою очередь, быстро окончат ваше нахождение на престоле.

Reigns (скачать в App Store)

Ваша задача — поддерживать королевство в «рабочем» состоянии, и для этого нужно, чтобы в гармонии находились показатели населения, армии, религии и казны. Каждое решение непосредственно влияет на состояние одного из этих показателей. К примеру, приходит к вам епископ и говорит, что нужно построить очередной храм, чтобы у людей была возможность молиться, ведь имеющиеся в стране церкви не могут справиться с огромным количеством прихожан. Если вы даете согласие, то показатели «религия» и «население» вырастут, но «армия» и «казна» уменьшатся, ведь на строительство понадобится некоторое количество денег, а армия всегда слабеет, когда укрепляется религия. Но бывает и такое, когда меняются только два показателя, а не четыре. Все эти изменения показываются в верхней части экрана, равно как и результат принимаемого вами решения. Поэтому отвечать на вопросы нужно не по справедливости, а думать, что будет выгодно стране прямо сейчас, пусть даже эти решения противоречат вашим внутренним принципам.

Reigns - карточный симулятор короля

Помимо, собственно, игрового процесса, все управление которым сводится к свайпам карточек влево-вправо, игра предлагает выполнять некоторые миссии. Они не всегда очевидны, и могут быть выполнены не в первое правление, а через несколько поколений. Для этого вы открываете новые карты в виде заданий или персонажей, сочетания которых, в свою очередь, будет открывать еще более новые карты. У игры есть несколько концовок: естественная смерть правителя от возраста, негодование Церкви / армии / населения, различного рода болезни, нападения других народов, черная магия и так далее. Как оказалось, жизнь правителя — это не постоянные балы и развлечения, а серьезный труд, требующий принятия сложных решений и соблюдения баланса.

Игра оказалась настолько простой и захватывающей одновременно, что в 2016 году попала в список лучших игр от Apple, получила огромное количество хороших оценок (4.8, 749 оценок для российского App Store) и возымела большой успех. Разработчики вдохновились результатами и выпустили вторую часть игры.

Reigns: Her Majesty (скачать в App Store)

На первый взгляд, ничем не отличающееся от первой части продолжение — те же лица, то же королевство, тот же игровой процесс. Правда, в отличие от оригинальной Reigns, мы играем за супругу короля, а это несколько усложняет сюжет, поскольку думать надо за себя и «за того парня» (короля, разумеется). Это значит, что играть станет чуточку сложнее — козни начинают строить и против вас, неправильные решения могут повлиять как на вашу судьбу, так и супруга. Игра теперь захватывает еще и эпоху Ренессанса, что обеспечит присутствие нескольких известных исторических личностей (и их прообразов), ну и сделает игру интереснее. Кроме того, разработчики переработали внутреннюю составляющую двора — теперь интриги будут интереснее и запутаннее.

Reigns - карточный симулятор короля

Если вдруг вы не играли в первую часть, то ничего страшного, если начнете сразу со второй — они по сюжету никак не связаны. Разработчики также добавили небольшую RPG-составляющую, и теперь в игре нужно искать артефакты, которые помогут изменить ход истории. В общем, игра стала еще лучше, еще интереснее, еще разнообразнее — и получила еще более высокий рейтинг 4.9, 949 оценок в российском App Store. Очень крутая игра, успех которой не мог остаться незамеченным, поэтому в скором времени к разработчикам обратились представители HBO и предложили адаптировать серию Reings под их популярный сериал. Так появилась третья часть игры.

Reigns: Game of Thrones (скачать в App Store)

По мнению игрового сообщества (и топовых обзорщиков), Reigns: GoT — лучшая игра по мотивам Игры престолов, и не только потому, что других вариантов нет, а потому, что это действительно интересный продукт. Разработчики видоизменили игру, в основу сюжета теперь легли видения Мелисандры, которая предполагает, как сложились бы события в альтернативной вселенной, если бы на Железном троне находилась не Серсея (как сейчас), а кто-то другой. Игра стала жестче, у правителей появились возможности уничтожать других героев (как, впрочем, и в оригинальном сериале), но такой же интересной.

Как разблокировать персонажей в Reigns: Game of Thrones

Дейенерис — доступна с самого начала

Тирион — доступен с самого начала

Джон — в один из моментов обратиться к вам (если вы играете за Дейенерис) за помощью, после ее смерти станет доступным игровым персонажем

Серсея — когда вы играете за Тириона, разведчики сообщат вам, что Серсея бежала в Утес Кастерли, и вам нужно приказать схватить ее, а затем предать суду

Санса — обратится к вам с просьбой купить дикий огонь, после чего станет доступной для игры

Джейме — открывается, когда вы играете за Серсею. Нужно дождаться Зимы, и когда вам сообщат о Белых Ходоках, появится Джейме и предложит найти драконье стекло. Соглашайтесь, иначе не получится за него сыграть

Арья — еще один персонаж, который открывается Тирионом (как ни странно). Вам должны сообщить о том, что союзника Серсеи убили, и для этого придется инициировать расследование. Как только вы поймете, что организатором является Арья, вы откроете персонажа

Джендри — неочевидный игровой персонаж, за которого можно сыграть в Reigns: GoT. Открывается он при помощи Арьи — однажды к вам придет кузнец и предложит ковать для вас мечи, но ваш придворный монетчик начнет насмехаться над ним. Заступитесь за кузнеца, ведь это Джендри, который станет доступным в следующей игре

Трехглазый ворон — открывается после того, как вы разблокируете всех персонажей и сыграете за них

Reigns - карточный симулятор короля

Концовки в Reigns: Game of Thrones

У каждого персонажа, помимо стандартных концовок, есть также и сюжетные. Они не такие сложные, как в предыдущих играх, но для них, как вы знаете, нужно запустить скрипт, то есть принять несколько определенных решений. Вот они:

Дейенерис — вам пожалуются, что в окрестностях ваш дракон Рейгаль выходит за рамки приличия. Остановить его можно только приручив, причем придется выбрать наездника. Так вот, прибыв к Рейгалю, вы можете либо коснуться его, либо посмотреть на него. Затем вам предложат выбрать всадника — верным будет выбор вот такой выбор: Санса — если коснулись, Тирион — если посмотрели. Правильно выбранный наездник убьет всех вихтов и Вестерос обретет мир.

Тирион — дождитесь появления некоего пироманта, у него есть ценная информация по поводу дикого огня. Вам нужно приказать ему собрать как можно больше дикого огня, чтобы затем приготовить из него ловушку, в качестве «заклада» выбирайте озеро Божьего глаза. Белые ходоки начнут свое наступление и пойдут именно через это озеро, ловушка сработает и уничтожит всех врагов.

Джон — к нему обратится Дейенерис и сообщит о похищении некоего артефакта у Колдунов. Это начало скрипта, означающее, что вы на правильном пути. Затем нужно будет поговорить с Варисом (это важно) и с пиратом, у последнего купите Валирийский порошок. Этот порошок необходимо передать Тарли, чтобы заняться ковкой мечей из валирийской стали. Правда, процедура длительная, потребуется немало времени (8 лун, если быть точным), после чего вы сразитесь с вихтами и победите их. Сложность заключается в том, что за эти 8 лун можно запросто умереть.

Серсея — ей необходимо обсудить и согласовать с пиромантом (см. Тирион) разработку катапульт. Ждать придется 10 лун — потом армию Ходоков можно будет разгромить с их помощью.

Санса — у нее довольно сложная концовка с интересным сюжетным поворотом. Начинается все с того, что ваша армия сообщит о том, что Джейме найден, после чего нужно потребовать схватить его. Нужно посадить его за решетку, а потом предложить пожениться, но когда он уточнит, является ли это желанием Сансы, нужно ответить, что это ее выбор. После этого придется потратить много времени для того, чтобы заключить перемирие с другими народами (Совет > Дипломатия). В момент свадьбы скажите Великому Септону, что бракосочетание пройдет не только перед Семерыми, а Марие — чтобы подошла поближе.

После свадьбы начнется война, и нужно правильно расставить войско против врагов:

  • Лучники против Великанов
  • Рыцари против Нежити
  • Дрогон против Визериона

Джейме — нужно рассказать всем, что он и есть тот самый Азор Ахай. В самом сражении нужно также правильно расставить войска:

  • Лучники против Великанов
  • Рыцари против Нежити
  • Боевая машина против Визериона

Арья — когда будете играть с Балерионом, он позовет вас в подземелье. Там окажется, что котом управлял Бран, и он попросит вернуться в Винтерфелл, о возвращении нужно будет объявить через совет. Там, в Винтерфелле, нужно будет рассказать о своей истинной личности Сансе и Джону Сноу. Когда начнется война, расставляете войска так:

  • Лучники против Великанов
  • Рыцари против Нежити
  • Дрогон против Визериона

Джендри — очень странная концовка. Триггер начинается с появления Арьи, которая заставит играть в Игру теней. Нужно победить ее — так Арью можно отправить на поиски Рога зимы. Самое сложное — дождаться Арью, поскольку точный срок ожидания неизвестен. Дожидаетесь зиму, даете возможность убить себя, используете Рог зимы.

Как видите, все части Reigns оригинальны и необычны, но в Game of Thrones настоятельно рекомендуем поиграть, даже если с оригинальным текстом вы не знакомы. Качать обязательно!

Источник

Рубрики
Мобильные

Phantomgate — путешествие одной валькирии

Phantomgate - путешествие одной валькирии

Скандинавская мифология невероятно популярна, и она, скорее всего, будет занимать второе место по популярности во всем мире — первое место все-таки стоит отдать греческой. Впрочем, это не мешает персонажам появляться за пределами мифов и легенд, чего только стоит участие самых известных богов в комиксах и фильмах Marvel, например. Phantomgate: The Last Valkyrie — еще одна игра со скандинавскими богами и валькириями в главных ролях.

Сюжет Phantomgate начинается с того, что Одину не понравилось то, что у его валькирии по имени Рената родилась дочь. Он потребовал отдать ему ребенка, получил отказ и «натравил» своего сына Тора на весь отряд валькирий, который отчаянно сражался, но все равно пал перед натиском Мьёльнира. Правда, саму Ренату Один убивать не стал, а заточил в подземелье — вовремя вмешавшийся в сражение Часовой получил от валькирии задание укрыть ее дочь Астрид от Одина и, как оказалось, выполнил эту просьбу. Теперь Часовой обучает Астрид всему, что знает — как сражаться с недругами, спасать миры и путешествовать между ними. Вот как раз в этот момент мы и приступаем к исследованию Мидгарда — Часовой сказал Астрид, что ее мать жива, и теперь у молодой валькирии появилась цель в жизни.

Phantomgate - путешествие одной валькирии

Компания Netmarble, разработчик Phantomgate, на рынке игровых девелоперов является настоящим старожилом, который, кстати, выпускает неплохие игры вроде Marvel Future Fight. И здесь разработчики не стали работать в одном жанре, а сделали неожиданную смесь из платформера, файтинга и RPG — аналогичных игр на рынке мы еще не видели. Несмотря на интересный игровой процесс, некоторые пользователи отмечают слабую графическую составляющую — ругают Phantomgate за низкое качество полигонов, плохую детализацию и слабую анимацию. Это, конечно, субъективное мнение, потому что картинка больше напоминает Banner Saga, но качество изображения могло бы быть и лучше. Впрочем, графику ругать не стоит — в целом картинка выглядит сочно и приятно, а на движения рта мало кто обращает внимание.

Phantomgate - путешествие одной валькирии

С основным игровым процессом тут не разобраться — Астрид вместе со своими друзьями-фантомами путешествует по разным мирам и собирает камни. Эта часть геймплея выглядит как 2D-платформер — персонаж перемещается по локации и выполняет определенные действия с предметами. Как только она встречается с фантомами — злыми духами, она должна их победить, чтобы очистить фантома от скверны, и тогда он даже может присоединиться к вашей команде (но, как правило, все ограничивается поиском осколков, из которых потом собирается фантом). Процесс сражения оформлен в виде пошагового файтинга, причем полноценного — у каждого персонажа есть запас маны и разные виды атаки, которые либо вообще маны не стоят, либо какую-то ее часть придется потратить. Некоторые фантомы вместо атаки могут давать персонажам различные баффы, тут уж сами решайте, какими именно магиями нужно будет воспользоваться в данный момент. В свободное от «бродилок и драк» время мы можем прокачивать Астрид и ее фантомов, улучшать их характеристики и атаку — вот вам и RPG-составляющая. Поэтому за вроде бы простой игрой скрывается разноплановый продукт, в котором еще попробуй разберись с первого раза.

В качестве советов по Phantomgate можем предложить следующее:

— Постоянно улучшайте уровень ваших фантомов как только появится возможность. Помимо самой Астрид и ее помощника вы можете набирать в отряд нескольких других фантомов, у которых есть уникальные показатели и характеристики. Более того, фантомы наносят бонусный урон друг по другу по принципу «камень — ножницы — бумага», только здесь используются традиционные Вода > Огонь > Воздух > Земля. Это нужно использовать в бою, чтобы быстрее зачищать локации.

Phantomgate - путешествие одной валькирии

— Используйте шары баффов / дебаффов правильно. В общем, в процессе драки с неба будут падать шары, которые дают определенные баффы или дебаффы персонажу на выбор. Так вот, в верхней части экрана есть шкала, на которой отображается, в каком порядке какой персонаж будет атаковать. Ваша задача — правильно распределять эти шары так, чтобы шар атаки попал тому, кто будет бить, а, например, шар защиты должен достаться тому, кто будет танковать урон (это, как правило, ближайшая к врагу цель).

— Не забывайте посещать Фантомхейм. Дело в том, что многие уровни состоят из двух частей, но как раз между ними у вас появляется возможность либо продолжить путешествие, либо отправиться на базу. Там вы сможете прокачать персонажей, к примеру, и как раз это улучшение может стать ключевым в следующем раунде. Поэтому в перерывах пользуйтесь случаем и посещайте базу.

Если честно, Phantomgate оставляет только положительные эмоции — игра очень атмосферная, особенно если играть с музыкой. Ну и психологически как-то хочется закончить игру, чтобы воссоединить семью, а Одина наказать за самоуправство, но это случится очень нескоро, благо игра позволяет качаться без доната. Так что рекомендуем, Phantomgate — крутой тайтл!

Источник

Рубрики
Мобильные

Mobile Legends — мы уже где-то такое видели

Mobile Legends - мы уже где-то такое видели

Mobile Legends — еще одна популярная игра в жанре MOBA, которая выпускается только на мобильных устройствах. В отличие от Vainglory, эта игра — практически клон популярного компьютерного тайтла League of Legends. Клон настолько «идентичный», что до сих пор возникает вопрос, почему RIOT Games до сих пор ничего не сделали с разработчиками. Впрочем, несмотря на явную «похожесть» Mobile Legends на League of Legends, игра все же имеет некую самобытность — видимо, благодаря ей тайтл стал популярным по всему миру и имеет какой-то запредельный рейтинг даже в не самых щедрых на оценки магазинах.

Mobile Legends: на первый взгляд

Разработчики Mobile Legends постарались сделать все возможное для того, чтобы игра смотрелась не низкополигональным обрубком, а полноценной MOBA, и умудрились вместить в нее все, чтобы не отличаться от компьютерных тайтлов. Это касается и интерфейса, и игровой механики, и геймплея, и наполнения — героев здесь целых девяносто штук (прямо сейчас), и останавливаться на достигнутом разработчики не собираются. Есть явно скопированные из League of Legends персонажи (на внешний вид и на магии), есть похожие на DOTA2, а есть и уникальные, со своими умениями и анимацией. В частности, удивил герой по имени Бруно (Bruno) — пока его коллеги стреляют из луков и пистолетов, он атакует на расстоянии при помощи мяча, который пинает ногой. Кажется, такой механики нет в компьютерных MOBA, и уже как минимум подобными находками ценна Mobile Legends.

Mobile Legends - мы уже где-то такое видели

Игровой процесс остался неизменным — мы играем в полноценную 5х5 карту с прекрасным масштабированием, удобными расстояниями, полноценными тремя линиями, а также лесными монстрами. Разработчики заморочились с лесом — там несколько лагерей, прямо как в League of Legends, но расположение там немного другое, и некоторые лейнеры могут фармить лес не уходя с места активных событий, что удобно. Монстры дают опыт и золото, а также полезные баффы, причем каждый персонаж получает бафф, улучшающий именно его позицию, а не какой-то общий прирост к характеристикам, что приятно. Также есть черепаха (находится в нижней части экрана) и Лорд (в верхней). Черепаха дает несколько приятных бустов команде, она появляется на второй минуте игры. А когда вы убиваете Лорда, вы призываете его светлую инкарнацию на свою сторону — он сражается за вас и больно бьет башни. Вот здесь можно провести аналогию с Vainglory — Кракен делает примерно то же самое, в других известных МОВА «самый главный монстр» так себя не ведет.

Ах да, по поводу расположения башен — в Mobile Legends на каждой линии стоят по 3 башни, а вот возле главного здания башен нет, оно обороняется самостоятельно. Это также ускоряет игровой процесс, поскольку в «больших» МОВА-играх перед этим зданием стоят 2 башни, наносящие большой урон по персонажам. Получается, что в Mobile Legends игры заканчиваются быстрее, а шансы на камбэк существенно уменьшаются — противник может не отвлекаться на героев и просто пропушить главное здание.

Специально для Mobile Legends было придумано управление, позволяющее спокойно играть на маленьком экране. Если в Vainglory управление основано на тапах, то здесь вы пользуетесь джойстиком для перемещения по карте. В правом нижнем углу есть кнопки автоатаки и всех умений персонажа. Персонаж атакует в следующем порядке приоритета: герой противника, башня, крипы. Иногда с этим возникают проблемы — иногда хочется целенаправленно пропушить башню даже если противник находится в зоне поражения, но не получается, поскольку наш персонаж переключается на врага, и в результате по нам еще и башня начинает стрелять. Впрочем, к такому управлению быстро привыкаешь, и на «тапы» возвращаться не хочется. Разработчики Vainglory, кстати, позаимствовали этот вид управления, что только подчеркивает правильность решения.

Mobile Legends - мы уже где-то такое видели

Еще один интересный момент — здесь нет магазина, закупаться можно прямо во время боя. Причем закупка здесь происходит так быстро, что даже не успеваешь посмотреть, что ты вообще купил. Разработчики, видимо, закупке тоже отводят второстепенную роль — в самом начале вы можете выбрать одну из нескольких предустановленных закупок, ориентированных на моментальный или продолжительный урон, защиту или хп. Вы также можете воспользоваться закупками топ-игроков, что бывает полезно. Поэтому исследовать магазин полностью не получается — хочется убивать, не отвлекаясь на всякие теоретические моменты, но мы все же рекомендуем посмотреть, какие вообще предметы существуют, и в какой последовательности нужно закупаться.

Персонажи (герои) в Mobile Legends

Поскольку разработчики вдохновлялись именно League of Legends, а не DOTA2, вполне логично предположить, что в Mobile Legends должны быть такие же роли: топ, лес, мид, адк, саппорт. Сейчас расскажем, кто это:

Топ — игрок верхней линии. Персонаж должен быть, как правило, затанкованным, чтобы уметь впитывать урон в битвах 5х5. Но иногда команде будет полезен какой-нибудь «джаггернаут» — то же самое, что и танк, но с меньшим количеством здоровья, зато имеющим серьезный урон. По правде говоря, топ — самая скучная линия, поскольку все действо происходит в других местах.

Лес — игрок без линии, фармит лес. Вероятно, вторая по важности роль в игре после мида. Лесник целенаправленно собирается под лес, покупает артефакты для леса, пользуется заклинанием для зачистки леса. Персонаж для леса подбирается так, чтобы вносить максимальную синергию команде. Если на топ взяли лоу-хп персонажа, то на роль лесника придется брать танка; если у команды нет инициации, то задачей лесника будет врыв в команду противника и нанесение большого урона керри-персонажам; если команда страдает от отсутствия контроля, леснику нужны станы, замедления и так далее. Также лесник должен, помимо фарма в лесу, оказывать давление на линии, выходить на так называемые «ганги» — помогать героям на линии убивать противника, поэтому леснику в любом случае нужны заклинания контроля или позволяющие сократить дистанцию. Грамотный лесник выигрывает игры, и, что самое интересное, на низких уровнях игры на эту роль никто не претендует, так что вы с самого начала сможете оттачивать мастерство игры в лесу.

Мид — игрок средней линии. Обычно это маг, наносящий большой урон врагу. Мидер может уходить с линии, помогая оказывать давление на другие линии, но и сам должен быть готов к внезапным гангам. От мидера зависит очень многое, это самая важная роль в игре, поскольку центральная линия — самая короткая, и по ней можно быстрее добраться до главного здания, а еще она равноудалена от Черепахи и Лорда, поэтому мидер должен постоянно смотреть на мини-карту и быть готовым помочь леснику, верхней или нижней линии.

Адк — AD carry (attack damage carry), второй керри-персонаж в команде (после мидера), который качается на нижней линии. Его задача — добивать крипов, быстро закупаться и наносить большой физический урон «с руки». Отсутствие такого урона может сказаться на общей боеспособности команды, поэтому на адк охотятся с особым вниманием. Задача игрока на этой позиции — как можно быстрее нафармить на основные предметы и начать убивать.

Саппорт — игрок нижней линии, играет вместе с адк и всячески ему помогает. Задача саппорта — оберегать адк, а ближе к лейт-гейму быть полезным в битвах 5х5, раздавая всем полезные баффы и заклинания. Саппорты бывают разными — танками, джаггернаутами, магами и так далее.

Mobile Legends - мы уже где-то такое видели

При этом сама игра предлагает вот такое деление персонажей по ролям:

— Танк
— Боец
— Убийца
— Стрелок
— Саппорт
— Маг

Как играть в Mobile Legends

Итак, мы познакомились с основными ролями в игре, настало время запустить первый матч. Но перед этим нужно пройти небольшой туториал — вас научат перемещаться, атаковать и закупаться. Если хотите попробовать поиграть в лесу, придется заплатить немного внутриигровой валюты. Затем, после прохождения обучения, можете начинать обычную игру — каждую неделю игра дает 10 бесплатных персонажей, остальные будут недоступны до тех пор, пока вы их не купите (или они не станут бесплатными). С коммуникациями в игре будут проблемы — в кастомах практически никто не соблюдает правила по выбору персонажей, поэтому сетап из пяти стрелков может быть нормальным. Однако помните, что в рейтинговых играх такое не пройдет, и если вам осталась роль саппорта — берите его и старайтесь быть полезным команде.

После того как вы выбрали роль и начали игру, вам будут давать подсказки — здесь нет долгих подготовок, практически сразу после начала игры крипы идут в бой. Поэтому быстро закупаемся (можно делать это в процессе передвижения) и бежим в бой — драка здесь начинается практически сразу, будьте готовы к засадам в кустах. Установка на первые 5 минут игры максимально проста — не умираем, фармим, стараемся атаковать врага. Если оппонент играет агрессивно, стараемся отвечать ударами. Кстати, механика боя такова, что если вы стоите на одном месте, то будете атаковать ближайшую цель. Как только сдвинетесь с места, герой перестает атаковать, так что можно практиковать тактику «шаг-выстрел», причем отходить лучше назад, чтобы разрывать дистанцию и не получать от врага лишних ударов.

Середина игры (мид-гейм) должна быть еще более динамичной — стараемся пушить линии, собирать кор-предметы и устраивать засады. Будет неплохо, если ваш лесник заберет черепаху, обязательно помогайте ему в таком случае или просите помощи, чтобы убить ее. В лейте старайтесь не умирать, выполнять свою роль (инициировать или наносить урон) и не бегать одному. Вот, в принципе, основные моменты, на которые нужно обратить внимание.

Лучших персонажей в игре не существует — тир-листы меняются едва ли не каждый месяц из-за постоянных бафов и нерфов героев. Но вот здесь например, можно посмотреть актуальный тир-лист прямо сейчас. Ну или взглянуть на персонажей, которые пикают профессиональные игроки, благо турниров по игре предостаточно, и информацию о прошедших играх можно посмотреть прямо в игровом клиенте.

Недостатков (видимых) в игре всего 2. Первый — плохое соединение, во многом из-за того, что весь трафик проходит через китайские сервера, которые по вечерам не очень хорошо справляются с нагрузкой. Второй — слабые игроки, иногда кажется, что против вас играют какие-то боты, а не реальные люди. Впрочем, в ранговых играх уровень гораздо заметнее и выше — там придется попотеть. В остальном — прекрасная полноценная мобильная киберспортивная дисциплина, которая очень понравится бывшим или нынешним игрокам в League of Legends.

Источник