Рубрики
Мобильные

Vainglory — лучшая мобильная MOBA

Vainglory - лучшая мобильная MOBA

Если говорить о мобильном киберспорте как о самостоятельном ответвлении спортивных состязаний, то полноценными представителями жанра являются Clash Royale и Vainglory. Разработчики обеих игр достигли серьезных успехов, поскольку вкладывают деньги не только в развитие тайтлов, но и в продакшн, а также околоигровые мероприятия. В итоге обе игры имеют полноценные лиги, топовые команды обзавелись своими составами, а финальную часть соревнований смотрят чуть ли не по 40-50 тысяч зрителей. Сегодня речь пойдет о Vainglory, и мы попробуем рассказать о ней вкратце все, что знаем сами.

Немного о разработчиках

Здесь мы сделаем небольшое лирическое отступление и сначала расскажем о компании Super Evil Megacorp, которая, собственно, и занимается разработкой, поддержкой и развитием Vainglory. SEMC — команда настоящих профессионалов, которые работают в индустрии не первый год, и они точно знают, как делать игры. Дело в том, что большая часть разработчиков — выходцы из RIOT Games, Blizzard и Rockstar, и они были так или иначе причастны к League of Legends, сериям Warcraft, Starcraft, Diablo, Max Payne, GTA и другим невероятно популярным тайтлам. СЕО компании, Kristian Segerstrale, работал в ЕА, был одним из основателей Glu Gaming (это создатели первых мобильных игр, которые опубликовали более 180 тайтлов). Все члены команды одержимы играми, активно играют не только в Vainglory, но и в кучу других соревновательных тайтлов, поэтому чутко отслеживают желания пользователей. Более того, некоторые из них были причастны к организации киберспортивных мероприятий, поэтому «свои» соревнования с самого начала готовили на уровне.

Vainglory - лучшая мобильная MOBA

Vainglory стала известна всему миру в 2014 году — именно на нее пал выбор компании Apple в целях демонстрации возможностей новой технологии Metal. Купертиновцы как раз выпустили iOS 8, и Metal был одной из мощнейших фишек, который позволял достичь серьезных графических показателей без сильной перегрузки процессора. Игра произвела настоящий фурор — такой яркой, четкой и детализированной графики не мог добиться ни один движок, и Vainglory быстро завоевала симпатию пользователей.

Более того, Super Evil Megacorp замахнулись на полноценную MOBA, что за что разработчики получили часть «респектов» — достойного мобильного представителя на тот момент не было, в то время как жанр сам по себе был очень привлекательным. Поэтому в Vainglory ринулись играть все, кому не лень, и SEMC были только рады — они привели игру в порядок, «зерелизили» полноценный клиент и запустили лигу. В августе 2015 года прошел первый Чемпионат мира по Vainglory, в финале традиционно столкнулись 2 корейские команды (которые успели поднабраться скилла за такой короткий временной промежуток), а чемпионами стали парни из Invincible Armada. Обратите внимание, насколько «взросло» SEMC подошли к организации мероприятия — стейдж, кастеры, ведущий, куча зрителей и нормальный стрим.

Как играть в Vainglory

Итак, Vainglory — это родоначальник жанра mobile MOBA и, пожалуй, один из самых популярных тайтлов на сегодняшний день. Для тех, кто не знает, MOBA (multiplayer online battle arena) — самый популярный киберспортивный жанр, в котором две команды сражаются друг с другом с целью разрушить главное вражеское здание. Для этого каждый игрок выбирает себе персонажа, имеющего определенные способности — от набора умений зависит роль игрока в команде: лейнер (играющий на линии), джанглер (качающийся в лесу) и саппорт (помогающий лейнеру или джанглеру). Изначально Vainglory задумывалась как игра 3х3, поскольку экран мобильных устройств на тот момент не был адаптирован под глобальные сражения, да и героев было не так много. Герои качаются на крипах — слабых юнитах, которыми управляет компьютер, и которые появляются с определенной периодичностью. Крипы атакуют первого попавшегося врага, будь то крип команды соперника или герой. На линии есть башни, которые обладают внушительным количеством здоровья, и их нужно уничтожать, чтобы двигаться ближе к главному вражескому зданию. Родоначальником жанра принято считать DotA Allstars — кастомная карта, которую сделали на движке Warcraft III, но со временем она стала самостоятельной игрой DOTA2.

Vainglory на ПК

Сейчас Vainglory имеет 2 игровых режима — 3х3 и 5х5, причем последний появился относительно недавно, и явно заточен под современные МОВА. Все дело в том, что теперь Vainglory позиционируется как полноценная кроссплатформенная игра, в которую можно играть и с компьютера, и с мобильного устройства. Продается игра через Steam, и прямо сейчас находится в стадии открытого бета-тестирования — скачать ее может каждый, но запускается она далеко не на всех компьютерах. Разработчики активно собирают фидбек от игроков и делает все возможное для того, чтобы перед запуском ни у кого не было вынужденных «танцев с бубном» — чтобы устранить часть неполадок, придется лезть в настройки ПК и кое-что менять перед запуском. Понятно, что такой «кривой» клиент никому не нужен, но даже сейчас у многих игру запустить не получится. Будем надеяться, что ближайшие патчи все исправят, но даже в таком случае Vainglory потеряет свой шарм — у игроков на ПК совершенно точно будет преимущество перед «мобильными» игроками за счет скорости и точности действий, поэтому не все пользователи разделяют взгляды разработчиков.

Итак, мы впервые скачали Vainglory и прошли тренировку. Нужно сразу решить, в какой режим будем играть — рекомендуем все же ознакомиться с классическим 3х3, поскольку так мы сможем быстрее разобраться с игровым процессом. Также нужно определиться с ролью, поскольку так мы подбираем пул персонажей, которых будем покупать, и определяемся с тактикой ведения боя.

Роли в Vainglory

Лейнер

Лейнер постоянно фармит — добивает крипов и зарабатывает золото для дальнейшей покупки предметов, существенно улучшающих его начальные характеристики. Это «тонкий» персонаж, как правило, с небольшим количеством здоровья и высоким уроном, типичный damage dealer, наносящий физический или магический урон. Он постоянно находится в движении, много перемещается по карте, а еще игрокам-лейнерам нужен высокий APM (actions per minute — количество действий в минуту) — на линии нужно часто двигаться, чтобы соперник не атаковал вас. Уходить с линии нужно только если вы накопили достаточно золота для покупки предмета, либо если здоровья остается критически мало. Часто лейнеры выигрывают игры — иногда их называют «керри» (с англ. carry — тащить, нести).

Джанглер

Помимо крипов в игре есть нейтральные монстры, находящиеся в лесу — чтобы не воровать опыт у лейнера, джанглер качается на монстрах в лесу. Они также дают опыт и деньги (в меньшем количестве), но у джанглеров несколько иная роль — они часто выходят на линию и оказывают давление на врага. Нужно поймать зарвавшегося вражеского лейнера под своей вышкой или ближе к ней, либо, когда он ушел, пропушить линию — постараться быстро убить очередную волну крипов и нанести вышке максимальный урон (в идеале — снести ее полностью). Либо можно попробовать зайти во вражеский лес и поубивать его монстров — тогда джанглер другой команды потеряет опыт и золото, что существенно замедлит его прокачку. Также джанглер контролирует ключевые точки — шахты (которые находятся в нижних углах карты) и Кракена. Джанглеры имеют в своем арсенале умения с «контролем» — станы или замедления, нередко роль на их роль выбирают танков.

Саппорт

Герои поддержки должны уметь лечить союзников, иметь в наличии полезные баффы или дебаффы. Их задача — разведывать местность и делать все, чтобы лейнер или джанглер не умерли, часто разменивают себя на вражеских героев. Саппорт — самая нужная и одновременно самая неблагодарная роль, поскольку приходится постоянно жертвовать собой ради команды. Саппорты часто качаются вместе с джанглерами — опыт распределяется между ними поровну, также как и золото, также они пытаются контролировать лес, но нередко сами выходят на линию и помогают оказывать на нее давление. Саппорты могут быть и танками, и с низким количеством здоровья — в зависимости от того, какой именно набор умений и характеристик нужен команде под определенный сетап.

Герои в Vainglory

Исходя из вышеперечисленного, героев в Vainglory можно поделить на следующие категории:

  • Танки — с большим количеством здоровья
  • Стрелки — наносящие физический урон
  • Маги — наносящие магический урон
  • Воины — имеющие хороший запас здоровья и урон выше среднего
  • Убийцы — наносящие колоссальный урон, но имеющие низкие показатели здоровья

Очевидно, что команду нужно подбирать с умом — она должна состоять из персонажей, которые наносят достаточно урона, обладают хорошей выживаемостью, могут контролировать карту, имеют какой-нибудь контроль или лечение. Мета в 3 танка или 3 убийцы не подойдет — такие простые комбинации могут быть «законтрены» знающими игроками, поэтому нужно отталкиваться не только от задумки на игру, но и от пиков соперника. Хотя на это никто не смотрит — обычно в кастомных играх люди берут любимых или просто сильных персонажей, и пытаются выиграть.

Лучшие герои в Vainglory прямо сейчас:

  1. Барон (лейнер)
  2. Сэмюэль (лейнер)
  3. Джоуль (лейнер, джанглер)
  4. Селеста (лейнер)
  5. Гвен (лейнер)
  6. Йейтс (саппорт)
  7. Магнус (лейнер)

Гайд по игре в Vainglory

Для начала нужно определиться с ролью — рекомендуем попробовать все три позиции, чтобы понимать, насколько сложно выполнять те или иные действия в команде. Каждую неделю доступно некоторое количество персонажей, которых вы можете попробовать — остальные будут вам недоступны, и их можно будет купить за внутриигровую валюту, которую вы получаете по итогам матчей. Образы покупаются за реальные деньги — тут разработчики взяли за основу модель League of Legends, и игрокам в DOTA2 она принципиально не нравится, потому как у них все персонажи доступны с самого начала. Самые дешевые герои в Vainglory — Катрин (саппорт), Кошка (джанглер) и Ринго (лейнер), их рекомендуем приобрести в первую очередь. Дело в том, что благодаря им вы почувствуете игру на каждой роли в полной мере, поскольку они являются «чистыми» персонажами, заточенными под свою позицию.

Vainglory - лучшая мобильная MOBA

Ринго — типичный стрелок, наносящий урон «с руки», практически не требователен к микроконтролю. Его нужно собирать в физический урон (красные предметы) и просто стрелять в ближайшего врага. На нем можно учиться hit and run’у — сделать выстрел, потом шаг, потом еще раз выстрел, потом еще раз шаг и так далее. Такое позиционирование на линии дает возможность сократить время перезарядки автоатаки, а также затруднит попадание по вам противнику.

Vainglory - лучшая мобильная MOBA

Кошка — типичный джанглер, но с чуть более низким количеством здоровья. Она «скейлится» (получает бонус) от силы кристалла (магии), и ей нужны соответствующие предметы (синие). Ее ультимейт помогает останавливать персонажей, что довольно удобно в коротких стычках, поскольку за это время к ней могут прибежать союзники и помочь убить врага. Также она наносит серьезный урон, так что на Кошке можно учиться засадам, моментальному нанесению урона и преследованию цели. Плюс ко всему она неплохо чистит лес.

Vainglory - лучшая мобильная MOBA

Катрин — на удивление нетипичный саппорт, который иногда может выполнять роль джанглера. Катрин обладает хорошим запасом здоровья, умеет станить врага (оглушать), причем у нее есть целых 2 умения, позволяющих накладывать эффекты контроля. Она отлично помогает джанглеру в лесу, может стоять на линии в отсутствие лейнера, помогать лейнеру давить линию или пассивно стоять. Катрин — прекрасный герой, который до сих пор ценится среди профессиональных игроков, при этом совершенно не требовательный к микроконтролю.

Vainglory - лучшая мобильная MOBA

После того как вы попробуете поиграть на всех линиях, рекомендуем начать знакомство с бесплатными чемпионами. Большая часть персонажей в Vainglory сложна в использовании — разработчики постепенно переходят от single-target умений к скиллам с наведением, то есть вы не выбираете цель, а стреляете по прямой и надеетесь зацепить вражеского героя. Это гораздо сложнее, но зато попадание компенсируется хорошим уроном. Либо же можно зайти на официальный сайт Vainglory и почитать информацию о персонажах там, а потом выбрать понравившегося. Либо, в качестве варианта, выбрать одного из вышеперечисленных персонажей (которые находятся в Tier S или Tier OP), чтобы начать побеждать прямо сейчас.

Помимо этого, нужно помнить, что вне зависимости от выбранной роли, вам нужно помогать остальным тиммейтам ставить мины для контроля местности (вардов здесь, к сожалению, нет), а также забирать свои шахты, чтобы получать бонусы. Ну и реагировать на происходящее на карте — например, жертвовать несколькими волнами крипов, чтобы помочь союзникам в замесе в лесу и так далее. А вообще умение приходит с практикой — без нее стать хорошим игроком в Vainglory не получится.

Кстати, рекомендуем все-таки посматривать на сайт vgpro.gg— там есть не только список лучших героев прямо сейчас, но и самые оптимальные билды, раскачка и контр-пики. Такие сервисы очень помогают на стадии пика, если вы играете в ранговые игры, а не кастомы — сайт анализирует практически все игры и выдает максимально лучший результат, основываясь на сухой статистике. Крайне полезный портал, рекомендуем!

Источник

Рубрики
Мобильные

RAID: Shadow Legends — лучшая «стенка на стенку»

RAID: Shadow Legends - лучшая "стенка на стенку"

Глобальный релиз RAID: Shadow Legends состоялся 1 марта 2019 года, но, как оказалось, игровое коммюнити по игре собралось уже в прошлом году и с того момента активно участвует в открытом бета-тестировании, набивая опыт и собирая топовых персонажей. И, как ни странно, продукт компании Plarium Global стал успешным в том числе и в русскоязычном сообществе — средний рейтинг RAID составляет 4.8, за игру проголосовало более 2.1 тысячи игроков. Аналогичный рейтинг у игры и в американском магазине, но с 3.9К голосов. Такой рейтинг, как правило, говорит либо об успешности проекта, либо о проплаченных оценках — вот мы и решили проверить продукт по факту.

На первый взгляд

Игра представляет собой пошаговую стратегию с элементами RPG, в которой мы сражаемся в формате «стенка на стенку». Для этого мы собираем отряд, состоящий из персонажей разных форм, рас и размеров, каждый из которых обладает определенным набором способностей и умений. При всем этом RAID позиционируется как коллекционная стратегия, то есть персонажей придется добывать путем призыва — для этого используются внутриигровые монеты и кристаллы. Но не те, что нужно покупать за реальные деньги, а специальные кристаллы призыва, которые выпадают за прохождение кампании, выполнение заданий и сражения на арене.

RAID: Shadow Legends - лучшая "стенка на стенку"

Персонажей, естественно, можно прокачивать — они набираются опыта в процессе сражений, получают лут и разблокируют умения. С лутом здесь все очень запутанно — предметы в инвентаре тоже можно прокачивать, причем по достижении определенного уровня они открывают пассивные умения, помогающие обладателю предмета в бою. Но снять его просто так будет уже нельзя — придется заплатить определенную сумму за замену снаряжения, что довольно странно, ведь персонажей будет много, и предметы придется раскидывать по героям постоянно. Такая «находка» нам не понравилась — понятно, что это в перспективе еще одна потенциальная возможность подзаработать реальных денег, но давайте не будем делать это настолько нагло.

Помимо всего прочего здесь есть еще и некая сюжетная линия, которая традиционно повествует об освобождении некой Телерии (очередного мифического мира) от плохих. Заметьте, что мы намеренно говорим о «плохих», а не о «силах Зла», поскольку будем составлять отряды из представителей «добрых» и «злых» персонажей: к последним будут относиться нежить, оборотни, орки и прочая нечисть. В процессе прохождения кампании между уровнями будут появляться небольшие текстовые вставки, которые рассказывают о развитии сюжета. Возможно, кого-то он заинтересует — история интересная, так что рекомендуем ознакомиться с ней хотя бы в быстром темпе.

Ну и картинка — она довольно хороша, графика типично MMPORPG’шная, с присущими ей вырезами и выпуклостями у персонажей женского пола и рвущимися бицепсами у мужского. Правда, лица у всех монолитные — когда герои орут или разговаривают, рты у них не открываются, глаза не моргают. Не сказать, что халтура, но кому-то это может не понравиться. Главный экран (по сути игровое меню) выглядит как у дешевых игр — можно было бы немного заморочиться и сделать интерфейс чуть более уникальным. Впрочем, тут мы уже придираемся, но игре надо же как-то оправдывать свой рейтинг.

Герои в RAID: Shadow Legends

Персонажи в RAID, как мы уже сказали, призываются при помощи кристаллов и денег. Они, конечно же, делятся по нескольким уровням — простые, редкие, мифические и легендарные, для простоты уровни здесь отмечаются звездочками (от одной до четырех). В самом начале нам предложат выбрать одного из 4 персонажей — лучница, маг, воин и «варвар» (если вы играли в Диабло то понимаете, о ком идет речь). Выбрать лучше лучницу (не только из-за внешнего вида и слишком «женственной» анимации атаки) — у нее есть возможность зачищать отряды противника массовыми залпами, плюс она получает полезные баффы за убийство врагов. Также у нее достаточно здоровья, чтобы танковать урон, и среди остальных коллег по цеху у нее неплохие средние показатели.

RAID: Shadow Legends - лучшая "стенка на стенку"

Опытные игроки также рекомендуют взять Лучницу (либо Орка, если лучница чем-то не угодила) и прокачивать героя до 40-го уровня — так можно набить персонажу 4 звезды. Первые кристаллы лучше подкопить для дальнейшей покупки 11 Древних осколков за 900 рубинов — да, задача не из простых, но обычные осколки будут выпадать вам каждые 24 часа. Древние осколки, в свою очередь, обеспечат появление персонажей уровня не ниже эпического.

И несколько любопытных фактов об игре:

  • чтобы получить 3 звезды за прохождение уровня, нужно не терять бойцов
  • предпоследний уровень кампании дает больше опыта, чем последний
  • чем выше сложность прохождения, тем больше шансов получить предмет высокого уровня
  • очки опыта распределяются между чемпионами в равной степени: получив 1000 очков опыта в общем, на 4 персонажей распределится по 250 очков; на 2 персонажей, соответственно, по 500 очков. Используйте это, если нужно быстрее прокачать персонажей

Назвать лучших героев в RAID: Shadow Legends не получится — логично, что сильнее будут легендарные персонажи, а в игре гораздо более эффективны сочетания персонажей, а не какие-то отдельные личности. Тем не менее, игроки предлагают вот такой тир-лист:

Легендарные: Kazar, Septimus, Errol, Kymer, Princess, Queen, Fu-Shan, Mortu

Эпические: Zargala, Goldtear, Hordin, Zelotah, Gorgorab, Sinesha, Bigjaw, Crimson, Nazana, Grim

Редкие: Executioner, Coldheart, Athel, Apothecary, Valerie, Deathchanter, Warmaiden, Conquerer

RAID: Shadow Legends - лучшая "стенка на стенку"

Таланты в RAID: Shadow Legends

Отдельного упоминания стоят таланты в RAID, поскольку их здесь действительно очень много, а выбрать можно будет только один раз — перевыбрать получится только за деньги. Поэтому мы предлагаем вам список лучших талантов в RAID: Shadow Legends по мнению игрового сообщества:

Ветка атаки

Тир 1: Глаз-алмаз (5% критического урона) Тир 2: Кровь с молоком (герой с полной шкалой здоровья наносит на 5% больше урона ) — для героев Арены; Жестокий удар (10% критического урона) — для всех остальных Тир 3: Глоток жизни (герой лечится на 5% от нанесенного урона, когда атакует с 50% здоровья или меньше) Тир 4: Во все тяжкие (герой наносит на 6% больше урона целям с максимальным здоровьем выше, чем у него) Тир 5: Методичная атака (с каждым применением базового навыка урон от него возрастает на 2%) Тир 6: Гроза великанов (герой с вероятностью 40% наносит дополнительный урон)

Ветка защиты

Тир 1: Каменная кожа (+75 к защите) Тир 2: Омоложение (герой получает на 5% больше лечения и защиты от бонуса Щит) Тир 3: Жажда смерти (герой лечится на 10% от своего максимального здоровья когда убивает врага) Тир 4: Жестокая жатва (герой с вероятностью 60% накладывает штраф Паразит на 1 ход) Тир 5: Отплата (герой с вероятностью 50% использует базовый навык для контратаки, когда теряет 25% максимального здоровья от навыка одного врага) Тир 6: Стальная кожа (+200 к защите)

Ветка поддержки

Тир 1: Упорность (+810 к максимальному здоровью) Тир 2: На выбор в зависимости от наличия щитов или хилов соответственно: Исцеляющая длан или Щитоносец Тир 3: Скорая реакция (герой с вероятностью 30% пополняет шкалу хода на 10%, когда накладываемый им бонус снимают или действие заканчивается) Тир 4: Поднятие духа (бонусы показателей от базовых наборов артефактов увеличиваются на 15%) Тир 5: На выбор в зависимости от наличия в команде бафферов или дебафферов: Подмога впрок или Боевые чары Тир 6: Эликсир жизни (+3000 к максимальному здоровью)

Как видите, RAID: Shadow Legends очень глубокая игрушка, в которой за один день не разобраться — любители подобных RPG оценят ее по достоинству.

Источник

Рубрики
Мобильные

Crash Them All — подробный гайд по игре

Crash Them All - подробный гайд по игре

Привет всем! Пишу это руководство, чтобы объяснить, как лучше пройти основную часть игры Crush Them All: задача — спасти Принцессу! Это руководство пояснит, как перейти на уровень выше, познакомит с героями, расскажет, что необходимо улучшать и когда осуществлять Восхождение. Итак, приступим.

Crash Them All - подробный гайд по игре

Сначала посмотри на экран. Слева вверху:

  • Восхождение: Ты увидишь темно-синий круг с эмблемой внутри, похожей на трехмерную силу и со словом «Восхождение» на нем. Это – основная часть игры, которая станет механикой проведения тебя через более трудные уровни. Чуть ниже ты прочтешь об этом подробнее.
  • Включение Выключение скоростного режима: Когда ты пользуешься функцией Скоростного Режима, появляется кнопка включения выключения данной функции, которую ты можешь задействовать в любое время.
  • Номер Уровня: При прохождении любого уровня тебя будет ждать определенное для этого уровня количество стражников, которых ты должен обезвредить своими героями, для того, чтобы перейти на следующий уровень. Всего в игре 8000 уровней (!!!) Удачи!
  • Меню: Нажми на коричневый прямоугольник с тремя черными горизонтальными линиями. Это действие откроет для тебя доступ к множеству идей, которые ты сможешь использовать в игре.
  • Друзья: Это список друзей, которых ты пригласил поучаствовать в своих приключениях. За каждого нового привлеченного в игру друга ты можешь получить до 65 бонусов. Первые 5 подарят тебе 2% бонуса призмы, следующие 10 обеспечат 10% от доходов магазинов, и в конечном итоге, каждый из последних 50 обеспечит тебя 25 флозами.
  • Уведомления: Здесь ты сможешь получать сообщения от разработчиков, чаще всего информацию о турнирных наградах и последних уведомлениях. Ты также сможешь собрать подарки с различных Событий.
  • Новости: Перечень всех предстоящих Событий, как правило происходящих один раз в последующие 3-4 дня.
  • Счастливое Вращение: Ты будешь получать один жетон в день, чтобы вращать игральный автомат, это даст тебе возможность зарабатывать флозы, равно как и Монки Роботи сундуки. А по воскресеньям ты будешь получать по 3-и жетона.
  • Испытания: Это список твоих уникальных заданий, которые ты получаешь каждый день. Заверши одно испытание и получи 5 флозов. Заверши все 5, чтобы заработать приз (в этот день одинаковый для всех игроков).
  • Библиотека: Это список улучшения пассивной энергии, владельцем которой ты можешь стать путем использования шаров, полученных после прохождения уровня. Больше подробностей найдешь ниже.
  • Награда за Вход: Здесь есть награды за каждый день игры. Награды за вход включают: призмы, сундуки, билеты нападения, 2-х скоростные ускорители (режимы), медали за особого героя и флоз. Награды за вход не восстанавливаются, если ты пропускаешь день игры.
  • Руководство: Простое руководство в случае если ты что-то забудешь или захочешь узнать больше. Ты сможешь увидеть всё здесь, по крайней мере, если ты не будешь вынужден выйти из игры.
  • Статистика: Это показатели, которые выводятся на экран и уведомляют тебя о текущем состоянии игры, карьерных достижениях и иерархии.
  • Настройки: Различные настройки в помощь управления твоими компаньонами и их поддержки, а также звуковые эффекты.
  • МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: Это место, где происходят все действия. Нажми на нижнюю часть слева или справа этой площадки для того чтобы переместиться к границам места, в котором происходит действие.
  • Драгоценные камни: На каждом уровне находятся два драгоценных камня. Один твой, а один принадлежит твоим врагам. Уничтожение Камня врага позволяет тебе пройти уровень и перейти на следующий. Если же уничтожается твой Камень, ты возвращаешься на уровень ниже. Здесь также находятся твои герои и растущие в количестве стражники. Обычно появляется определенное количество стражников, но если ты потратишь слишком много времени на уничтожение Камня, появится большее количество стражников. На уровне Босса, Босс заменит Камень.
  • Герои и Стражники : Эти крошечные парни сражаются друг с другом. Убедитесь, что ваши герои сильнее стражников, и используйте их, чтобы уничтожить вражеский Драгоценный Камень.
  • Сундуки: Сундуки могут быть коричневого или золотого цвета, эти сундуки дают тебе золото или флоз. Коричневые сундуки дают золото, равное количеству твоего золота, заработанного в секунду, или 1, 3 или 5 флозов. Золотые сундуки после показа рекламы дадут тебе 2, 4, 6 или 10 флозов. Количество полученного тобой флоза полностью зависит от ГСЧ.
  • Могильные камни: Камни показывают максимальный уровень, достигнутый твоими Друзьями. Нажав на него, ты получишь золото или флоз, количество которого эквивалентно количеству коричневых сундуков.
  • Строка советов: Постоянно прокручивает полезные советы и показывает тебе в твоей комнате Гильдии последние сообщения в чате.
  • Подсчет Флозов: Розовые драгоценные камни ты можешь использовать, чтобы обновить, а также купить ряд предметов в игре. Их можно заработать как награды, собрать из сундуков или купить за $$ Наличные Деньги $$.
  • Подсчет Призм: Это — количество неиспользованных, находящихся у тебя призм. Они могут быть использованы, чтобы дать более постоянную силу героям, которые есть в твоей группе. Их можно получить благодаря Восхождению или посредством твоей карточки авторизации входа в систему за каждые 5 дней, в течение которых ты играешь.
  • Подсчет Количества Гульденов: Монеты, которые можно использовать для покупки медалей, для развития героев или для покупки энергии чтобы сражаться с Нападающими Боссами. Их можно заработать, победив боссов в событиях или получить в качестве подарков и наград.
  • Подсчет золота: Используется для повышения уровня твоих героев и улучшения твоей Деревни. Итоговую величину количества золота можно получить, собирая золото в своей Деревне, убивая стражников или открывая сундуки.
  • Цели: Показывает следующий этап, на котором ты можешь получить вознаграждение.
  • Максимальный уровень в автономном режиме: Самая высокая ступень, которую ты можешь достичь, оставаясь в автономном режиме. Нажми и удерживай, чтобы посмотреть, как быстро ты продвигаешься по ступеням, сколько времени тебе потребуется, чтобы добраться до самой высокой ступени, и получить советы как подняться выше. Все бонусы в автономном режиме являются дополнительными.
  • Ежедневные задачи: Показывают ивой прогресс в выполнении ежедневных задач.
  • Навыки: Которые в игре также названы Конечными Навыками — это активированные умения, которые могут «дремать», но обладающие мощным потенциалом. Нажми на гаечный ключ, чтобы выбрать навыки, которые ты хотел бы установить. Ты можешь использовать максимум 5 видов навыков.

Ряд кнопок в нижней части экрана будет кратко описан немного позже.

  • Герои: Список твоих активных героев. У тебя может быть максимум 10 слотов для героев.
  • Деревня: Твоя деревня и твой основной участок производства золота.
  • Артефакты: Различные предметы, которые помогут твоему герою стать сильнее или увеличить запас золота, что есть среди прочих особенных эффектов. На этом этапе ты можешь использовать максимум 22 слота для Артефактов.
  • Сражение: В эту таблицу входят: Ежедневные Подземелья, Внезапное нападение, Экспедиции и Арена. Они содержат большое количество ресурсов, которые тебе придется обновлять и покупать различные предметы в игре.
  • Магазин: Здесь ты можешь приобрести ускорение, активировать другие ускорения, которые ты заработал в ходе игры, купить больше флозов, использовать свои монеты — гульдены, чтобы приобрести медали для героев и купить артефакты событий или открыть доступные сундуки событий.
  • Гульден: Красная кнопка открывает для тебя доступ к твоей Гильдии, комнате для общения, Событиям и Магазину Гильдии.

Начало игры Crush Them All

Когда ты начнешь играть в первый раз, твоим персонажем будет Лука – герой Водной стихии — Мошенник. С этого момента в игре будут появляться еще игроки, чтобы продвигаться по игре, но какие это будут игроки — дело непредсказуемое. Ты должен осуществлять Восхождение максимально быстро, т.к. это верный путь к открытию остальной закрытой части игры, включая Артефакты, Подземелья и Магазин Гильдии.

Crash Them All - подробный гайд по игре

  • Восходи как можно быстрее: Сектор Артефактов и Подземелий не откроется пока, ты не совершишь первое Восхождение. Что дает Восхождение — расскажу ниже.
  • Каждый раз, как ты делаешь Восхождение выше, твоя Деревня получает положительный эффект от добычи золота + 25%, максимум + 4000%. Ты также получаешь бонус уровня магазина, который увеличивается на +5 за восхождение до максимума +600.

Сконцентрируйся на повышении уровня только одного героя за один раз: Проходя этапы, ты натолкнешься на боссов, которые чувствительны только к одной стихии.

Вот список:

  • * Уровень 100: чувствительность к воде
  • * Уровень 600: чувствительность к воде
  • * Уровень 700: чувствительный к Земле
  • * Уровень 800: чувствительный к стрельбе
  • * Уровень 900: чувствительность к свету
  • * Уровень 1000: чувствительность к темноте

Образ Кадера

  • Эта последовательность будет повторяться в таком виде. Первые несколько этапов тебе нужно будет сосредоточиться только на одном герое, но по мере повышения ты будешь вынужден внести разнообразие. Заряди героя стихией, которая поможет тебе победить следующего босса; от каждой стихии достаточно будет одного героя. Ты можешь получить сильных героев, покупая Сундуки Редких Героев. Вот несколько советов.
  • Покупай Сундуки Редких Героев. Используя флозы, которые ты будешь собирать как из Сундуков, так и из Золотых Сундуков, покупай Сундуки Редких Героев, чтобы убедиться, что получишь сильного героя. Ты должны покупать их, а также слоты героев для размещения новых героев. * Как только у тебя появится хороший герой из каждой стихии, ты должен на время прекратить покупку сундуков *.
  • Не забывай покупать артефакты и проходить подземелья: Эти артефакты дадут тебе преимущество, необходимое для прохождения большего количества уровней и нанесения большего урона боссам. Различные типы Артефактов будут объяснены позже.
  • Используй навыки: Ты можешь использовать навыки, чтобы быстро уничтожить Драгоценный Камень, что позволит тебе продвигаться быстрее. Это полезная стратегия для турниров.
  • Ежедневный подарок: Каждый день ты получаешь подарок, который содержит Сундук с Обычными Героями, Счастливый Жетон (или 3 по воскресеньям), 10 Билетов на Набег и Мечту Принцессы.

Уровень золота и уровень призмы одинаковы: Уровень Золота 101 Лука будет таким же, как уровень Призмы 100 Лука.

Твой Максимальный Уровень будет довольно близким к уровню твоего самого сильного героя. Таким образом, если тебе нужно пройти определенный уровень, у тебя должен быть герой, комбинированный уровень золота и призмы которого равен этому уровню.

Здесь я пройдусь по каждому элементу основной игры, чтобы объяснить все, что тебе нужно знать. Сначала Деревня.

Деревня

Деревня — это твоя машина по зарабатыванию денег. Это основной путь к получению золота, с помощью которого ты сможешь повысить уровень своих героев и улучшить различные магазины в Деревне.

Используя золото, полученное от Деревни, ты можешь улучшать магазины, которые ты уже купил, а также приобретать новые. Ты не можешь купить следующий магазин, перескакивая через магазин ему предшествующий. Количество денег, которое твоя Деревня зарабатывает в секунду, напрямую зависит от золотых капель стражников-врагов и Драгоценного Камня. Когда ты завершаешь проход уровня, ты получаешь золото равное доходу Деревни в секунду. Каждый стражник сбрасывает одну пятую от этого количества. Истребление Босса принесет тебе награду в 15-кратном размере от твоего дохода в секунду. (Не уверен так ли это работает с введенным недавно обновлением, однако уничтожение драгоценностей и истребление Боссов точно принесёт тебе много денег. Пребывание в режиме онлайн всегда вознаградит тебя большим количеством золота, чем в автономном режиме)

Как только ты улучшишь магазины, они тут же будут приносить тебе больше денег. Каждые 25 уровней будет осуществляться поддержка путем умножения прибыли на 2, 5 или 10.Первые 9 магазинов заполучат авто-коллекцию на 50-м уровне, магазины от «Кораблестроитель» получат авто-коллекцию на 100-м уровне, а магазины от «Охотника на сокола»- на 150-м уровне; как правило, чтобы забрать деньги из магазинов, тебе нужно будет прикоснуться к ним, но такое действие приведет к автоматическому сбору денег, даже если ты находишься в автономном режиме. Обычно на этом этапе лучше приостановить работу над улучшением магазинов.

Каждый раз при Восхождении на уровень выше Деревня получает +25% бонусов от добычи золота максимально 4000%, а также +5 бонус за уровень магазина, что увеличивает уровни твоих магазинов максимально до 600. Это не включает никакие бонусы от артефактов. Твои бонусы, полученные от Деревни, можно будет увидеть на экране статистики.

К сожалению, ты не сможешь модернизировать свою Деревню раз и навсегда, в конечном итоге обновление Деревни и продвижение героев на более высокий уровень станет слишком тяжелой задачей поскольку ты будешь зарабатывать слишком мало денег. Именно теперь тебе стоит совершить Восхождение.

Давай двигаться Вверх.

Восхождение в Crush Them All

На определенном этапе тебе придется двигаться Вверх. Ты не сможешь пройти определенный уровень потому что твои герои еще недостаточно сильны. Восхождение поможет в этом.

Crash Them All - подробный гайд по игре

Взятое из игры описание Восхождения означает:

Восхождение — это самый лучший путь стать неизменно сильнее. Ты заработаешь призмы, что и является еще одним путем продвижения твоих героев на более высокий уровень. Ты должен будешь идти с самого начала, но как только твои герои начнут совершенствоваться во время твоего отсутствия, ты сможешь очень быстро достичь этого самого, высокого уровня.

При выборе Восхождения у тебя будет возможность сделать своих героев более сильными. Продвигаясь на более высокие уровни, ты получишь больше Призм, чтобы придать больше сил своим героям. Но не только это. Ты будешь увеличивать количество золота, которое сможет производить твоя Деревня так  же, как и повышать уровень твоих магазинов в Деревне, с которого они начнут свою деятельность. Однако и то, и другое имеет свой предел. Ты также повысишь свой Игровой Уровень, поэтому твоё движение вперед будет выглядеть вот так:

Начни приключение -> Доберись до максимально возможно уровня -> Поднимись вверх и укрепи героев -> Повтори действия

Когда же лучшее время для Восхождения? Обычно, когда ты не можешь продвинуться выше. Если ты изо всех сил пытаешься пройти уровень, где ты используешь все свои навыки, и тебе понадобятся годы, чтобы повысить уровень своих героев с помощью золота, вот тогда и приходит время для Восхождения.

Так что это одна часть игры. Используй золото, которое ты получаешь от своей Деревни и побеждая стражников, чтобы повысить уровень своего героя, чтобы пройти как можно больше уровней, и, как только ты не сможете продвинуться дальше, делай Восхождение.

По мере продвижения в сторону улучшения Уровней Игрока, ты будешь получать один шар; синий, зеленый, желтый, фиолетовый, красный и серый. Ты будешь получать их именно в таком порядке. Ты сможешь использовать их, чтобы сделать себя более сильным. Смотри объяснение ниже…

Библиотека

Библиотека-это место, в котором ты можешь делать себя более сильным, используя свои шары. Здесь приводится список бонусов, которые ты можешь заработать:

  • Награда Призмой: Увеличение награды Призмой за восхождение на 10% за уровень.
  • Пропуск Уровня: Шанс случайного пропуска этапа на 1,5% за уровень.
  • Скорость Игры: Увеличение скорости игры на 5% за уровень
  • Скорость в автономном режиме: Увеличение скорости продвижения в автономном режиме на 15% за уровень (- 10 уровней в час).
  • Длительность Сна Принцессы: Увеличение длительности сна Принцессы на 5% за уровень (- 12 минут).
  • Билеты в подземелье. Увеличение количества билетов в Подземелье на 1 за уровень (максимум 10 билетов или до уровня 7).
  • Награды за подземелья. Увеличение награды за подземелья на 10% за уровень.
  • Макс. Энергия Гильдии: Максимальное увеличение Энергии на 10% за уровень (50 единиц Энергии за уровень).
  • Скорость Зарядки Энергии Гульдена: Увеличение скорости зарядки энергии на 2% за уровень (на 4 минуты быстрее за уровень).
  • Награды за экспедицию: Увеличение награды за экспедицию на 10% за уровень.
  • Количество слотов экспедиции: Увеличение количества слотов героев, доступных для экспедиций, на 3 за уровень.

Что ты должен улучшать? Если ты очень активный и не спишь, улучшай Награды за Подземелья и Скорость Заряда Энергии Гильдии. В противном случае, Билеты в Подземелье и Максимальная Энергия Гильдии не улучшатся. Если ты хочешь иметь больше времени в Поединках на Рейдовых Боях, улучши Скорость Игры, в противном случае перескочи через Уровень. Я бы также порекомендовал улучшить Скорость в Автономном Режиме, вместо Длительности Сна Принцессы. Количество Слотов Экспедиции для первых 5 или около того шаров, за которыми следуют Награды за Экспедиции, за все 10 улучшений, а затем обратно в Различные Слоты.

Ежедневные задания в Crush Them All

Ежедневные задания — это разновидность заданий, которые ты можешь попытаться пройти каждый день. Ты получаешь по 5 заданий. Ниже приведён список возможных заданий:

  • Убей Х врагов Высшим умением.
  • Открой Х сундуков в игре.
  • Улучши магазины Х раз.
  • Улучши Х магазинов до авто-сбора.
  • Побей Х-уровень (между -10 и +10 твоего максимального уровня).
  • Уничтожь Х Боссов Гильдии.
  • Продвинься вверх Х раз.
  • Заверши сражение с Боссами Гильдии с 3-мя Звездами.
  • Собери магазины Х раз.
  • Побей результат Х ежедневных темниц.
  • Собери Х Энергию нападающих Боссов Гильдии.
  • Срази Боссов уровня Х.
  • Заверши Х сражений Арены.
  • Заверши Х блитц сражения.
  • Достигни Х% в своей лиге Арены.

Есть возможность получить сундук Стихии (30 медалей от любого героя одной из стихии), 30 флозов, 5 Счастливых Жетонов или 2 Сундука Рунов от выполнения Ежедневных Заданий. Задания обновляются в начале нового дня (в 0:00 по UTC –Универсальному Глобальному Времени)

Магазин

Магазин (с большой буквы) – это место, где ты можешь купить набор всякой всячины, расплатившись флозом, рекламой или $$ Наличными Деньгами $$. Магазин разбит на различные секции: Событие, Гильдия, Предметы и Флоз.

  • Событие: Показывает список имеющихся в наличии Событийных Артефактов. Каждый Нападающий Босс имеет свой собственный ярлык, который впоследствии показывает Событие особого Артефакта. Здесь ты также можешь открыть Сундуки Событий.
  • Гильдия: Здесь ты можешь пользоваться монетами своей Гильдии. Именно здесь ты можешь купить медали героев, Ускорители Скорости и Энергию.
  • Каждый день в магазине есть в наличии Обычные, Раритетные (Редкие) и Эпические герои. Обычные герои стоят 50, Раритетные – 200, а Эпические -1000. Цена увеличивается на 50, 200 и 1000 соответственно каждый раз, когда ты покупаешь медаль. Герои и стоимость медалей обновляются каждый день.
  • Предметы: Здесь ты можешь купить всякие предметы за рекламу и флоз.
  • Увеличение Скорости х2: Следи за рекламой, чтобы умножить свою скорость на два.
  • Увеличение Скорости х3: Заплати 20 флозов, чтобы умножить свою скорость на три.
  • Бесплатное Золото: Посмотри рекламу (охладись в течение 15 минут), чтобы заработать Бесплатное Золото, которое находится в масштабе твоей Деревни.
  • Сон Принцессы: Прибавь 500% к своей скорости за 4 часа в автономном режиме и собери Призмы, когда доберешься до своего максимального уровня.
  • Большая Кипа Золота: Потрать 20 флозов чтобы получить золото на один час (Абсолютно бесполезно, не делай этого).
  • Энергия 300: Потрать 40 флозов чтобы получить Энергию 300 с лимитом в две покупки в день.
  • Энергия 600: Потрать 80 флозов чтобы получить Энергию 600 с лимитом в одну покупку в день.
  • Флоз: В Магазине Флоз тебе разрешено потратить $$ Наличные Деньги $$ чтобы купить флоз, премиальную валюту. Тебе также разрешено один раз купить стартовые пакеты, так же как и ежедневные пакеты, которые дают небольшое количество флозов на несколько дней, а также постоянный ускоритель скорости х2.

ВИП Система

ВИП система разработана чтобы награждать всех игроков, обладающих качеством улучшения жизни. Чем дольше ты играешь, смотришь рекламу или покупаешь пакеты, тем больше ВИП очков ты получаешь.

  • 1 ВИП-балл за просмотренное объявление. Это включает в себя рекламу сундука с золотом, 2-х скоростную рекламу и мгновенную золотую рекламу.
  • 10 ВИП очков за день, в который ты играешь
  • 100 ВИП-баллов за единицу потраченной валюты. Ты можешь увидеть, сколько ВИП-очков ты получишь в описании пакетов.

Первый ВИП — уровень чрезвычайно полезен для всех, кто играет в игру, потому что он обеспечивает бонусом в 20% призмы, который является основным методом увеличения твоей общей мощи в игре и поможет тебе быстрее продвигаться. Предусмотрены и другие бонусы, однако бонус Призмы считается самым лучшим. Ниже ты найдешь прибыль для каждого уровня. Эту информацию можно увидеть в игре, путем посещения магазина> flooz> ВИП Прибыль. Примечание. Приведенные ниже 30-дневные вознаграждения за вход в систему показывают общую сумму, которую ты получишь, только не суммируй все вместе с предыдущими ВИП-наградами.

ВИП 1

* ВИП статус.

* 20% Бонус Призмы.

* 55 мин. Задержка обновления Артефактов.

* 100 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 22 минуты на Скорость 2x.

* Одноразовое вознаграждение 1 Премиальным Сундуком.

ВИП 2

* 50 мин. задержка обновления Артефактов.

* 200 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 24 минуты на скорость 2x.

* Одноразовое вознаграждение 1 Премиальным Сундуком и 1 Эпическим Сундуком с Рунами.

ВИП 3

*45 мин. задержка обновления Артефактов.

*  300 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 26 минут на Скорость 2x.

+1 больше сундуков и Ускорений за 30 дней Награда за Вход в Систему.

+30 медалей Героя за 30 дней Награда за Вход в Систему.

* Одноразовое вознаграждение 2 Премиум Сундуками и 1 Эпическим Сундуком с Рунами.

ВИП 4

* Супер ВИП Статус.

* Кнопка Обновления всех магазинов.

* 40 мин. задержка обновления Артефактов.

* 400 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 30 минут на скорость 2x.

* Одноразовое вознаграждение 2 Премиум Сундуками и 1 Эпическим Сундуком Руны.

ВИП 5

* 35 мин. задержка обновления Артефактов.

* 500 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 35 минут на скорость 2x.

* Одноразовое вознаграждение 1 Эпическим Сундуком и 1 Эпическим Сундуком с Рунами.

ВИП 6

* 30 мин. задержка обновления Артефактов.

* 600 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 40 минут на скорость 2x.

* Еще 2 Сундука и ускорения за 30 дней Входа в Систему.

* Еще 60 медалей Героя и награды за 30-дней Входа в Систему.

* Одноразовое вознаграждение 1 Эпическим Сундуком и 2 Эпическими Сундуками с Рунами.

ВИП 7

* 700 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 45 минут на скорость 2x.

* 50% больше Flooz за 30 дней Входа в Систему.

* Еще 1 Премиальный Сундук Героя за 30 дней Входа в Систему.

* Одноразовая награда 2 Эпическими Сундуками и 2 Эпическими Сундуками с Рунами.

ВИП 8

* 800 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 50 минут на скорость 2x.

* Еще 2 Сундука с Премиальными Героями за 30 дней Входа в Систему.

* Одноразовая награда 2 Эпическими Сундуками и 2 Эпическими Сундуками Руны.

ВИП 9

*900 Lv Бонус Магазина при Восхождении.

* 60 минут на скорость 2x.

* Еще 3 Сундука и Ускорения за 30 дней Входа в Систему.

* Еще 90 Медалей Героя за 30 дней Входа в Систему.

* 3 Премиальных Сундука с Героями на 30 дней Входа в Систему.

* Одноразовая награда 3 Эпическими Сундуками и 3 Эпическими Сундуками Руны.

Гильдия

Меню Гильдии откроется как только ты совершишь Восхождение оно позволяет тебе либо найти Гильдию и присоединится к ней, либо создать свою собственную за 90 флозов. Я рекомендую поискать Гильдию: если найдешь, сможешь «пожать» награды без отлагательства. Ты можешь воспользоваться функцией поиска для поиска особой Гильдии.

На основном экране ты увидишь либо пустой красный экран, либо подробности Атаки (больше информации найдешь ниже). Прикоснись к клавише «Гильдия» слева внизу, чтобы получить доступ к детальным характеристикам твоей Гильдии.

  • Флоз, Монета Гильдии и Подсчет Энергии: Показывает текущее состояние Флоза, монет Гильдии и Энергии.
  • Детальные Характеристики Гильдии: Показывает эмблему Гильдии, ярлык, имя, описание, лидера, количество членов, суммарную силу всех членов и установки, при помощи которых можно изменить детали Гильдии.
  • Установки: Дает возможность Лидеру (R5) и Капитану (-ам) изменить ярлык, имя, описание, основной язык, конфиденциальность (открытая или по приглашению), минимальное требование к силе, и эмблему. Конфиденциальность по приглашению дает возможность не членам больше заявить о намерении участвовать, чем сразу же присоединиться к игре, а Лидер и Капитан (-ы) могут выбирать принять ли их. Члены-участники также могут покинуть Гильдию через этот экран.
  • Члены – Участники: Здесь показан список членов. Ты можешь увидеть их имена, уровень, текущий онлайн статус (зеленый, если в игре, желтый, если неактивный) и силу.

«Чат» позволяет тебе разговаривать со всеми членами-участниками, «События» приводит тебя к событиям, а «Магазин» приведет тебя в Магазин.

Уровень членов – участников выглядит так, от более сильных к менее сильным: Лидер (Р5), Капитан (Р4), Первый Помощник (Р3), Боцман (Р2) и Матрос (Р1). Лидер может изменить детали Гильдии, повысить, понизить, устранить всех членов-участников Гильдии и активировать Звездную Лихорадку. Капитаны могут делать то же, что и Лидеры кроме повышения, понижения или устранения других Капитанов. Первые помощники могут повысить или понизить членов-участников до уровня Боцмана. Лидеры, которые находились в неактивном состоянии в течение 7 дней будут автоматически заменены Капитанами или другими, более сильными членами-участниками.

События

Турниры на Максимальном Уровне

Правила просты: Продвигайся как можно по большему количеству уровней в день. Лучшее, что можно сказать об этом турнире, это возможность достичь самого высокого уровня не зависимо от того насколько ты сильный. Данный турнир – это тест на длительность твоего нахождения в игре.

Самый лучший способ набрать большие очки – это осуществить Восхождение в тот момент, когда ты чувствуешь, что теряешь скорость. Поднимайся вверх чтобы вернуться на более низкие уровни и получить способность быстрее пройти по уровням вверх. Не имеет значения какие уровни ты преодолеешь высокие или низкие. Есть определенные подсказки и трюки получить высокий уровень по таблице Лидерства.

  • Начни раньше: Ты должен совершить Восхождение, чтобы начать соревнование. Проверь Новости на предмет лучшего времени для начала и будь готов совершить Восхождение как только начнется отсчет времени.
  • Использование Навыков: Используй свои навыки, чтобы быстро разрушить Драгоценный Камень. Это быстрее продвинет тебя по уровням.

Используй Героев с Высокой Мобильностью: Самурай, Стрелки, Стрелки из лука, а особенно Летающие Герои – это хороший выбор. Когда твои навыки ослабевают, твоим героям придется продвигаться по уровням самостоятельно. Список рекомендованных героев представлен в разделе «Герои».

  • Используй Ускоритель Скорости: Следи за объявлениями и получай х2 Ускоритель Скорости чтобы помочь себе пролетать сквозь уровни. Если ты захочешь воспользоваться Монетами Гильдии или Флозом, ты получишь х3 ускорение.
  • Восходи быстро: Нет смысла пробираться через более высокие уровни и тратить время. Поднимайся вверх и возвращайся к более низким уровням.

Вот самый быстрый путь продвижения по Уровням:

  • Использовать х3 Ускоритель Скорости
  • Не закрывать игру (пока Сон твоей Принцессы не будет заканчиваться быстрее времени твой игры в режиме онлайн).
  • Иметь в наличии слоты 5-навыков чтобы быстро разрушать Драгоценные Камни (Удар, Копьё, Стрела или Навыки Дождя могут быть полезными в этом деле).
  • Обладать Высокой Скоростью Игры или возможностью Продвижения через Уровни.
  • Совершить Восхождение на уровень 60 (первые несколько уровней не увеличивают количество Летчиков и на них небольшое количество врагов).

Используя эти методы, ты сможешь продвигаться вперед приблизительно на 1800 уровней в час. Это зависит от навыков, которыми ты пользуешься, и также от того, сколько у тебя слотов навыков. Если твои навыки ослабевают, — это потраченное время зря.

Х2 Призмы за каждое Восхождение

В общем-то, и так очевидно, ты получишь в два раза больше Призм за каждое Восхождение! Чтобы воспользоваться всеми преимуществами, наведи курсор на максимальный Уровень, прежде чем действие начнется.

Х2 Флозы в Сундуках

В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ФЛООООООЗОВ!!!!!

Все Подземелья и Двойные Ресурсы

В течение  двух дней все Подземелья стоят открытыми безотносительно ко дню недели, а пораженные Боссы Подземелья дают тебе не только материалы в двойном размере, но и 4 Медали Героев! Воспользуйся возможностью получить еще больше материалов и медалей.

И самое важное Событие из всех…

Руководство по Нападениям

Что такое нападение?

Нападение — это событие гильдии, которое происходит примерно раз в неделю и длится 3 дня. Цель состоит в том, чтобы победить как можно больше боссов, зарабатывая награды и трофеи по пути. Ты должен работать вместе со своими товарищами по гильдии, чтобы победить жестких врагов. Вы можете использовать награды, чтобы получить эксклюзивные Артефакты с особыми характеристиками! Это условие скопировано из правил гильдии, которые можно найти в правом верхнем углу страницы Событий.

Правила Босса Гильдии

➔      Атакуй боссов с товарищами по гильдии, зарабатывай добычу и создавай мощные Артефакты.

➔      По мере продвижения вперед боссы будут становиться более устойчивыми, поэтому тебе понадобится больше помощи от их товарищей по гильдии, чтобы победить их.

➔      Каждый босс дает тебе очки (трофеи) в зависимости от его уровня. В конце недели игроки и гильдии, набравшие наибольшее количество очков, заработают потрясающие награды.

➔      Золото Героев и Призма Lv не берутся во внимание во время битвы, учитываются только звезды и артефакты.

➔      У каждого босса есть свои сильные и слабые стороны, убедись, что у тебя самая лучшая команда, чтобы победить их.

➔      Каждое последующее сражение с одним и тем же боссом дает дополнительную силу DMG.

Цель состоит в том, чтобы получить как можно больше очков для себя и своей гильдии, а также добыть материалы для получения Артефактов. Ты также можешь получить награды за свою гильдию, убив босса, который отправит письмо всем твоим товарищам по гильдии, которое может содержать монеты гильдии или сундуки с материалами.

Обзорная Страница

Давай теперь просмотрим страничку и узнаем значения слов. С самого начала у нас:

  • Фдлоз и Подсчет монет Гильдии: Количество флозов и монет Гильдии которое у тебя есть в текущий момент игры.
  • Энергия: Это то, что тебе необходимо, чтобы сражаться с Боссами. Максимальная величина объема энергии, обладателем которой ты можешь быть, 500.Ты можешь восстановить около 2 энергий в минуту или 4-х в час чтобы вернуть объем Энергии в 500.Ты также можешь купить энергию используя монеты Гильдии или флозы, хотя эта возможность ограничена двумя попытками в день. Ты можешь увеличить свой максимальный объем энергии, а также время ее заряда в Библиотеке.
  • Лимит времени: Очевидная величина, означающая количество времени, которое есть в твоем распоряжении до конца сражения.
  • Классификация: Она показывает твой собственный ранг. Прикасаясь к значку ранга, ты можешь проверить данные 50-ти, стоящих на верхушке рейтинговой таблицы участников и Гильдий. Это также предоставляет тебе возможность проверить подсчет трофеев твоих членов Гильдии, и кроме того Наград лидеров в соответствии с таблицей.
  • Ряды: Ты можешь заработать призы в зависимости от того, сколько трофеев ты заработаешь. При заработке, равном требуемому количеству трофеев для каждого ряда, сразу же снимает блокировку наград, описанных в этом ряду.

○       Ряд 5: 6 флозов, 5000-7000 ПС, 2 Сундука Нападения

○       Ряд 4: 8 флозов, 5000-7000 ПС, 4 Сундука Нападения

○       Ряд 3: 10 флозов, 5000-7000 ПС, 6 Сундуков Нападения

○       Ряд 2: 12 флозов, 5000-7000 ПС, 8 Сундуков Нападения

○       Ряд 1: 14 флозов, 5000-7000 ПС, 10 Сундуков Нападения

  • Магазин Событий: Ты можешь использовать награды, которые ты заработал чтобы купить Артефакты со специальными эффектами, а также посетить остальную территорию магазина.
  • Пакет Событий: Ты можешь потратить $$YНаличные Деньги$$ чтобы купить материалы, сундуки и флозы.
  • Планка Продвижения Нападающего Босса: Эта планка продвижения показывает какое количество Боссов нужно тебе и твоим помощникам Гильдии сразить, чтобы появился Нападающий Босс. Как только ты сразишь 3-х Боссов любого уровня, появится Нападающий Босс.  Планка продвижения будет заменена Нападающим Боссом, а еще появятся привычные статистические данные.

Карточки Босса: Карточки содержат детальную информацию о Боссе. В них ты увидишь такую информацию:

❖      Трудности Нападающего Босса: Измени прогнозируемый уровень Нападающего Босса. Ты можешь выбрать между текущим состоянием уровня, 70% уровня и 40% уровня. Одновременно, это может уменьшить степень трудности Босса, а также количество трофеев, которое ты можешь получить.

❖      Уровень Босса и его Имя: Уровень Босса равен количеству очков, которое ты получаешь, когда прекращаешь атаку на него.

❖      Таймер: Это величина, обозначающая время, которое Босс будет находиться поблизости

❖      Картинка Информационной странички: Это изображение Босса, которую он использует на своей информационной страничке в Фейсбуке. Прикасаясь к ней, ты получишь информацию, которая сможет помочь тебе измерить силу Боссов.

❖      Информация о Боссе: Эта информация о Боссе, начиная от слабых его мест до его классификации.

❖      Сложность: Информация о том, насколько сложный Босс. Индекс уровня Босса относится к количеству уровней, которые ты сможешь одолеть, полагаясь только на Артефакты.

❖      Здоровье: Максимальный уровень здоровья Босса, а также показатель уровня оставшегося здоровья, отраженные в процентном содержании.

❖      Увеличение Разрушения: Означает увеличение масштаба разрушения, которое ты получишь, когда намереваешься напасть на Босса. Цифра может вырасти до 140% за каждую Энергию 100, которую ты используешь, чтобы атаковать Босса. Ты также получаешь 40% увеличения способности разрушения каждый раз, когда кто-нибудь из твоей Гильдии атакует Босса. Использование Энергии 300 не увеличивает способность к разрушению.

❖      Атака Союзниками: Появляется тогда, когда товарищ по Гильдии атакует Босса. Ты можешь притаиться и подождать, пока они закончат, одержав победу в  сражении, чтобы начать атаковать еще одного Босса.

❖      Сражение: Потрать Энергию 100, чтобы атаковать Босса.

❖      5х Разрушение: Потрать Энергию 300, чтобы увеличить в 5 раз способность атаковать, здоровье и защиту. Ты получишь очки, равные тем, которые зарабатываются при сражении с Боссами трижды, ты также получишь награды равные использованной тобой энергии.

❖      Поиск Босса: Ты можешь потратить энергию 100, чтобы поискать еще одного Босса для сражения. Уровень Босса абсолютно случайный, однако возможность появления в игре Нападающего Босса, исключена

❖      Звездная Лихорадка: Увеличение на 2000% Разрушения ждет каждого, кто атакует Босса в пределах 30 минут его активного состояния. Лидер и Капитаны Гильдии обладают способностью активировать эту возможность после накопления необходимых баллов. Но для этого ты должен сразиться с Боссами: 4 балла ты получишь за Босса с тремя звездами, 3 – за Босса с двумя звездами, 2 – за Босса с одной звездой и 1 балл – за обычного Босса без звезд. Всего тебе нужно будет накопить 1000 баллов, чтобы активировать эту функцию, она сможет быть активирована множество раз в течение сражения. Для получения лучшего результата использования Звездной Лихорадки координируй свои действия с членами Гильдии так, чтобы в атаке участвовало как можно большее их количество.

Ниже прочти, что же происходит, когда ты атакуешь Босса.

Атака на Босса

Итак, ты атакуешь Босса. Прочти о том, что ты должен при этом помнить.

❖      Ограничение времени: У тебя есть только 45 секунд, чтобы нанести так много разрушений, как только это возможно. Этот период намного короче 2-ух минут, которые у тебя есть для сражения с Боссами Подземелий. Все происходит очень быстро, поэтому у тебя должны быть правильные орудия для предстоящей работы, а именно…

❖      Ультиматы: Тебе нужно решить, какие из них использовать в бою. Хотя волновые ультиматы, безусловно, мощные, ты можешь использовать их только один раз. Нанесет ли менее сильный ультимат больший урон Боссу, если им воспользоваться дважды? Некоторые ультиматы могут также использоваться для нанесения Боссу удара и создания препятствий атакам.

❖      Уровни твоего Героя: Как уже упоминалось ранее, Золотой Уровень и Уровень Призмы не имеют никакого значения, при атаке нападающих Боссов. Единственно действенным является уровень Эволюции (Звезд) твоих Героев, Артефакты и Руны. При наличии Артефактов или Рун, твои Герои усовершенствуются, особенно те, которые более эффективно сражаются с Боссами определенной стихии. Это ведет за собой неимоверное увеличение и твоей разрушительной силы.

❖      Класс Героя: Боссы уязвимы не только к определенным стихиям, то также к особым классам Героев.Ты можешь проверить степень уязвимости Героя, прикоснувшись к его изображению.

Итак, ты атаковал Босса. Что ты за это получишь?

★      Время, потраченное на Босса: Сколько, имеющегося в твоём распоряжении времени, ты использовал для атаки на Босса. Если все твои Герои погибнут,  сражение закончится. После этого результат переводится в Звезды, которые определяют количество баллов, заработанных тобой за сражение с Боссом.

Crash Them All - подробный гайд по игре

○       Если ты используешь Энергию 300, ты получишь в три раза больше трофеев, как если бы ты атаковал Боссов три раза.

★      Обзор нанесенного Разрушения: Здесь ты увидишь, какой вред ты нанес Боссу в процентном содержании. Здесь же тебе будет видно насколько разрушительные удары ты получишь в следующий раз своей атаки на Босса.

★      Награды: Означает какие награды ты получил за атаки на Босса.

★      Обзор Ущерба , нанесенного Героем:  По аналогии с Боссами пещер, здесь ты увидишь какой ущерб твои Герои нанесли Боссу.

Боссы

Сейчас в игре в различных Нападениях участвуют 5 Нападающих Боссов и 10 Боссов более низкого уровня. Каждое Нападение будет осуществляться только одним отдельным Нападающим Боссом (Ледяное Крыло, Астролаб, Призрак Самурая, Безумный Король, Повелитель Оружия), в то время как Боссы более низкого порядка будут появляться автоматически или путем Поиска (Песчаный Коготь, Кракен, Один, Валкан Бот, Жук, Легкий Меч, Огненное Ущелье, Глубоководный Король, Голова с Привидениями, Танк Вуду).

В разделе ниже подробно описаны бонусы и проценты для каждого Босса. Эта информация будет также указана на боковой панели в виде изображения Босса.

Crash Them All - подробный гайд по игре

Образы Кадера

Кракен

Рыцарь 200%

Самурай 100%

Скандалист 100%

Варвар 100%

Один

Рэйнджер 400%

Стрелок 200%

Летчик 100%

Песчаный Коготь

Лансер 400%

Самурай 200%

Рыцарь 100%

Валкан Бот

Стрелок 400%

Маг 200%

Летчик 200%

Жук

Маг 400%

Рэйнджер 200%

Мошенник 100%

Глубоководный Король

Лансер 400%

Рэйнджер 200%

Скандалист 100%

Легкий Меч

Маг 400%

Скандалист 200%

Летчик 100%

Танк Вуду

Боец 400%

Мошенник 200%

Варвар 100%

Огненное Ущелье

Самурай 400%

Мошенник 200%

Летчик 100%

Голова с Привидениями

Рэйнджер 400%

Варвар 200%

Стрелок 100%

Ледяное Крыло

Маг 400%

Стрелок 100%

Рэйнджер 100%

Летчик 100%

Астролаб

Стрелок 400%

Рэйнджер 100%

Летчик 100%

Призрак Самурая

Рыцарь 400%

Варвар 200%

Самурай 100%

Безумный Король

Лансер 400%

Варвар 200%

Самурай 100%

Повелитель Оружия

Мошенник 400%

Самурай 200%

Маг 100%

Артефакты в Crush Them All

Артефакты после Призм — это одна из самых важных вещей, которые делают твоих героев сильнее и облегчают тебе продвижение по игре. Одновременно ты можешь иметь максимум 22 слота Артефактов.

Артефакты важны, потому что они дают тебе преимущество в определенных областях. Некоторые укрепляют твоих героев во время: Атаки, Защиты и наделяют здоровьем. Другие сокращают время производства в твоей Деревне или увеличивают количество заработанного Золота. Некоторые из них особенные, они увеличивают заработанные призмы или скорость продвижения в автономном режиме. Они также являются единственными двумя факторами, определяющими урон при сражении с Нападающими Боссами.

Таблица Артефактов (WIP)

Вот таблица (работа в процессе), перечисляющая различные Артефакты в игре.

* Имя: Название Артефакта, также если он из Нападения.

* Звезды: Количество звезд. Чем больше звездочек, тем он мощнее, но его покупка и модернизация будут стоить дороже. Звезды имеют следующие максимальные уровни:

* 1 = 15

* 2 = 20

* 3 = 25

* 4 = 30

* 5 = 35

* 6 = 40

*Описание: Описание влияния Артефакта на твоих героев, деревню и проч.

* Необходимые материалы: Материалы, которые тебе понадобятся для покупки Артефакта.

* Увеличение эффекта: Насколько сильнее становится Артефакт на каждом уровне выше.

* Стоимость обновления: Стоимость обновления увеличивается каждый раз, когда Артефакт достигает уровня выше.

* 1 = 5, 10, 15, 20…

* 2 = 150, 300, 450, 600…

* 3 = 15K, 30K, 45K, 60K…

* 4 = 200K, 400K, 600K, 800K…

* 5 = 40M, 80M, 120M, 160M…

* Общая стоимость: Общее количество материалов, необходимых для достижения Артефактом своего максимального уровня.

* 1 = 535

* 2 = 28.8K

* 3 = 4.53M

* 4 = 87.4M

* 5 = 23.88B

А «?» указывает на неизвестное значение. Если ты знаешь, отправь мне (DeKirby) сообщение или прокомментируй в разделе Руководства «Артефакт».

* Максимальная Статистика: Если ты хочешь найти полную статистику отдельно взятого Артефакта, умножь число увеличения эффекта на показатель максимального уровня за минусом один, а затем добавь к базовой статистике.

Например, Assassin Knife Max = 240% + (13% x 19) = 487%. Для грубой оценки просто удвой базовый показатель.

Сражение

Ежедневные Подземелья

Ты можешь купить Артефакты, используя ресурсы, полученные при победе над Боссами Подземелья. С этими Боссами можно бороться, если у тебя есть Билет Подземелья, который выдается каждые 20 минут максимум в количестве 3 (трех) (а может быть и максимум в количестве 10 с Библиотекой). Ты можешь выбрать уровень Босса Подземелья, с которым ты столкнешься, когда при входе в Подземелье, однако ты можешь отступить от боя в любое время, если он слишком сложный и тебе это ничего не будет стоить. За каждый более высокий уровень, который ты достигаешь, базовая награда удваивается; если ты сталкиваешься с Боссом 1-го уровня, ты получаешь 20 ресурсов, на 2-м уровне — 40 и так далее.

Нажми на портреты Боссов, чтобы увидеть рекомендуемый уровень Призмы и минимальное количество Героев на определенном уровне Призмы, необходимое для борьбы с Боссом. Типы Боссов, с которыми ты можешь столкнуться, меняются каждый день, каждый Босс приходит три раза в неделю.

  •       Понедельник: Черная Скала (Огонь), Темный Рыцарь (Темнота).
  •       Вторник: Король Горилл (Земля), Рыцарь Сияния (Свет).
  •       Среда: Стучащий Коготь (Вода), Черная Скала.
  •       Четверг: Король Горилл, Рыцарь Сияния.
  •       Пятница: Стучащий Коготь, Темный Рыцарь.
  •       Суббота: Черная Скала, Сияющий рыцарь.
  •       Воскресенье: Стучащий Коготь, Король Горилл, Темный Рыцарь.

Экспедиции

Экспедиции — это места, где ты получаешь ресурсы, чтобы увеличить силу своих героев. Эти ресурсы пойдут на развитие героя / пробуждение и оружие / руны. В общей сложности ты можешь получить 17 различных ресурсов от завершения экспедиции. Это драгоценные камни стихий, классовые реликвии, медали героев, флозы, зубила рун, руническая пыль, обычные оружейные катализаторы, сундуки с рунами и магические медали. Существуют обычные экспедиции, которые всегда вознаграждают 1 ресурс драгоценных камней элементов или реликвий классов, с возможностью получить вторичную награду за флуз, медали героев, руническую пыль, рунные долота или обычные оружейные катализаторы. Редкие экспедиции появятся после завершения 5 обычных экспедиций. Вознаграждение получишь по её завершении или рунической пылью, или обычными оружейными катализаторами, или руническими сундуками. Каждый день ты будешь получать редкую экспедицию, которая вознаградит тебя волшебной медалью, а также рунической пылью. Для завершения этой редкой магической экспедиции за медалями тебе понадобится особенный герой. Всякий раз, когда ты соберешь желаемое количество определенного драгоценного камня или реликвий, не забывай, что в центре нижней части экрана есть кнопка обновления, которую ты можешь использовать, чтобы покрутить и посмотреть какие драгоценные камни и реликвии ты можешь получить. Но прежде чем делать это, убедись в том, есть ли у тебя экспедиции, которые ты хочешь продолжить. Если ты обновишь какие-либо экспедиции, которые не задействованы в игре, то они будут заменены на обычные или удалены, если они редкие. Немного позже сюда будет добавлена более подробная информация.

Арена

Сражения и Лиги

Арена — это режим PVP, в котором ты сражаешься против других игроков. С кем ты сражаешься в этой лиге, выбирается случайно. Ты получаешь 100-300 трофеев в зависимости от того, с кем ты сражаешься. Ты можешь сражаться бесплатно с 6 людьми в день. Обновление происходит ежедневно во время установки времени. Всего в игре насчитывается 16 лиг, отсчет ведется с Начинающего 1 и восходит до Алмаза 3. Чем выше лига, тем сложнее игроки, с которыми ты встретишься. Всего насчитывается 6 раундов, с 1(одним) выходным в понедельник на каждой неделе. В последний день арены между лигами не будет движения, однако ты все равно захочешь побороться за свои ежедневные Осколки Звезд и Монеты Арены. Каждую неделю предоставляется классовый бонус, где определенный класс героев получит 300% бонуса к своей статистике. Использование этого бонуса будет очень полезно для твоей победы в битвах на арене.

Осколки Звезды

Главным мотивом использования Арены является получение Осколков Звезды, которые используются как источник пробуждения твоих героев. Ты получаешь Осколки Звезды в конце периода Арены, так же как и в каждый день твоего сражения на Арене. Количество Осколков Звезды, которые ты получаешь, находится в прямой зависимости от того, в какой ты лиге. В конце недели ты получишь намного больше Осколков Звезды, чем ежедневно ты можешь быть награжден Звездными Осколками. Ты всегда получаешь Звездные осколки не зависимо от того, в какой ты лиге, поскольку ты активно сражаешься на Арене.

Магазин Арены и Монеты

Магазин Арены — это место, где ты можешь приобрести 6 различных предметов. Для того, чтобы получить монеты арены, необходимые для покупки чего-либо в этом магазине, ты должен будешь выступить на арене. Каждая победа в бою на арене принесет тебе несколько монет арены. В наличии имеется 6 видов предметов для покупки: 5 медалей для Монки Кинг, 5 медалей для Дарк Хантер, 5 медалей для Луки, 2х бонусов-призм, Арт Стоун Т5, Арт Стоун Т4. Покупка медалей для Монки Кинг через магазин Арены — это единственный способ заполучить его. Купив первых 5 медалей, ты сможешь начать получать медали для него, закончив проход через огненные подземелья. Ты не увидишь Арт Стоун Т4 и Арт Стоун Т5 ты пока не разблокируешь их.

Описание Героев Crush Them All

Эта Инструкция содержит описание всех героев игры. Эти герои собраны отовсюду, многие родом из предыдущих игр Лаборатории Годжи.

Ярлык Обзора Героев

Здесь ты найдешь обзор ярлыка «Герои»

  • Ярлык «Герои»: Демонстрирует всех героев в твоей команде. Здесь ты можешь проверить информацию о них или повысить их уровень
  • Повышение уровня: Трать золото для повышения уровня героев. Количество необходимого тебе золота для повышения уровня героев увеличивается каждый раз, как ты это делаешь
  • Управление командой: Ты можешь видеть свою команду, тобой накопленных сейчас героев, а также Призму и Звездный уровень. Ты можешь накапливать героев, используя этот экран, а также проверять информацию о них.
  • Магазин Героев: Ведет сначала в Магазин Героев. Здесь ты можешь собирать бесплатный Сундук Героев каждые 24 часа, открывать сундук стихии, который может у тебя быть, или покупать сундуки. Сундуки, которые ты можешь приобрести: Сундуки с предсказаниями, Премиальные Сундуки, Сундуки с Рунами или Эпические сундуки с Рунами. Здесь ты также можешь купить Легендарный Сундук, однако это сундук конца игры, чтобы получить такой сундук, тебе, вероятно, придется потратить месяцы. Нажатием на Сундуки ты увидишь, каких приблизительно героев ты сможешь получить.
  • Коллекция: В Магазине Героев ты можешь увидеть свою Коллекцию. Коллекция — это демонстрация героев, которые находятся в твоём распоряжении, а также тех героев, которых ты еще не заработал.

Страничка Информации о Героях

А теперь проверь информационную страничку героев, ты можешь это сделать, коснувшись профиля героев.

❖      Имя:  Дух

❖      Стихия: Одна из пяти различных стихий: Огня, Воды, Земли, Света и Темноты

❖      ЭВО: Эволюция или уровень Звезды твоего Героя. Герои с более высоким уровнем Звезды зачастую сильнее героев с более низким её уровнем, них также есть доступ к большему количеству способностей.

❖      Картинка: Картинка с изображением твоего героя.

❖      Классификация Героев: Это особый класс, к которому принадлежит твой герой. Вот они какие: выстроены здесь в хаотическом порядке.

➢      Лансер: У Лансеров есть шанс в каждой атаке свалить ударом врага . Эти герои будут располагаться немного дальше передней линии боя. Зачастую они обладают высокой степенью защиты, однако, если их скорость невелика, они теряют это свойство.

➢      Мошенник: Мошенники – очень быстро бегают и могут уклоняться от атак. Каждый убитый ими враг принесет золота в 2х-кратном размере. Они сражаются на передовой линии фронта. Обычно они очень быстрые и могут быть использованы для расчистки места действия очень быстро.

➢      Варвар: Варвары очень живучи и могут подниматься, когда сбиты с ног. Они сражаются на передней линии фронта и обладают высокой статистикой, однако зачастую медлительны и им приходится бороться, чтобы добраться до передней линии фронта.

➢      Рэйнджер: Стрелки из лука хорошо справляются с поражением летающей цели и на расстоянии. Они легко обезвредят всех летающих врагов. Они могут действовать с дальних расстояний, а их способность мульти — удара потенциально имеет безграничный диапазон.

➢      Летчик: Этот герой летает над поверхностью земли и может быть уязвим только перед Рэйнджером или летающими врагами. Он летает над врагами и может нанести удар с довольно дальнего расстояния.

➢      Стрелок: Стрелки могут «продырявить» что — угодно и останутся равнодушны к DEF врага. Они находятся слегка впереди Рэйнджеров, но сзади всех остальных героев передней линии. Стрелки способны нанести ущерб Площади, а Стрелки с определенным типом Оружия способны стрелять с неограниченным диапазоном.

Герои Поддержки: Герои поддержки хороши при защите и оздоровлении команды. Держите их всегда обезвреженными. Они обычно находятся возле Стрелков. Их защитные щиты теперь высоко ценятся благодаря работе во время Нападений.

➢      Рыцарь: Рыцари имеют крепкие щиты, которые будут отражать нападения до тех пор, пока не будут разрушены. Они являются обладателями 20% Здоровья всех героев, взятых вместе.

➢      Боец: Постоянно ведущий бой герой прямо на передней линии.

➢      Маг: Маги  действуют вместе со Стрелками и Героями Поддержки, постоянно стреляя по мантрам (заклинаниям).

➢      Самурай: Самураи обладают высокой (Критической) скоростью передвижения в сравнении с усредненной и могут стать причиной большого ущерба если их критический удар будет проникающим. Они сражаются прямо на передней линии боя. Их критические атаки обладают потенциалом нанести большой ущерб, они также зачастую двигаются очень быстро.

❖      Движение: То как двигается герой.

➢      Ground: This hero walks.

➢      Поверхность: Местность, поверхность, земля, по которой двигается герой.

➢      Летчик: Этот летающий герой, он может быть уязвим только перед удаленными или летающими врагами.

❖      Раритетность: Насколько редким является Герой. Имеющиеся в игре Герои распределяются по степени их раритетности: Обычный, Раритетный (Редкий), Легендарный.

❖      Оружие Ур: Уровень оружия, имеющиеся в распоряжении Героя

❖      Руны: Это название подсказывает тебе, какое количество Рун находится в твоем распоряжении.

❖      Атака, Здоровье и Защита: Выводят статистику по каждому из этих качеств.

❖      Бесконечность: Показывает уровень преобразователей разрушения причиненных разным стихиям или их представителям.

❖      Ур. Призмы: Текущий уровень Призмы Героя.

❖      Ур. Призмы Ус.: Используя Призмы, ты можешь усовершенствовать своего Героя

Обратная сторона

❖      Оборот: Переверни информационную страничку Героя, чтобы увидеть обратную сторону.

❖      Подробная статистика: Выведи на экран показатели характеристик Героя: Атаку, Здоровье, Защиту, Критический уровень, Критический ущерб, Скорость перезагрузки Атаки и Скорость Движения. Оранжевые цифры отражают базовую статистику, а зеленые – эффекты от Артефактов, Командных Ударов и Рун.

❖      Умения: Чтобы не впасть в замешательство с Умениями, помни, что это любые действия, которые может предпринимать твой Герой на поле событий.

❖      Основная Атака: Это основной метод атаки, который использует твой Герой

❖      Особый вид Атаки: Это последовательность атак, которая приносит большее количество разрушений и осуществляется не так часто как Основная Атака. Герой, осуществляющий такую атаку должен быть Героем с 2-мя Звездами.

❖      Конечная Цель: Это предоставленная герою активная способность. Она может быть как наступательной, так и оборонительной, но всегда очень мощной. Может ослабевать. Герой должен быть с 3-мя Звездами.

❖      Пассивная Способность: Это может быть удар самому герою, удар героям из этой же стихии, удар всем героям либо противоудар врагам. Герой должен быть с 4-мя Звездами

❖      Отправка в Тайник: Эта функция отправляет Героя в Тайник, в основном в твою коллекцию. Ты не получишь 70% Призм, которые ты вложил в своего Героя до тех пор, пока не используешь Сонное Зелье или потратишь 25% Флозов.

❖      Оружие: Это приведет тебя к Меню Оружия, где ты можешь обновить своё оружие, руны, а также слепые/прозревшие руны Героя. В следующей секции ты можешь прочесть более детальную информацию.

❖      Пробуждение: Эта особенность позволяет тебе пробудить Героя за определенное количество материалов, которое каждый раз, когда ты пробуждаешь Героя, увеличивается. Каждое пробуждение улучшает базовые показатели статистики твоих Героев в 1,5 Х. Материалы для этого могут быть добыты на Арене и в Экспедиции.

❖      Эволюция: Продвигай своего героя к следующему уровню Звезды. Чтобы заполучить Героя, тебе понадобятся 10 медалей, 20 – чтобы получить 2 Звезды, 50 медалей обеспечат тебя 3-мя Звездами, 200 – 4-мя, 600-5-ю, 1500 – 6-ю и 2500 – 7-ю Звездами.

Что такое Медали в Crush Them All ?

Медали — это в основном осколки героев, которые ты коллекционируешь, чтобы улучшить своего героя.

  • Во всех Сундуках героев есть медали за отдельных героев. В Сундуке Обычных героев 10 медалей за обычных героев. В Премиум Сундуках 80 медалей за одного раритетного героя и 10 медалей за другого раритетного героя. В сундуках с предсказаниями есть 50 медалей за одного обычного героя, 50 медалей за одного раритетного героя, 30 медалей за второго раритетного героя и 30 медалей за эпического героя, что в общей сложности составляет 160 медалей. В этом сундуке 4 героя: 1 обычный, 2 раритетных и 1 эпический. Ты гарантированно получишь медали только 2 героев, выбранных случайным образом, однако, если тебе повезет, ты сможешь получить медали за всех «избранных» героев. Сундуки Крушителей и Сундуки Блиц — героев будут рассмотрены в соответствующих разделах.

Ты можешь запросить медали для обычных героев только через чат гильдии каждые 8 часов. У тебя есть выбор, за какого именно обычного героя ты хочешь получить 10 медалей. Каждое воскресенье ты сможешь запросить медали для любого героя, кроме «избранных», к ним относятся «Крушители», «Блиц-герои», «Тор», «Монки Кинг» и «Легендарные герои».

Боссы Подземелья сбрасывают одну медалью каждый раз, когда ты его побеждаешь, пока не достигнешь 16 уровня подземелья, тогда ты начнешь получать 2 медали. То, какую медаль ты получаешь, является случайным событием, но она всегда будет из той же стихии, что и босс. Когда ты дойдешь до 16 уровня  подземелий, ты обязательно получишь одну обычную медаль и одну медаль случайного выбора. Ты можешь получить медали только в том случае, если у тебя уже есть герой (за исключением Обычный героев и Луки) и не можешь получить медали за максимально улучшенных героев.

Ты можешь купить медали в магазине гильдии за уже имеющегося у тебя Обычного, Редкого или Эпического героя, который меняется каждый день. Каждый из них стоит 50, 200 и 1000 гильдейских монет соответственно. При этом их цена увеличивается при покупке медали; обновление тоже происходит ежедневно.

Вот подсказка: Приобретение большего количества героев отражается в количестве медалей за других героев, что замедляет процесс эволюционирования.

Подсказки Героям

  • Чем выше Звездный уровень твоего Героя, тем он лучше. Постоянной целью является заполучить, по крайней мере, одного Героя с 3-мя звездами, однако помни, что если тебе везет с Сундуком Редких Героев, у тебя займет больше времени заполучить Героя с 4-мя звездами и выше.
  • Целью является заполучить хотя бы одного хорошего героя из каждой Стихии
  • Если ты хочешь быстро продвигаться по уровням, используй героев с большой скоростью продвижения или пассивный навык скоростного движения
  • Пусть у тебя будет смесь классов. Это предотвратит твою команду от атак стражников, а также от  возможности отбивать летающих врагов.

Градация Героев

Crash Them All - подробный гайд по игре

Объяснение всех терминов

  • Герои: Имена героев в этой игре.
  • Стихия: Вода, Огонь, Земля, Свет и Тьма
  • Классификация: Класс героя зависит от стихий, описанных выше
  • Раритетность: Обычная, Редкая, Эпическая и Легендарная.
  • Базовая Атака, Базовое Здоровье и Базовая Защита: Базовая статистика героев. Для каждого продвижения вперед эти статистические данные удваиваются.
  • Критический Показатель: Как часто герой наносит критический удар
  • Критический урон: Насколько больше урона наносит герой критического удара.
  • Перезагрузка атаки: Сколько времени проходит до атаки каждого героя.
  • Скорость перемещения: Как быстро двигается герой..
  • Базовый навык: Базовая атака героев.
  • Специальный навык: Специальная атака героев, которая иногда активируется. Большинство специальных атак могут быть направлены только на одного врага, и герои не могут переключать цели даже после того, как первая цель устранена.
  • Конечный Навык: Активированный навык героев, который должен быть предоставлен для использования. Зачастую очень мощный и может переломить ход сражения.
  • Командный навык: Присущая Редким и Эпическим героям способность, которая может повлиять на команду или врага.

*Примечания: Любые дополнительные примечания могут быть полезны.

Список Героев

Герои Расчищающие Место Действия

Эти герои, будучи не самыми сильными, быстро становятся понятными. Эти герои обладают быстрыми движениями, быстрыми атаками или специальными навыками, что помогает им очень быстро проходить по уровням. Некоторые герои могут быть лучше других, что зависит от уровней их звезд.

Герои Воды: Лука

Герои Земли: Вуду Дега = Мусаши-7 звезд > Спрут

Герои Огня: Монки Кинг > Скуд> Жасмин > Ксак 4 звезды > Крошечный Дракон

Герои Света: Хикари 4 звезды > Одноглазый > Светлый Рыцарь

Герои Тьмы: Касуми > Летучая Мышь

Источник

Рубрики
Мобильные

Лучшие игры с дополненной реальностью (AR-игры)

Лучшие игры с дополненной реальностью (AR-игры)

Компания Apple продолжает развивать технологию ARKit, которую презентовала летом 2017 года на WWDC — это не виртуальная, а дополненная реальность, которая позволяет взаимодействовать с предметами окружающего мира и «достраивать» к ней виртуальные элементы, создаваемые мощностями вашего смартфона. Несмотря на то, что большее прикладное значение технология имеет в области дизайна и интерьера, некоторые гейм-дизайнеры пытаются адаптировать возможности ARKit под мобильные игры. Первые шаги даются им нелегко, но некоторые игры все же достойны упоминания. Сегодня мы представляем вам список самых лучших игр с дополненной реальностью (AR-игр) для iOS.

The Machines (скачать)

Очевидно, что первой AR-игрой в списке должен быть именно тот проект, который презентовали на WWDC — это игра The Machines, которую компания Apple выбрала для демонстрации возможностей ARKit. Игра, в общем-то, популярности не снискала — рейтинг 3.1 (121 оценка), пользователи жалуются на однообразный игровой процесс, отсутствие русской локализации и платность (а еще на размер, который составляет почти 1 Гб памяти). Но игра максимально демонстрирует возможности новых девайсов — вкупе с технологией Metal, да еще и на движке Unreal Engine разработчики попытались вывести игровую индустрию на новый уровень. К сожалению, их игра не взлетела, но дала старт более понятным тайтлам. Как, например, следующий.

Pokemon GO (скачать)

Однозначный хит, который порвал весь мир настолько, что пользователи были готовы бежать в Гудзонский залив в поисках редчайшего Вапореона, выпрыгивать из машин на ходу и залезать на высоченные здания. Суть AR-игры заключается в поисках покемонов, их прокачке и сражениях с реальными игроками. Покемоны прячутся в реальных объектах — наведя камеру смартфона на куст можно, к примеру, найти прячущегося в них Бульбазавра. Разработчики постарались приблизить игру к реальности так, что в парках будут обитать земные (травяные) покемоны, вблизи водных объектов — водные, ну и так далее.

Игра Pokemon Go смогла сдвинуть AR-игры с мертвой точки и помогла технологии развиваться. В скором времени появилось огромное количество клонов этого тайтла, а наработки в области ARKit были использованы не только в игровой индустрии. К слову, сейчас Pokemon Go перестала быть такой же популярной, как пару лет назад, но, тем не менее, имеет определенное сообщество преданных фанатов, которые продолжают гоняться за редкими зверьками по всему миру.

dARk: Subject One (скачать)

Вот еще один интересный тайтл, который вы могли пропустить, но в который обязательно нужно поиграть, и он тоже «полноформатный» — камера смартфона дополняет весь мир, а не какое-то ограниченное пространство. Сюжет примерно следующий: вы являетесь Субъектом #3, над которым ставят опыты. Ваша задача — найти вашего коллегу, Субъекта #1 (и даже не спрашивайте, куда делся «второй»), который находится где-то в параллельной вселенной. Для этого необходимо перейти через портал, который может появиться в вашей ванной или на кухне (если вы играете дома), причем нужно будет именно пройти через него, а не тапнуть, так что для игры понадобиться много места. В процессе игры вы будете находить разные подсказки и письма, которые раскрывают истинные замыслы Первого. dARk выполнена в жанре «хоррор», так что зловещая музыка и скримеры в этой AR-игре присутствуют.

Лучшие игры с дополненной реальностью (AR-игры)

Zombie Gunship Revenant AR (скачать)

Очень популярный сегодня тайтл, у которого неплохой рейтинг в российском App Store — 4.8 (порядка 1.6 тысяч оценок) и потрясающие цифры в американском сторе — 4.7 (15.5 тысяч оценок). Суть AR-игры довольно проста — мы выбираем поверхность, на которой будем играть, после чего игра проецирует на нее некую игровую область, сплошь забитую зомби. Мы, как оказывается, находимся на вертолете, смотрим на область через специальный прибор (который превращает все вокруг в фиолетово-оранжевое месиво) и мочим зомбаков. Игровой процесс очень простой, нереально динамичный, и, как говорится, «доставляет».

Лучшие игры с дополненной реальностью (AR-игры)

Kings of Pool (скачать)

Большой популярностью пользуется и AR-бильярд, в который можно играть не только с компьютером, но и с реальными игроками по всему миру. Проецировать игровой стол можно куда угодно, система пытается приблизить игру к реальным условиям — к столу нужно подходить и правильно целиться. Правда, есть одна проблема — из-за дрожащего экрана очень тяжело играть, проверьте сами:

East of the Rockies (скачать)

Еще одна игра, которая понравится любителям адвенчур — сценарий писала Joy Kogawa, канадский поэт и писатель, которая была переселена из Японии в Канаду во времена Второй мировой войны. Собственно, об этих событиях и была сделана игра — автор постаралась раскрыть быт и интересы переселенцев того времени, показать сложности, через которые им пришлось пройти. Повествование ведется от лица девочки Yuki, и большую часть времени мы просто смотрим на дома и деревни японских переселенцев, их внутреннее убранство (если вообще можно так выразиться) и взаимоотношения с другими людьми. Игра сделана при поддержке Канадского национального управления кинематографии, а автор (Joy Kagawa) является Членом ордена Канады — высшей гражданской награды Канады.

Лучшие игры с дополненной реальностью (AR-игры)

Источник

Рубрики
Мобильные

Skylanders: Ring of Heroes — стань лучшим Мастером портала

Skylanders: Ring of Heroes - стань лучшим Мастером портала

На днях (а именно 1 марта 2019 года) в App Store появилась игра под названием Skylanders: Ring of Heroes — мобильная RPG с пошаговой боевкой. Игре прочат светлое будущее, но это больше заслуга, собственно, самой серии Skylanders, а также компании, под чьей эгидой и разрабатывается продукт — Activision.

Начнем, пожалуй, с того, что серия Skylanders — это самостоятельный и относительно успешный тайтл про дракона Спайро, которого придумали еще в 1998 году. Сначала он был нейтральным персонажем (таких обычно называют NPC), но потом в скором времени обзавелся собственными «арками», где стал главным героем. Skylanders: Ring of Heroes — уже шестая игра в рамках серии Skylanders (по неофициальному подсчету), и первая, которая была разработана специально для мобильных устройств.

Skylanders: Ring of Heroes - стань лучшим Мастером портала

Традиционно игры подобного жанра повествуют о противостоянии Света и Тьмы, причем представители злой половины руководствуются только лишь слепым желанием поработить вселенную, а «добрые» пытаются этому помешать. Причем непонятно, какую цель преследует каждая из сторон — такое противостояние больше напоминает д’Артаньяна с его «я дерусь потому что дерусь». Видимо, они просто наслаждаются процессом, поэтому в сюжетной линии разбираться нет смысла. Запомните только, что Самый Главный Враг — некто Каос, который обладает недюжинным потенциалом сжечь все дотла, и хотя у него пока что ничего не получается, он не оставляет попыток захватить власть над всем миром.

В свою очередь мы (игрок) выступаем в роли Мастера портала — звание специфичное, но им нужно гордиться. Мы можем призывать «скайлендеров» — мифических существ, похожих на животных, обладающих магическими способностями. В этом плане Skylanders напоминают игры про Покемонов — «скайлендеров» тоже нужно собирать, призывать на поле боя и давать им команды для проведения атак различной степени крутости. Мы активно участвуем в боях, сражаемся с силами Зла и пытаемся не дать Каосу воплотить свои планы в реальность.

Призыв персонажей — залог успеха

Как вы уже понимаете, в Skylanders мы будем сражаться при помощи различных магических существ, которые призываются только после того, как мы найдем нужное количество Камней души. Их тут, кстати, 84 доступных персонажа. Самый простой вариант — покупать их за гемы, но в таком случае придется тратить реальные деньги, а это не совсем то, что нам нужно. Причем один призыв стоит 100 камней, а вот премиум-ящик обойдется уже в 800 камней, что уже довольно существенно. И вот что нужно делать:

— Заходить в игру каждый день. За ежедневный вход в игру предусмотрено вознаграждение — монетки, кристаллы и другой полезный лут. Это позволит сэкономить деньги, которые вы потенциально могли бы потратить.
— Сражаться в режиме приключений. За прохождение миссий вам будут давать монеты и камни душ, поэтому старайтесь играть в кампанию каждый день. И обязательно смотрите раздел «задачи дня» — оттуда тоже можно получать бонусы.
— Получать билеты. Это отличный способ призыва — не нужно тратить драгоценные камни, достаточно заработать один билет. Старайтесь выполнять задания, за которые дают билеты, в первую очередь.
— Копить камни для премиум-ящика. Дело в том, что у него повышенный шанс получить крутого «скайлендера» в отличие от обычных ящиков. Убедитесь в этом сами:

Обычный ящик:

5* 0.40%
4* 3.00%
3* 27.5%
2* 56.00%
1* 13.10%

Премиум ящик:

5* 18.23%
4* 26.01%
3* 37.22%
2* 18.54%

Как видите, из премиум-ящика обычные персонажи за 1 звезду даже не выпадают, а шанс получить легендарного персонажа увеличивается в разы.

Skylanders: Ring of Heroes - стань лучшим Мастером портала

Боевка в Skylanders

Для битвы нам нужно выбрать трех персонажей в команду, каждый из которых имеет определенный пул атак (так называемых single target и массовых). Также в игре действует система «камень-ножницы-бумага», которая выглядит примерно так: «воздух > земля > вода > огонь». Поэтому нужно комбинировать команду так, чтобы в ней было как можно больше персонажей с высоким показателем звездности, стабильным набором одиночных и массовых атак, а также наличием контр-пиков к вражескому составу. При этом способности не должны быть дорогими, поскольку у вас имеется лимит — 10 кристаллов маны за ход. Условий много, но без этих знаний побеждать будет гораздо труднее.

Skylanders: Ring of Heroes - стань лучшим Мастером портала

Таким образом, ваша готовность к боям напрямую зависит от уровня раскачки и количества персонажей в вашем пуле. В процессе сражения можно выбирать, будете ли вы бить одного врага или нескольких — выбирайте тапами нужную цель и не забывайте о бонусной атаке по персонажам.

Итоги

В общем, Skylanders выглядит несколько сыроватой, но весьма перспективной игрой — чем раньше вы начнете качаться, тем больше шансов быть в первых рядах, когда в нее хлынет поток новичков. Она действительно немного сумбурна, а еще напоминает Age of Magic, обзор на которую мы тоже писали. Поэтому и повествование о ней получилось таким же, но это уже вопрос к разработчикам — игру нужно немного структурировать, и тогда она совершенно точно станет хитом.

Источник

Рубрики
Мобильные

The Battle of Polytopia — завоевания для начинающих

The Battle of Polytopia - завоевания для начинающих

В ближайшее время планируется глобальный релиз The Battle of Polytopia в Steam — одноименная мобильная игра, судя по всему, будет переживать второе рождение, и мы очень рассчитываем на то, что новый приток игроков поможет реанимировать отличную стратегию. Потому что за тайтлы подобного рода по-настоящему обидно — разработчики постарались на славу, но популярности игра так и не получила. Кстати, буквально вчера игре исполнилось 3 года, с чем ее и поздравляем.

Первый запуск

The Battle of Polytopia — Civilization-подобная игра, но без 4Х-составляющей (про 4Х-игры можно почитать здесь), с большим упором на боевку, завоевания и сражения, без какого-либо намека на глобальность. Суть игры проста: мы развиваем наши поселения, исследуем местность, захватываем новые деревни, улучшаем юнитов и технологии, а потом деремся с противниками до тех пор, пока не останется только один (или не закончится количество отведенных для игры шагов). В игре есть 4 доступных расы, еще 10 можно докупить за реальные деньги, сама игра распространяется бесплатно. Такой формат нам нравится — сражаться за мировое господство можно и имеющимся арсеналом, но если вы стали фанатеть от тайтла, то покупкой новой расы можете и геймплей разнообразить, и разработчиков поддержать.

The Battle of Polytopia - завоевания для начинающих

Начинается все со стартовой деревни и одного юнита, который может двигаться в любом направлении, но только на одну клетку. Ресурс здесь всего один — звезды, которые выполняют роль пищи, древесины и прочих известных нам аналогов: на звезды мы будем заказывать юнитов, изучать технологии, строить здания. Количество звезд ограничено — имеется некий потолок, выше которого ресурсов получить не удастся, но этот потолок двигается, когда мы развиваем наши деревни. Отсюда первый вывод — чем больше деревень (и чем выше их уровень), тем больше у нас звезд, и тем больше действий за один ход мы сможем сделать. Да, кстати, в рамках одного хода мы можем делать все возможные действия — перемещать юнитов, тратить ресурсы, сражаться. После окончания хода наш оппонент сможет делать то же самое.

Поскольку вся карта покрыта туманом войны, нам придется исследовать ближайшие клетки на предмет наличия нейтральных поселений. Встаем на него и присоединяем к своей империи в следующий ход — имейте в виду, что в таком случае стоимость технологий будет выше, поэтому сначала качаем технологии (какие нужно), потом захватываем деревню. Этот порядок экономит пару-тройку звезд, количество которых имеет принципиальное значение на первых нескольких ходах в игре.

The Battle of Polytopia - завоевания для начинающих

Вокруг деревень имеется некая флора и фауна (которая генерируется в случайном порядке) — мы собираем фрукты или забиваем животных, тратим на это звезды, зато уровень деревни растет. По достижении очередного уровня мы можем выбрать одно улучшение из двух представленных — нужно стараться выбирать буст по максимальному количеству звезд, но иногда правильным решением будет расширение границы территории. Обычно деревня ограничивается 9 клетками (1 клетка для самого поселения и 8 клеток вокруг него), и полезные припасы оказываются за пределами границы.

Технологии

В игре есть 5 технологических ответвлений: Охота, Рыбалка, Фуражирование, Езда верхом и Альпинизм. При этом каждая из доступных рас имеет только один навык, остальные придется изучать в процессе игры. Каждое из ответвлений дает возможность впоследствии развивать технологии — нанимать разных юнитов, строить здания и фермы, путешествовать на кораблях. И вот уже на этой стадии возникают существенные различия между расами — кому-то может повезти с припасами, а кому-то придется тратить заветные звезды на ненужные исследования. А вот у расы Oumaji вообще нет возможности добывать еду, зато у них сразу есть конница — эти бравые ребята умеют двигаться сразу на 2 клетки, что существенно облегчает процесс исследования местности.

Игровой процесс

Стоит сразу отметить, что в игре есть одиночная игра и мультиплеер. С последним все сложно — ждать оппонентов долго, а играть еще дольше, потому что каждый думает чуть ли не по 10 минут, и из-за этого партия может быть бесконечной. В одиночной игре есть 2 режима — игра за 30 ходов и Доминация. С первой все понятно — нужно набрать как можно больше очков за 30 ходов, Доминация в этом плане поинтереснее, потому что играть можно до тех пор, пока не останется только один. Также можно выбирать уровень сложности — рекомендуем самый высокий, чтобы получить от игры максимальное удовольствие. Ну или нервный срыв. Поэтому пока игра не появилась в Steam, тренируемся в Domination-режиме.

The Battle of Polytopia - завоевания для начинающих

Итак, мы захватили несколько деревень и неплохо развились — настало время нападать на оппонентов, либо же выбрать защитную тактику и обороняться от врагов. Если вы попались с соперником на одном острове, то лучше задавить его массой, атаковать со всех сторон и не давать захватывать новые территории. В затяжных корабельных боях лучше не участвовать — на боевые корабли приходится тратить много ресурсов, а еще они довольно легко нейтрализуются катапультами. Юнитов в игре предостаточно, у каждого есть свои плюсы и минусы, но, к сожалению, игра не предоставляет информации о том, кто кого контрит. Поэтому такие вещи приходится определять опытным путем.

Стратегии

У каждой расы есть свои сильные стороны за счет прогресса в дереве технологий. Поэтому кто-то может использовать этот прогресс в личных целях.

— Быстрый раш конницей

Если вы играете на одном острове с кем-то еще, то отличным вариантом будет раш конницей — особенно успешно применяют этот метод представители Oumaji. Суть ее заключается в постройке конницы (они, как вы помните, перемещаются по карте быстрее), чтобы иметь возможность быстро задавить оппонента, особенно если он идет в техническое развитие. Обычно потом, если вдруг оппонент отбивается, возможен переход в мечников (но для начала нужно изучить технологию «Кузница»).

— Вклад в экономику

Отличный выбор если вы находитесь на острове и у вас есть возможность вложиться в технологии. Ваша задача — быстро развиться до гигантов, которые помогут и отбиться, и перейти в наступление. Ключевая технология — Навигация.

The Battle of Polytopia - завоевания для начинающих

— Блицкриг

Несмотря на свое название, «молниеносной» атакой это никак не назвать. В общем, нужно развиваться до рыцарей, а потом начать строить дороги — так ваши юниты смогут преодолевать огромные расстояния за один ход. Поскольку рыцари сами по себе мобильны, вы сможете атаковать врагов с разных сторон, и они не смогут мобилизоваться в нужном направлении. Правда, сама по себе стратегия сложна в исполнении — до рыцарей и дорог еще нужно дожить.

В общем, игра интересная — чем-то напоминает шахматы, но с большим количеством параметров. Рекомендуем!

Источник

Рубрики
Мобильные

Star Trek Fleet Command — мобильная 4Х стратегия

Star Trek Fleet Command - мобильная 4Х стратегия

Мобильная игра Star Trek Fleet Command, которую можно скачать на iOS бесплатно, является представителем «древнего» жанра 4Х, к которому, кстати, относится и культовая серия игр Sid Meier’s Civilization. Тайтл получил приличный рейтинг — оценка 4.6 (более 1.7 тысяч голосов) за неполные 3 месяца полноценного релиза. К слову, в американском App Store за игру проголосовало 26 тысяч игроков, выставив ей среднюю оценку 4.5 — результаты, как видите, весьма недурны.

Начнем, пожалуй, с определения 4Х-игр — это разновидность жанра стратегии, в которых игроку нужно заниматься «изучением, расширением, эксплуатацией и уничтожением» (на английском это, соответственно, eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Изначально игрок попадает в жуткие условия — ограниченное количество ресурсов, слабый протагонист, огромный неизведанный мир и некоторое количество NPC, которые не только дают задания, но и могут изменять отношение к вам, от воинственного до дружеского. Наша задача — постепенно развиваться, улучшаться, занимать соседние территории, а потом начинать доминировать. Star Trek Fleet Command — как раз из этого жанра, что для мобильных тайтлов в новинку. По крайней мере, что-то подобное навскидку назвать не получается.

Star Trek Fleet Command - мобильная 4Х стратегия

В общем, сюжетная линия (а она здесь ну очень большая) развивается в оригинальном мире Star Trek — основная идея заключается в противостоянии трех условных фракций: ромуланцев, клингонов и членов Федерации. Протагонист — новый капитан космического корабля Реалта, которому предстоит разобраться в этих галактических перипетиях и стать настоящий космическим волком (уж не знаем, можно ли провести аналогию с «морским волком»). И, как уже было упомянуто выше, нам придется улучшать корабль, воевать с разбойниками, выполнять задания разных фракций и всеми силами зарабатывать авторитет. Потому что хоть Вселенная и огромная, но вести о перспективных капитанах по ней распространяются со скоростью света.

Взяв за основу «изучение, расширение, эксплуатацию и уничтожение» как основной лейтмотив Star Trek Fleet Command, разработчики проделали масштабную работу, и игра получилась очень объемной. Большую часть времени мы будем проводить в заданиях — это либо наша инициатива, либо просьбы/требования NPC. Последние, кстати, можно игнорировать, иногда вам будут предлагать принимать собственные решения — это все практически не имеет никакого влияния на сюжет в глобальном смысле, но хоть какую-то нелинейность в геймплей привносит.

Star Trek Fleet Command - мобильная 4Х стратегия

Поэтому мы будем летать по разным галактикам, выполнять задания и получать за успешное их выполнение ресурсы, которые будем тратить на развитие корабля и базы. Уровень корабля напрямую влияет на успешность ведения боевых действий — их тут немного, но драться со всякими захватчиками и разбойниками приходится. Бои, равно как и практически все процессы здесь, ведутся автоматически — нам лишь нужно поддерживать корабль в рабочем состоянии и вовремя чинить подбитую обшивку. Путешествия в рамках галактики происходят быстро — мы можем видеть, как наша «Реалта» перемещается в космосе. Но если нужно полететь в соседнюю галактику, без варп-прыжка не обойтись — времени на него тратится дольше, плюс сам прыжок не показывают. Вроде бы мелочь, а приятно — на таких деталях и строится вся игра.

За кораблем, конечно, нужно следить, но важно не забывать про станцию — это ваша база, которая выполняет функцию склада, академии, ремонтного дока и так далее. Здесь происходят все «социальные» процессы (вроде найма офицеров на борт), строятся здания и хранилища — здания нужны для дальнейшего прогресса и запуска разных процессов, хранилища, соответственно, для накопления лута. Сильно по этому поводу переживать не стоит, поскольку основных ресурсов всего три: Парсталь (для строительства), Тританий (для улучшения корабля) и Дилитий (кристаллы). Ресурсы добываются из генераторов или в боях, а еще их можно получить за выполнение заданий. Думать, что строить или улучшать, не нужно — игра сама будет говорить, что делать, куда лететь и кого убивать. Если честно, это очень удобно — в играх подобного рода можно запутаться, но в Star Trek Fleet Command есть четкий сценарий.

Star Trek Fleet Command - мобильная 4Х стратегия

После того, как вы выполните не один десяток заданий, игра предложит выбрать одну из фракций, а также присоединиться к какому-нибудь из альянсов, и вот после этого становится интересно. Участие в них дает возможность обмениваться ресурсами, а в скором времени разработчики запустят совместные задания. В альянсе можно общаться, задавать вопросы — игроки на удивление вежливые, готовы подсказать новичкам полезную информацию.

Star Trek Fleet Command дает возможность играть в том темпе, который нравится. Можно постоянно выполнять задания, летать по галактике, смотреть за другими игроками и практически не выходить из игры. А можно запустить несколько десятков процессов и свернуть игру до следующего раза. В любом случае оба варианта будут по-своему эффективны — такой подход понравился больше всего.

И да, пару слов о графике — нам она показалась достойной. Стильная, но в меру, может немного не дорисовали портреты персонажей, ну и в сравнении с масштабами галактики корабль смотрится слишком уж маленьким. Из-за этого на небольших экранах картинка пикселизуется — лучше бы сделали картинку побольше, с высокой детализацией. Это, пожалуй, единственный большой минус, который приходит на ум — в остальном игра крута, и в нее нужно попробовать поиграть!

Источник

Рубрики
Мобильные

Tacticool — мобильный онлайн-шутер 5 на 5

Tacticool - мобильный онлайн-шутер 5 на 5

Пару недель назад состоялся глобальный релиз Tacticool для iOS — это мобильный онлайн-шутер с боями 5 на 5, разработчики которого совершенно точно вдохновлялись Counter-Strike: Global Offensive. Скачать Tacticool можно в App Store: игра раздается бесплатно, имеет ряд встроенных внутриигровых покупок, и, что самое интересное, уже заработала рейтинг 4.6 (более 1,5К оценок в российском App Store). Кстати, если вам подобные тайтлы нравятся, то рекомендуем ознакомиться с нашей подборкой клонов CS:GO для iOS.

Tacticool: первый запуск

По мнению ведущих игровых изданий Tacticool — это мобильный шутер «такой, каким он должен быть». С их мнением нельзя не согласиться — это действительно оригинальный «двухстиковый» тайтл с динамичными геймплеем, кучей оружия и неплохим количеством карт (с доступными на них машинами). Все это оформлено в псевдореалистичном стиле — вроде бы персонажи, машины, карты и оружие срисованы с настоящих предметов, но каждый элемент гиперболизирован. Такой подход можно назвать выигрышным в любом случае — игра вроде бы забавная, но относиться к ней несерьезно не получается.

Tacticool - мобильный онлайн-шутер 5 на 5

Лобби в Tacticool максимально простое, но интуитивно понятное — у нас есть возможность выбрать и приобрести разные виды оружия (это традиционные автоматы, пулеметы, винтовки) и персонажей (они отличаются друг от друга по редкости и количеству здоровья). Оружие можно прокачивать — так увеличиваются их характеристики, которые в бою не очень заметны, если честно. Но покупать их можно не только за обычные монеты, но и за внутриигровую валюту (эквивалент реальных денег) — в таком случае, помимо стандартных показателей урона, количества патронов и скорострельности, оружие будет наделено уникальными способностями вроде замедления или сквозных выстрелов. Такая винтовка, как вы понимаете, будет гораздо заметнее и эффективнее в перестрелке.

Персонажи (они здесь называются «оперативники») также помимо показателей здоровья имеют и улучшенные характеристики вроде уменьшения разброса пуль или скорострельности. В плане вытягивания денег в игре все нормально: она не заставляет донатить, при желании побеждать можно и без всяких «наворотов», но если хотите — покупайте кредиты и открывайте супер-крутые пушки. И кстати, здесь имеется система сундуков, которые даются через определенные промежутки времени — открывайте их и зарабатывайте монеты.

Игровой процесс в Tacticool

Мы уже упомянули о том, что Tacticool — это двухстиковый шутер, поэтому управление здесь традиционное, правда справа, помимо зоны, отвечающей за поворот персонажа, имеются кнопки перезарядки, броска гранаты, переключения между оружием и прыжка вперед (переворот вперед). Иногда тут же, в правом нижнем углу, появляется кнопка действия — когда нужно сесть в машину или за пулеметную установку. Левый джойстик, отвечающий за перемещение, по умолчанию плавающий, что не очень удобно — под ним находится кнопка «присесть», и иногда можно «мисстапнуть» — вместо отхода персонаж присядет, и его убьют.

Tacticool - мобильный онлайн-шутер 5 на 5

Разработчики сделали режим вида от третьего лица, но смотрим мы немного сверху, что несколько усложняет восприятие игры. Прицеливаться самостоятельно нельзя — перед игроком есть прицел, на который придется «насаживать» противника, стрельба происходит автоматически. При необходимости прицел может самостоятельно следовать за движущейся целью, но нужно держать правильную дистанцию, иначе стрельба прекратится. Также прицел показывает примерный разброс пуль — вы удивитесь, но он тут есть, и довольно большой, поэтому с любимого АК-47 нормально не пострелять.

Первые несколько минут нам предлагают поиграть в «захват сумки» — в середине карты есть сумка с деньгами, которую нужно продержать у себя до конца раунда, либо набить 100 фрагов. Бои 5х5 происходят в режиме deathmatch с 5-секундным респауном, поэтому динамика в сражениях очень высокая. В игре есть friendly fire — можно задавить своего напарника машиной, взорвать гранатой или «покосить» пулеметом. Кстати, это очень хороший ход — можно найти машину и давить оппонента, а еще лучше будет, если ваш союзник сядет в открытый багажник и начнет обстрел врага. К такому «тимплею» придется приноровиться, но он дает плоды.

Помимо динамичности игрового процесса вы также можете менять свою собственную стратегию боя — после смерти вы можете выбрать один из нескольких доступных наборов оружия, который нужно настроить заранее. Так вы можете играть роль танка с дробовиком, снайпера или обычного автоматчика — чем выше ваш уровень и ранг, тем ответственнее к тактике нужно подходить. Но на первых порах можно просто взять в руки какой-нибудь P50 и стрелять во всех подряд, благо большая часть игроков — боты, на которых можно потренироваться.

Tacticool - мобильный онлайн-шутер 5 на 5

Советы по игре Tacticool

Чаще перезаряжайтесь

Выстрелов происходит очень много, поэтому как только появлась небольшая пауза в бою — перезарядитесь, будет очень обидно, если на врага не хватит пары выстрелов. И не забывайте переключаться на пистолет, если патроны все-таки кончились.

Забирайте машину

Это поможет и больше врагов убить, и не потерять много здоровья. Конечно, оно восстанавливается со временем, но так ваша игровая сессия будет гораздо более длительной, чем если вы будете бегать с оружием в руках.

Прокачивайте персонажа и покупайте мощное оружие ASAP

Без этого никак — чем лучше ваши характеристики, тем больше шансов на победу.

Не забывайте про гранаты

Да, они действительно полезны — нужно только научиться их бросать. Даже если вы нанесете урон одному врагу, это будет лучше, чем если вы ей не воспользуетесь.

Будьте начеку

Враги повсюду — смотрите по сторонам, ведь враг может быть за каждым углом.

Источник

Рубрики
Мобильные

Radiant One — новая история каждый месяц

Radiant One - новая история каждый месяц

К сожалению, жанр адвенчур в App Store не очень нравится пользователям — они предпочитают что-то более простое и короткое, в то время как адвенчуры по определению требуют, чтобы игрок погружался в нее целиком. Так получилось и с Radiant One — сначала игра вышла в Steam, а затем (разумеется, без особого труда) была портирована для iOS. И несмотря на то, что сама по себе игра получилась шикарной, она не стала популярной — в российском App Store у нее невысокий рейтинг 3.6, за который проголосовало 144 человека. На наш субъективный взгляд, Radiant One — один из самых недооцененных тайтлов, и мы сейчас попытаемся восстановить справедливость.

Сразу стоит отметить, что пока доступно две истории, но разработчики обещают выпускать по одной новелле каждый месяц. Задумка достойная, и хотелось бы, чтобы девелоперы свои обещания сдерживали, благо игра уже дает возможность зарабатывать неплохие суммы — по заявлениям компании Fntastic, за первый месяц после запуска выручка от внутриигровых покупок составила 18,6 тысяч долларов США. Хотя, если честно, утверждение не совсем верное — сначала игра была платной, а после перехода на freemium-версию появились подписки, покупки в приложении и так далее. Но факт остается фактом — игра должна была окупиться и начать приносить доход.

Radiant One - новая история каждый месяц

У разработчиков получилось создать отличную атмосферу, и в результате каждую новеллу приходится пропускать через себя. Поэтому если вам нравится сторителлинг и атмосферные игры, то Radiant One зацепит вас всерьез и надолго — проверено на себе. Ну и в качестве дополнительного бонуса: Fntastic — якутская команда инди-разработчиков, которая помимо упомянутого выше тайтла также работала над The Wild Eight. И поскольку ребята в гейм-деве не первый год, сомневаться в их способностях не приходится.

В общем, после скачивания доступен эпизод «Пробуждение», который рассказывает о парне по имени Дэниел. Он — представитель среднего класса, эдакий офисный планктон, чья жизнь (как и большинства жителей нашей планеты) похожа на День сурка: каждый день он идет на работу, возвращается с нее, ест пиццу и ложится спать на диване в своей однокомнатной каморке. Однажды Дэниел находит книгу по осознанным сновидениям, жадно проглатывает всю информацию оттуда и быстро обучается искусству управления снами. Теперь он каждый день спешит домой с работы, чтобы поскорее уснуть и отправиться в очередное невозможное путешествие. Но в один день он перестал чувствовать разницу между снами и реальностью, с ним стали происходить загадочные случаи, начались мерещиться кошмары, так еще и во всех снах его стало преследовать Нечто. Сказка внезапно превращается в хоррор, и вам теперь придется разгадать эту загадку и понять, что же происходит с Дэниелом на самом деле.

Radiant One - новая история каждый месяц

История эта не нова, но разработчики попытались сделать все для того, чтобы сделать ее максимально затягивающей. Но для начала вас обучат основам игры, благо в point-and-click адвенчурах учиться особо и не нужно — для перемещения по локации нужно просто тапнуть, и персонаж будет двигаться в указанном направлении. Элементы управления будут подсвечиваться определенным образом, так что потрогать все не получится — разработчики ограничили нас в этом, что не понравилось некоторым пользователям. Также в Radiant One есть несколько жестов, которым нужно обучиться, чтобы выполнять какие-то действия, небольшой туториал по ним вы тоже увидите. Поэтому с точки зрения управления игра — совокупность скриптов, которые нужно будет выполнять в определенной последовательности.

Ограничив свободу перемещения и свободу взаимодействия, разработчики «выстрелили себе в ногу» — по крайней мере, полноценной адвенчурой Radiant One из-за этого назвать нельзя. Это, скорее, линейная головоломка — а все потому, что помимо сюжетных перемещений по локациям, протагонисту придется выполнять некоторые сложные задания (типа «найди пару»). В конечном счете все закончится так, как должно, и на концовку, равно как и процесс прохождения вы повлиять не сможете.

Radiant One - новая история каждый месяц

Однако если вдруг сюжет кого-то не зацепит, то атмосфера не оставит равнодушным даже самого искушенного пользователя. Radiant One обладает отличной рисованой ламповой графикой (скачать игру хочется как минимум из-за картинки) и грамотным аудиорядом (мелодия передает настроение игры пользователю). Все нарисовано с душой, этот мир действительно хочется изучать (в пределах возможностей), он пугает и притягивает одновременно. Музыка только усиливает эффект — дает возможность расслабиться или наоборот, заставляет находиться в напряжении столько времени, сколько нужно. И кстати, некоторые игровые моменты отличаются от игрового процесса по динамике — иногда придется выполнить много действий в высоком темпе, иначе вы можете не проснуться. Не спойлер, но имейте в виду.

Radiant One — игра с цепляющим сюжетом, прекрасной графикой и отлично дополняющей все вышеуказанное музыкой. Ее хочется пройти с первого раза, но размеренно, никуда не торопясь, смакуя каждый шаг. Развязка, к сожалению, оказалась банальной — рассказывать мы ее, конечно, не будем, но вы, скорее всего, можете расстроиться от результата. Впрочем, Radiant One — это про процесс, а не про результат. И процесс, скажем сразу, здесь отличный — настолько, что хочется забыть и про смазанную концовку, и про длительность игровой сессии (от силы полчаса игрового времени), и про какие-то мелкие огрехи. Radiant One создает свой собственный мир и заставляет вас жить по его правилам — это ли не прекрасно?

Источник

Рубрики
Мобильные

Age of Magic — пожалуй лучшая игра в пошаговых мобильных RPG

Age of Magic - пожалуй лучшая игра в пошаговых мобильных RPG

Мобильная пошаговая RPG под названием Age of Magic появилась в 2017 году, а сегодня уже признается одной из лучших игр в своем жанре. Приятный бонус — скачать для iOS ее можно совершенно бесплатно. Вдвойне приятней, когда узнаешь, что над Age of Magic работают российские разработчики — с каждым годом СНГ-тайтлов, покоряющих весь мир, становится все больше, и это не может не радовать.

Действие игры происходит в альтернативной вселенной — как всегда речь идет о мире, который не выдержал перенасыщения магических потоков и был уничтожен, а на материальных осколках начали хозяйствовать демоны Тьмы. Оставшаяся горстка светлых магов (варваров, эльфов и прочих фэнтези-существ) объединилась для того, чтобы постараться дать отпор силам Зла. Мы как предводитель «отряда освободителей» набираем в свою команду действительно лучших — на кону судьба целого мира!

Age of Magic плотно набита фэнтезийными штампами и персонажами в стиле «где-то-я-их-уже-видел», приправлена традиционным замесом Света и Тьмы и, конечно же, нашпигована огромным количеством знакомых по другим играм режимов. Игра реально объемная, разобраться в ней с первого раза не получится — несколько сумбурное (из-за высокой скорости происходящего на экране и разнообразия геймплея) повествование перемежается с быстрым туториалом. Кого-то это может отпугнуть, ведь в сложных играх разбираться совсем не хочется. Но мы настоятельно рекомендуем сделать для Age of Magic исключение.

Age of Magic - пожалуй лучшая игра в пошаговых мобильных RPG

Игровой процесс в Age of Magic

Основной режим (при всем их многообразии), который объяснит новичку происходящее на экране — кампания, их здесь, кстати, две. Светлая кампания дает возможность найти нескольких персонажей в команду, прокачать их при помощи заработанных в бою ресурсов, набрать уровень и подготовиться к переходу в другие режимы. Кампания также нужна для повествования сюжетной линии — мы берем в свое командование одного элитного мага, который особо ни с кем не церемонится, и раздает всем фаерболов. Некоторые из поверженных попросятся в вашу команду, и мы их возьмем не раздумывая — в этих пустошах союзников не очень много, поэтому придется довольствоваться «слабаками».

Age of Magic - пожалуй лучшая игра в пошаговых мобильных RPG

Так мы набираем команду, проходим кампанию, зарабатываем ценный опыт, монеты и лут в виде артефактов и зелий. По ходу прохождения игры обвешиваемся амулетами и кольцами, чтобы сильнее бить и дальше стрелять, затариваемся банками с зельями и прокачиваем персонажей. Применять их в процессе самого сражения нельзя, но можно перед боем и после него.

Бои в Age of Magic пошаговые — сначала бьет наша команда, затем оставшиеся силы противника пытаются побить нас, и так происходит до тех пор, пока кто-то не умрет. У каждого персонажа есть три вида атаки — базовая, улучшенная и ультимейт, которые имеют свой кулдаун и откатываются с каждым шагом в бою. В процессе сражения можно выбирать, какую цель атаковать — достаточно нажать на этого противника. Иногда бои длятся 1 раунд, иногда — несколько, перед началом боя соответствующую информацию можно прочитать в описании. Всего в вашем отряде можно иметь 5 персонажей, причем в Светлой кампании нельзя использовать темных персонажей и наоборот.

Персонажи в Age of Magic

Все доступные герои в Age of Magic делятся на классы и фракции. Класс — это сущность персонажа, чем он будет полезен на поле боя; фракция — это его принадлежность к виду. Если вы собираете отряд из одной фракции, то это можно использовать в битве — ряд персонажей наносит больше урона всем, кто не из их фракции, или лучше лечит «своих».

Age of Magic - пожалуй лучшая игра в пошаговых мобильных RPG

Классы

Целители — как понятно из названия, основная задача этих персонажей заключается в лечении союзников на поле боя. Они могут лечить точечно, снимать эффекты и метки, либо восстанавливать здоровье всем союзникам. Несмотря на кажущуюся слабость, некоторые из них могут наносить неплохой базовый урон, а также накладывать эффекты типа промаха или отравлять ядом.

Защитники — затанкованные герои с большим количеством здоровья, которые могут концентрировать урон на себе за счет провокаций. Некоторые могут давать хорошие баффы — например, устойчивость к магическим и физическим атакам на несколько ходов.

Плуты — специфичный класс, аналог которому сложно подобрать. Они больше похожи на ассасинов — бойцы ближнего боя с небольшим количеством здоровья и огромным уроном. А еще в их арсенале много всяких баффов и меток — промахи, увороты, пропуски ходов соперника.

Маги — наносят большой урон врагам заклинаниями, могут создавать защитные щиты, насылать на оппонентов проклятия. Как правило, обладают средними показателями по здоровью, но при необходимости умеют танковать урон (опять же при помощи щитов).

Бойцы ближнего боя — универсальные солдаты, обладающие хорошими показателями атаки и защиты. Правда, это относится не ко всем — например, сюжетный Танеда может атаковать много и быстро, но зато у него низкие показатели здоровья. Эти вещи тоже нужно учитывать при подборе команды.

Стрелки — стоят позади команды и наносят удары на расстоянии. Низкий уровень здоровья компенсируется их неплохой силой атаки.

Фракции

По ним информация только в виде списка: Варвары, Демоны, Нежить, Гномы, Кобольды, Драконий народ, Зверолюди, Ра’Архни, Рыцари, Мохнатые пигмеи, Эльфы и Темные эльфы.

Age of Magic - пожалуй лучшая игра в пошаговых мобильных RPG

Кого качать в первую очередь

Игровые режимы в Age of Magic

Помимо Светлой и Темной кампании, по достижении определенного уровня, появляются следующие игровые режимы:

Долина сокровищ

Здесь используется не синяя, а фиолетовая энергия, которая восстанавливается дольше синей. Взамен вы можете получить Кубы способностей, позволяющие улучшать умения персонажей. Открывается на 10 уровне.

Испытания

Шесть видов испытаний обновляются каждую неделю, имеют пять уровней сложности. Открываются на 25 уровне.

Целительная сила: Вторник, Пятница, Воскресенье – участвуют Целители. Можно получить Магические предметы.

Проверка меткости: Среда, Суббота, Воскресенье – участвуют Стрелки. Можно получить Кубы Способностей.

Игра в защите: Среда, Суббота, Воскресенье – участвуют Защитники. Можно получить Предметы силы.

Магический поединок: Вторник, Пятница, Воскресенье – участвуют Маги. Можно получить Серебро.

Гильдия убийц: Понедельник, Четверг, Воскресенье – участвуют Плуты. Можно получить Предметы ловкости.

Жизнь в сражении: Понедельник, Четверг, Воскресенье — участвуют герои Ближнего боя. Можно получить Зелья опыта.

Age of Magic - пожалуй лучшая игра в пошаговых мобильных RPG

Арена

Открывается на 15 уровне — собираем свою команду и сражаемся с настоящими оппонентами. Это, конечно же, псевдо-PvP, то есть бои происходят не в режиме реального времени. В рамках Арены доступно 5 боев, интервал между боями — 5 минут.

Турнир

Практически то же самое, что и Арена, но только жизнь персонажей не восстанавливается со временем, и бои происходят до последней смерти. Доступно на 30 уровне.

Подземелье ужасов

Доступно с 40 уровня. Нужно провести 12 боев, с каждым довым сражением показатели врагов усиливаются. Здоровье персонажей восстанавливается частично, а не полностью, что усложняет игровой режим. За победу можно получить Опыт, Алмазы и Серебро, а также осколки героев (если дойти до 10-12).

Наш гайд по Age of Magic будет постоянно обновляться, так что оставайтесь с нами — впереди еще много интересной и полезной информации!

Источник

Рубрики
Мобильные

Игра-выживание Last Day on Earth: гайд — прохождение, секреты, крафт

Игра-выживание Last Day on Earth: гайд - прохождение, секреты, крафт

Недавно сеть взорвала игра под названием Last day on Earth. Одни пользователи уже добились неких успехов в игре, а другие мечтают получить ответ на вопрос в чем смысл игры, и как в нее играть, что крафтить и в какой очередности. В этой статье будет гайд по прохождению Last Day on Earth.

Скачать Last Day on Earth из AppStore.

Игра-выживание Last Day on Earth: гайд - прохождение, секреты, крафт

Как играть в Last day on Earth

Прохождение Last Day on Earth начинается с добычи разных необходимых ресурсов, которые имеются на территориальном участке вашей базы. Затем вам нужно соорудить для себя топор, кирку для рубки деревьев, добычи известняка и руды. После этого займитесь строительством простой базы. Для этого вам понадобится всего 4 клетки. Следующий шаг – создание рюкзака, двух-трех ящиков.

Игра-выживание Last Day on Earth: гайд - прохождение, секреты, крафт

Далее локация, где расположена ваша база, обеднеет, и вы должны будете отправиться в поход в другую зону, чтобы отыскать дополнительные вещи, припасы. С помощью рюкзака вы сможете взять большое количество нужных вещей, которые потом складируются в имеющиеся ящики. После этого вам придется соорудить плавательное снаряжение, плотницкий стол и радиоприемник. Очень важно иметь хорошее оружие. Таким образом, вы сможете легко выжить.

Дельные советы по выживанию и сражению

Хочется рассказать немного о секретах и советах Last Day on Earth survival. Когда вы находитесь в какой-либо локации, вам могут встречаться другие игроки, находящиеся под руководством компьютера. То есть, сражение будет происходить с запрограммированным под другого игрока ботом. Это говорит о том, что битва неизбежна.

Для того чтобы сражение прошло успешно, вы должны знать какие вещи нужно одеть на игрока. Советую, когда вы будете на собственной базе, осмотреть как можно больше различных предметов для того, чтобы подробнее разузнать об их способностях. Если у вас сразу получится распознать сильнее, чем вы, противника, вы с легкостью можете уйти с локации либо же победить, отобрав все его припасы.

Игра-выживание Last Day on Earth: гайд - прохождение, секреты, крафт

Когда вы часто умираете, вам игра предоставляет дополнительную помощь в виде выдачи мачете – мощного оружия. Если на вас нападает противник с мачете, а вы держите в руках копье, советую быстрее убежать с этой локации. Также вы имеете возможность совершать вылазку на базу противников. Однако без бомбы, вы не сможете достичь успеха.

Last Day on Earth секреты советы

Игра Last Day on Earth survival на сегодняшний день самая популярная игра на планшетах и смартфонах. В ней скрыто множество секретов. У многих игроков в течении всего игрового процесса возникает большое количество сопутствующих вопросов. Хочется помочь начинающим игрокам и поведать немного секретов и советов о Last Day on Earth.

  1.   Одна единица энергии восстанавливается в течение 5 минут. Полное восстановление энергии от нуля происходит за восемь часов. Когда вы не можете попасть в какую-либо локацию из-за нехватки энергии, рекомендую зайти чуть позже, так как к продвижению до цели вы затратите меньшее количество единиц энергии.
  2.   Если вы однажды встретили зомби, то будьте готовы к тому, что оно будет преследовать вас на протяжении всей игры.
  3.   Всегда берите рюкзак, оружие и различный инструментарий про запас. В том случае, если вы умрете, то после возрождения у вас есть возможность производить исследование локаций, будучи полностью подготовленным. Также у вас отпадает потребность в сборе дополнительных ресурсов для создания нужных предметов.
  4.   Рекомендую делать комнату для каждого сундука по отдельности. Это обуславливается наивысшим уровнем защиты от различных рейдерских захватов.
  5. Как можно выжить, и зачем нужно принимать душ? Все дело в запахе, который манит волка, хищников и монстров.
  6. Как получить много полезной информации о том или ином предмете? Надо просто задержать палец на интересующей вещи, после чего вы увидите подробные сведения о ней.
  7. Инструменты: какой порядок их использования? Запомните! Всегда нужно применять те предметы, которые имеют непрезентабельный вид.
  8. Какие действия нужно применить, чтобы уменьшить количество кликов на экран? Тут просто надо удержать палец на определенной местности, когда вы собираете оружие, предметы и прочее.
  9. Каким образом можно воспользоваться конкретным ресурсом и не собрать лишнего, находясь в режиме автоматической игры? Нужно всего лишь заполнить ячейку только им, в таком случае возможность вложить другой ресурс просто отпадает.
  10. За какие действия начисляются очки? Сборы разных ресурсов, победа над кем-то в виде уничтожения или убийства. За любое подобное действие дается разное количество очков, все зависит от сложности выполненного процесса.
  11. Какое количество созидательной станции устанавливается в одном здании? Всего лишь 2 штуки.
  12. Каким образом наносится урон в тройном размере? Во время выполнения атаки в область спины противника.
  13. Как можно открыть один из самых сложных бункеров и получить кодовые цифры? Есть ли какие-то секреты в игре Last Day on Earth на этот счет? Для начала выйдите на глобальную карту, а там уже отыщите нужный бункер. Сложным считается бункер Альфа, поэтому рассматриваем на его примере. Чтобы открыть его, надо использовать разбитый мобильник и имеющийся флэш-накопитель.

О крафте вещей в игре

Создавать новые предметы в данном геймплее очень легко. Если вы имеете в своем инвентаре необходимое количество требуемых материалов, тогда вам достаточно кликнуть на кнопку, где изображен чертеж, и таким образом создать желаемый предмет. Только запомните, чтобы создать нужную вещь, вы должны иметь минимум одну пустую клетку.

Сложности крафта в игре Last Day on Earth survival состоят в том, что для получения шанса создавать разнообразные предметы, необходимо обладать определенным уровнем опыта. Накопить требуемое количество опыта совсем несложно. Очки даются за каждое выполненное действие, которое взаимосвязано с собиранием вещей и победой над противниками. Но даже при неимении положенного количества опыта для сборов вещей, вы имеете полное право использовать ее. Например, если вам повезет отыскать огнестрельное оружие, будучи на третьем уровне, вы безо всяких запретов можете эксплуатировать его.

Бесплатный крафт в Last Day on Earth позволяет крафтить различные предметы из абсолютно разных категорий. Это может быть:

  • верстак;
  • ящики разного размера;
  • одежда;
  • оружие;
  • предметы специального предназначения;
  • транспортные средства и прочее.

Вещей для создания большое количество. Они также используются в качестве изменения одного ресурса в иной, например, верстак или грядка выступают основой для создания продвинутого предмета.

Где можно отыскать ресурсы для крафта

Все материалы подразделяются на:

  • элементарные – добываются запросто, без всяких трудностей;
  • продвинутые – создаются благодаря другим материалам в конкретно установленном количестве.

Существует несколько секретов о Last Day on Earth survival на Андроид. Когда начинаете игру, вы обладаете возможностью собрать только простые материалы с земли (базовая локация имеет большое количество кустов, веток, камней, прочего). После того, как все ресурсы собраны, вы имеете возможность скрафтить топоры. На любой инструмент расходуется три штуки сосны, столько же извести. При помощи топора можно рубить деревья, добыть камни из рудника маленького размера. Запомните – топор и кирка имеют свойство терять свою износостойкость.

Кстати, один из секретов Last Day on Earth survival – это посещение мест с отметкой в виде коробочки. В подобном месте всегда можно заполучить большое количество полезной «добычи». В такой локации найдется продвинутый материал, а также любой готовый предмет, значительно облегчающий игровой процесс.

Что создается прежде всего, а что оставляется на потом

Для открытия нового «чертежа», то есть возможности скрафтить любой предмет, необходимо потратить специальные крафтовые очки, которые даются вам после получения нового уровня. Если вам не хватает этих очков, вам поможет Last Day on Earth мод бесплатный крафт. Таким образом, вы получаете больше возможностей для крафта различных, нужных вещей, и пропадает необходимость в покупке очков за золотые монеты.

К главным предметам, которые стоит скрафтить прежде всего, относятся:

  • маленькие ящики (на сооружение уйдет три сосны и 5 шт. травы);
  • рюкзак (для него потребуется всего две веревки, три травы).

Далее, для облегчения вашего игрового процесса создается:

  • грядка из пяти сосен, одной травы;
  • костер – сосна (5 шт.), известь (5 штук), трава (1 шт.);
  • водосборник – сосен (около 10), тряпка (3), металлолом (2).

С их помощью вы можете получить пищу из семян, приготовить ее, собрать воду. Это крайне необходимо, так как без этого вы потеряете здоровье и умрете. Следует поделиться одним секретом Last Day on Earth survival – обязательно создайте душ из трех штук железа, десяти сосен и одной тряпки. После длительного игрового процесса от вашего игрового персонажа начинает исходить неприятный запах, привлекая хищников и зомби. Еще одной причиной плохого аромата является нападение токсического монстра.

К второстепенным предметам относится.

  1. Стол плотника – десять штук сосны, пять железяк. С его помощью можно получить деревянные доски.
  2. Резак для камней – двадцать деревянных досок, десять железяк, пять металлоломов. Он нужен для создания каменных кирпичей.
  3. Плавильня – известь (пять единиц), железо (пять). Изготавливает металлические слитки, является важной составляющей в изготовлении будущих предметов.

С повышением уровня вы будете получать больше возможностей, а решившись скачать бесплатно Last Day on Earth крафт, вы получаете все и сразу. Так можно создать:

  • стол для швейных материалов (здесь создаются ткани из различных трав);
  • сушилку для кожных изделий (выполняет производство веревок, кожи из шкуры животных);
  • верстак (играет роль в создании гвоздей при помощи металлического слитка);
  • оружейный стол, где можно создать запчасти для огнестрельных оружий;
  • медицинский стол (тут производится ягодный спирт, а также аптечка с бинтами, спиртом).

Обладая возможностью создать вышеуказанные предметы на начальных этапах игры, следует воспользоваться этим шансом.

Локация «Ферма»

Всеми полюбившаяся новинка – локация под названием «Ферма». И здесь следует немного рассказать о прохождении Last Day on Earth survival «Ферма», о том, какие подводные камни здесь скрываются.

И так, для того чтобы оказаться на месте старой фермы, вам достаточно перейти на общую карту и обратить свое внимание на точку в виде дома, расположенную в верхнем левом углу. В первом посещении вы должны отстроить мост, который является переправой-проходом на локацию. Мост находится с левой стороны, а с правой – разбитая тачка с небольшим запасом ресурсов и энергетиком, который может восстановить половину от общего количества энергии. В разбитом автомобиле можно найти оружие.

Прохождение локации ферма Last Day on Earth очень увлекательное, хоть и бывают некие трудности, например, встреча с различными монстрами, которых там огромное количество. Узнать больше информации о всех монстрах, которые есть на ферме, можно, посмотрев видеопрохождение Last Day on Earth.

Локация «Слепой охотник»

Поговорим немного о прохождении Last Day on Earth «Слепой охотник». Слепой охотник – это босс, которого не так просто победить. Он обладает:

  • одной тысячей жизней;
  • возможностью восстановления своего здоровья;
  • умением убивать всего одним ударом, если вам не удастся сбежать от яростной атаки.

Для того чтобы победить его, нужно вооружиться двумя автоматами, стопкой бинтов и бронью в виде комплекта спецвойска. Имея все это, вы сможете с легкостью одержать победу над боссом.

Видео прохождения Слепого охотника на 3-м этаже бункера Альфа.

Секреты прохождения бункера Альфа

Наконец-то дошла очередь до прохождения бункер Альфа Last Day on Earth. Это считается самой обсуждаемой локацией, так как она постоянно обновляется, совершенствуется. Бункер расположен в нижнем углу справа на глобальной карте. Когда вы проникнете внутрь здания, вы увидите лифт. Для того чтобы его активировать, нужно подойти к терминалу, расположенному возле правой стенки, проконтактировать с ним, введя специальный код. Внутри бункера, вы сможете найти ценные вещи, которые находятся в ящиках или чемодане.

Один из секретов прохождения Last Day on Earth бункер заключается в получении пароля от бункера. Здесь нужно придерживаться такого алгоритма:

  • создается радио, которое устанавливается на пол из дерева. После того, как на радио поступит бедственный сигнал, на панели загорится число;
  • нужно зайти в радио, найти бегунок, который необходимо прокрутить, и отыскать бедственную волну;
  • после этого прослушивается сообщение, где проговаривается тот самый пароль.

Для прохождения Last Day on Earth Альфа необходимо внимательно подобрать нужную амуницию, следуя советам:

  • применить военную экипировку зеленого цвета;
  • обязательно взять несколько аптечных слотов;
  • взять оружие, пусть это будет огнестрельное, дробовик, лук и мачете (каждого должно быть не менее трех штук).

Более подробно об игровом процессе можно узнать из видеообзора Last Day on Earth survival прохождение.

Локация «Бункер Браво»

Тут мы поговорим о прохождении бункер Браво Last Day on Earth. Сравнивая два бункера Альфа и Браво, можно сказать, что в последний попасть намного сложнее. Для того чтобы зайти внутрь, нужно иметь пластиковую карточку с обозначением «В». Отыскать его возможно в ящиках на любых локациях или после убийства зомби. Когда вы откроете дверь, которая ведет внутрь строения, она навсегда останется в открытом положении.

Внутри здания, что расположено в центральной части карты, водятся зомби, которые всегда готовы наброситься на игрока. Важно правильно подготовиться.

  1. Для начала соорудите мощную амуницию.
  2. Соберите большое количество бинтов.
  3. Создайте мощнейшее оружие, схожее с мачете, разрушителем.

Таким образом, вы сможете убить всех монстров, зомби. Внутри помещения вы найдете много ящиков с ресурсами, оружием, амуницией. Одно из самых ценных – части мотора. Оставленный ресурс никогда не пропадет, вы можете выносить ваши вещи неисчислимое количество раз – главное преимущество бункера.

Мини-локации «Заправка», «Полицейский участок»

В локации заправка у вас есть возможность построить собственный гараж, где можно ремонтировать собственный байк. На нем можно свободно ездить по всем локациям, сбивая монстров и других недоброжелательных существ. В начале вы получите 3 вида байка:

  • внедорожник;
  • полицейский вариант;
  • мотоцикл военного типа.

Предлагаю посмотреть видеообзор по прохождению Last Day on Earth survival заправка, чтобы узнать больше полезной информации.

Что касается прохождения Last Day on Earth полицейский участок, то здесь игровой процесс намного интереснее. Сам участок имеет несколько комнат с разным размером, предназначением. Существует помещение:

  • для сотрудников полиции;
  • для проведения обучения;
  • в виде холла;
  • для видеонаблюдения.

Для того чтобы проникнуть в любую комнату, вам нужен ключик. Около одной стены находится дружественный рейдер, который может изменить около десяти полицейских документов с маленькой редкостью, на один большой документ.

Как получить золотые монеты

Самое интересное в игре Last Day on Earth – деньги. Многие задаются вопросом о том, как можно получить золотые монеты? Тут есть три основных способа.

  1. Вклад реальных денег. Это можно сделать. Оплатив покупки при помощи оплаты покупки мобильного приложения Google Play Market.
  2. Просмотр рекламы, без реального вложения. Для этого вам достаточно покинуть локацию и оказаться на основной карте. В нижней части располагается стопка из монет, на которую нужно нажать. Однако здесь монеты – это один из возможных призов, вам может выпасть любой предмет из игры.
  3. Скачивание мода взлом Last Day on Earth на деньги.

Давайте поговорим о том, что представляет собой мод много денег Last Day on Earth. При помощи данного мода вы не только получите большое количество бесконечных денежных средств, а еще и:

  • бесконечную энергию;
  • прокачку вашего игрового персонажа до девяностого уровня;
  • много дополнительных ресурсов, доспехов, оружия и прочего.

Произведя скачивание мода Last Day on Earth много денег, вы становитесь абсолютно неуязвимым от действий противников, зомби, монстров и других. Вы непобедимый, так как имеете множество преимуществ и все необходимые ресурсы.

Немного о возможных багах игры

Существует маленький секрет о багах в Last Day on Earth. Многие задаются вопросом, как решить эту проблему? Следует воспользоваться рекомендациями по этому поводу.

  1. Нужно перезагрузить свой мобильный телефон.
  2. Затем удаляется игра. Сразу предупреждение – данные ни в коем случае нельзя стирать, так как вы потеряете все, что сохраняли до этого.
  3. После этого зайдите в ваш маркет, скачайте игру и выполните ее инсталляцию.
  4. Если после этих этапов ничего не изменилось, значит проблема кроется непосредственно в смартфоне. В этом случае можно попробовать сделать жесткий сброс или перепрошить его. В крайнем случае воспользуйтесь помощью специалистов.

Подведение итогов

Прохождение игры Last Day on Earth – это очень занимательный процесс, несмотря на возникающие трудности. Но благодаря вышеуказанным советам по игре Last Day on Earth survival, вы сможете достичь успеха, а при помощи мода на деньги, вы имеете возможность получить много денег в игре.

Источник

Рубрики
Мобильные

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

Триггеры для PUBG Mobile, джойстики для iPhone, курки и так далее — вот лишь небольшой список того, что ищут мобильные игроки для улучшения своего скилла. Проблема действительно актуальная — когда-то компания Apple разрешила делать MFi-контроллеры, но на рынке эти девайсы не смогли закрепиться. Количество игр продолжает увеличиваться с каждым днем, а достойных джойстиков все нет.

Готовые решения

MOGA Ace Power

В свое время популярным девайсом был контроллер от компании MOGA — добротный такой девайс, который превращал iPhone в подобие PSP, с удобными аналогами и полноценными кнопками. Правда, дальше разработчики заниматься устройством не стали — на официальном сайте указывается, что джойстик доступен для iOS 7 (это девайс пятилетней давности), стоит порядка 80 долларов США, что при небольшом списке доступных игр выглядит как крайне неудачная покупка. Вот как все это выглядело:

Steelseries Nimbus

Сейчас официальный сайт Apple предлагает купить SteelSeries Nimbus — это контроллер популярной компании, которая специализируется на создании профессиональных девайсов для киберспортсменов. Качеству этого контроллера можно доверять, но это — самостоятельное решение, которое работает не только с iOS, но и с другими платформами. А это значит, что вы будете смотреться довольно странно со стороны — подключаете девайс к iPhone SE (который больше, чем сам смартфон) и играете как на приставке. Кстати, он не поддерживает популярные игры типа Brawl Stars, PUBG Mobile, Fortnite или спортивные симуляторы, что ставит под сомнение необходимость такого девайса. Как видите, несмотря на то, что следующий iPod Touch будет считаться игровым девайсом, Apple не заставляет разработчиков делать MFi-ориентированные тайтлы, что вроде как мешает развиваться индустрии.

Xiaomi

Зато китайские умельцы подошли к решению проблемы «в лоб» и сделали накладные джойстики, кнопки и триггеры, которые имитируют нажатие пальцем на экран. Мы заказали несколько таких «приблуд» для теста и готовы поделиться с вами своим субъективным мнением. Но перед тем, как перейти к ним, хочется отметить, что есть вот такой джойстик от Xiaomi — вроде бы интересный, но очень странный, хотя и пользуется популярностью:

Джойстики для управления

Вероятно, самый популярный вид джойстиков. Как правило, левая часть экрана в играх отвечает за управление и перемещение персонажа, причем внутриигровой джойстик может быть как фиксированным, так и плавающим. Накладной джойстик нужен для того, чтобы:

а) не терять управление, если вдруг у особо нервных игроков вспотели пальцы и тач-экран не хочет их слушаться;

б) палец имеет свойство скользить (даже сухой), поэтому он может загораживать много места на экране.

Накладки крепятся за счет липучек, но часто занимают много места. Выглядят джойстики примерно вот так:

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

Обратите внимание, первый джойстик крепится к экрану двумя липучками. Конструкция джойстика занимает много места на экране, так что при его установке вы не сможете полноценно пользоваться игровым лобби. Короче, лучше играть пальцем, потому что он рассчитан на большие экраны — на планшете будет смотреться в самый раз, а вот на iPhone SE или 8 все равно крупноват.

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

Второй джойстик также крепится на липучке, но он занимает на экране существенно меньше места, да и сам форм-фактор необычный. Правда, имеются большие проблемы с откликом — экран практически никак не реагирует на джойстик, поэтому играть с ним невозможно. Такие джойстики — пустая трата денег, даже не смотрите на них.

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

Триггеры для PUBG

Еще один сборный джойстик состоит из держателя, собственно джойстика и двух триггеров — курков, которые нужно установить в верхней части экрана. Они нужны, по большей части, для игры в PUBG Mobile — вы перемещаете в настройках кнопки прицеливания и стрельбы наверх, устанавливая их таким образом, чтобы они откликались на нажатие курка. Эта настройка имитирует процесс стрельбы на консолях, что довольно удобно.

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

Джойстик перемещения здесь накладывается и убирается вбок благодаря несложной системе — в лобби его можно просто отвести и спокойно работать, но вот верхние курки тоже придется снимать, потому что они загораживают часть интерфейса. На Plus-версиях iPhone они, конечно, будут поудобнее, потому что экран большой, а дотягиваться до некоторых кнопок неудобно. На экранах поменьше курки скорее мешают, чем помогают.

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

А вот держатель, как ни странно, пригодился больше всего — за счет боковых ручек меняется хват, который освобождает немного места на экране, плюс расслабляет руки. К такой смене, конечно, придется приноровиться, но через пару-тройку «каток» играть без держателя уже не захочется. Он растягивается для девайсов с диагональю 5.5 дюймов, что довольно неплохо, а по бокам у него есть вырезы для того, чтобы можно было подключить зарядку или наушники. Конструкция простая, но, как ни странно, удобная.

Джойстики, курки и триггеры для iPhone

В общем, сейчас я играю без курков, триггеров и джойстиков, но с держателем — пока что самая удобная вещь для iPhone, которую можно купить за пару баксов.

Источник

Рубрики
Мобильные

Valiant Hearts: The Great War — игра про Первую мировую

Valiant Hearts: The Great War - игра про Первую мировую

Мобильная игра для iOS под названием Valiant Hearts: The Great War непохожа на другие игры — она создана не для развлечения, а для донесения важной мысли. Мысли, что война — это всегда плохо, и за достижением политических целей всегда стоит чья-то трагедия. И эту трагедию обычного, «маленького» человека потом никакие почести, благодарности и грамоты не восстановят.

Как известно, в 1914 году убийство эрцгерцога Франца Фердинанда в Сараево послужило основанием для начала Первой мировой войны. Германская империя в составе Тройственного (а точнее, Четверного) союза объявляет войну Франции, Британской империи и России (Антанта), в связи с чем, помимо политических и социальных вопросов, остро встает и национальная проблема. Главными героями Valiant Hearts являются члены одной французской семьи — фермер Эмиль Шайон проживает вместе со своей дочерью Мари, зятем Карлом (немцем по происхождению) и внуком. После объявления войны, правительство Франции принимает решение депортировать немцев, из-за чего Карла разлучают с семьей. Затем власти начинают всеобщую мобилизацию, под которую попадает Эмиль — его отправляют на ускоренную военную подготовку, а затем и на фронт. Волею судеб Карл и Эмиль встретятся по обе стороны фронта, но сюжетную линию мы намеренно раскрывать не будем, иначе неинтересно будет играть.

Valiant Hearts: The Great War - игра про Первую мировую

Игроку придется пройти едва ли не всю Первую Мировую Войну, попеременно играя за Карла, Эмиля, Фредди (американский солдат-доброволец), Анну (сестра милосердия из Бельгии) и Вальта (собака). В игре довольно много повествовательных вставок и заскриптованных сцен, которые знакомят нас не только с очередным сюжетным поворотом, но и с военным антуражем. Это очень ценно — можно аккуратно проходить игру, залезать в каждый уголок и находить валяющиеся под ногами предметы. Все они — реально существовавшие военные атрибуты, будь то ружье или шлем, причем про каждый из них есть небольшой факт: кто его использовал и в каких целях. Игра просто и доступно рассказывает о войне — редко какой тайтл способен на что-то подобное.

Игровой процесс и графика в Valiant Hearts

Игра выполнена в жанрах адвенчуры и квеста — мы перемещаемся по локации, выполняем задания и запускаем разного рода триггеры: пробегаем минные поля, закладываем мины и так далее. Разработчики решили отразить игровой мир с помощью 2D-графики, отрисованной вручную — это придает игре совершенно другую атмосферу, более личную, а персонажи становятся еще более простыми. Из-за этого мы ограничены в передвижении — ходить можно только вперед и назад, что может расцениваться как циничная попытка показать бессмысленность военных действий и полное отсутствие воли. На войне все делается по приказу: сказали идти вперед — солдат идет, никаких тебе «вбок» или «наискосок».

Valiant Hearts: The Great War - игра про Первую мировую

Взаимодействие с внешним миром осуществляется при помощи тапов, причем только в отношении тех предметов, возле которых появляется кнопка действия. По игре также доступны следующие действия: вы можете перелезть через препятствие (свайпнуть вверх) или бросить гранату (оттянуть назад как в Angry Birds). Управление интуитивно понятно, да и вариантов особо нет.

Геймплей по игре скудноват — одни и те же действия придется выполнять несколько раз, потому как большего не позволяют сделать возможности игры. Скажем, погоня на машине или вскрытие сейфа повторяются по ходу прохождения Valiant Hearts, но монотонность действий сильно не напрягает. Равно как и одинаковость всех персонажей — помимо протагонистов остальные сделаны «под копирку», что может стать еще одной отсылкой к войне, которая не терпит индивидуальностей, и любой человек становится одинаковой серой массой. Можно, конечно, списать это на лень разработчиков, но Ubisoft — не та компания, которая может себе позволить такую явную халтуру.

Ну и несколько слов о музыкальном сопровождении — тут уж разработчики постарались на славу. Мало того, что игра прекрасно локализована, так у нее еще и отличная музыка, которая постоянно держит в напряжении. Повсеместные взрывы, стоны и плач детей, ноты «навзрыд» — атмосфера жуткая, и это очень здорово.

Valiant Hearts: The Great War - игра про Первую мировую

Обучение в Valiant Hearts

Важный игровой аспект (возможность находить реальные предметы) мы уже упомянули. Стоит отметить, что разработчики также к каждому игровому эпизоду собрали материал из военных фактов и настоящих оцифрованных фотокарточек. Происходящее на экране сильно разнится с реальностью (в основном, из-за графики), но с точки зрения обучения Valiant Hearts — потрясающий продукт. О пользе геймификации говорят даже ученые, а разбираться в Первой Мировой Войне в игровом жанре и приятно, и полезно.

Психология в Valiant Hearts

Уж не знаем, как игра подействовала на вас, но редакцию она точно не оставила равнодушной. Ubisoft придумали сложный психологический сюжет — одна семья была разделена на несколько частей, зять сражается против тестя, потому что этого требует страна. А теперь представьте, что это — реальная история, и таких были тысячи. Если переживать события в игре, и отнестись к ней с большим вниманием, то она точно не оставит вас равнодушным.

Valiant Hearts — это не только отличная адвенчура с элементами психологии и обучения. Это игра, которая была сделана не зря — она заставляет задуматься над тем, что ценнее всего не какие-то там деньги, а семья и мирное небо над головой. Такие игры появляются очень редко, и своих денег (она бесплатна, но с внутриигровыми покупками эпизодов) однозначно стоит!

Источник

Рубрики
Мобильные

NBA LIVE Mobile — лучший баскетбольный симулятор на iOS

NBA LIVE Mobile - лучший баскетбольный симулятор на iOS

В App Store ежегодно появляются целых 2 симулятора баскетбола — NBA 2Kxx (например, NBA 2K19) и NBA LIVE Mobile, но «героем» сегодняшнего обзора будет как раз NBA LIVE Mobile. А все потому, что разработчиком игры является EA Sports, она популярнее своего конкурента, и, если честно, интересна не только как спортивный симулятор, но и как проект, который ненавязчиво умеет вытягивать из пользователей деньги. Обо всем этом попробуем рассказать, а заодно поделимся полезной информацией, которая поможет вам быть гораздо эффективнее в игре.

Игровой процесс в NBA LIVE Mobile

Компания EA Sports создала полноценный баскетбольный симулятор, в котором есть все, кроме настоящего PvP-режима — периодически обновляющаяся кампания, ежедневная «рутина» в виде Live-состязаний и тренировок, постоянные тематические события и даже игры с реальными противниками. При этом нельзя говорить о том, что NBA LIVE Mobile — спортивная игра в чистом виде, поскольку это еще и коллекционная карточная игра, потому как все игроки здесь представлены в виде карточек с определенными характеристиками. Карточки бывают четырех уровней — бронзовые, серебряные, золотые и эпические (подкрашены красным цветом), у каждого игрока есть свой «овералл» — рейтинг, составленный как среднее арифметическое из всех показателей. Чем выше рейтинг игрока, тем выше общий рейтинг команды, тем больше шанс побеждать своих оппонентов. Конечно, пользователей интересуют карточки с высшим рейтингом, но некоторые редкие «коллекционки» ценятся не меньше самых топовых игроков.

NBA LIVE Mobile - лучший баскетбольный симулятор на iOS

Сложность в понимании вызывает организация игрового процесса. В футболе все понятно — бегаешь по полю игроком (для этого есть джойстик слева), пинаешь мяч в ворота (направляешь джойстиком и нажимаешь на кнопку удара), отбираешь мяч у противника в подкате. В баскетболе игровой процесс чуточку сложнее — к понятному процессу передвижения по площадке добавляется довольно сложный в реализации бросок, причем в баскетболе есть двухочковые и трехочковые броски, данки, аллей-апы, броски из-под кольца. Причем у каждого игрока есть свои сильные и слабые стороны — к примеру, Карри отлично забрасывает «трехи» чуть ли не с центра площадки, но совершенно не умеет данкать; Яннис Адетокумбо ставит дикие данки, но имеет проблемы с трехочковым; Бен Симмонс так вообще не умеет бросать. Все эти особенности нужно учесть при определении характеристик броска каждого игрока, и, на наш взгляд, настройки должны быть гораздо более тонкими, чем в футболе. Поэтому здесь при броске имеется определенная шкала, которая показывает, с какой долей вероятности мяч попадет в корзину, игрок сам определяет качество релиза. Если объяснять проще, то нужно, чтобы при броске бегунок попал в кружочек — тогда сам бросок будет идеальным, а все остальное будет зависеть от характеристик бросающего.

Также у каждого игрока есть свой предпочитаемый стиль игры, который нужно учитывать и использовать в своих целях: снайперы (у них хорошо получаются броски с дальней и средней дистанции), распасовщики (у них высокий процент паса, что удобно при навесах), защитники (хороший блок и подборы) и «чудо» (те, кто прорываются к кольцу и ставят данки). Один и тот же игрок может иметь несколько карточек с разными стилями и позициями.

Если не брать в расчет любителей баскетбола, сам по себе геймплей должен понравиться всем, кто любит спортивные соревновательные игры. Помимо этого есть другой, практический аспект — на площадке находится всего 10 игроков, и их гораздо проще масштабировать, чем 22 футболиста. Поэтому в футболе очень маленькие спрайты, которые на небольших экранах не очень хорошо видны — приходится напрягать зрение, чтобы различить не только игроков, но и летящий мяч. Короче, баскетбол меньше портит глаза — проверено на себе, и именно по этой причине я перестал играть в FIFA Mobile.

Ну и напоследок — несмотря на все старания, у разработчиков все же не получилось сделать игру реалистичной. Потому что ни разу не забросивший за всю карьеру Бен Симмонс закидывает «трехи», а Карри и Томас умеют «данкать». Смотрится это забавно, но EA Sports на такие вещи не обращает внимания, а зря.

Немного о режимах игры:

События

Разработчики не могут выпускать карточки просто так — они выходят в рамках соревнований, которые приурочены к какому-то событию. Это обычно День благодарения, Рождество, Восточный Новый год — в общем, известные праздники. Топовые карточки очень сложно получить — для этого придется либо вложить реальные деньги (довольно неплохую сумму), либо очень (прям ооочень) долго играть в одни и те же соревнования, чтобы заполнить наборы. Причем топовых карточек выпускают несколько штук, а возможность собрать без денег появляется только для одной. Обидно, конечно, но игроки никогда не теряют надежды — с самого начала ивента просчитывают количество необходимой энергии, ставят будильники по ночам, постоянно смотрят рекламу. Впрочем, большинство событий позволяют открыть одного топового игрока и без такого фанатизма.

NBA LIVE Mobile - лучший баскетбольный симулятор на iOS

Противоборство

Интересный режим, который имитирует игру с реальным противником, но с небольшим ограничением — вы не играете друг с другом по-настоящему. Оба игрока запускают матч, игра подбирает соперников с плюс-минус одинаковым рейтингом. После этого у каждого из игроков есть некоторое время для того, чтобы провести 2-минутный матч, но играет каждый с компьютером. Затем результаты складываются, и выигрывает тот, у кого в итоге оказалось больше очков. Видимо, сервера не позволяют организовать нормальный матч, поэтому приходится использовать такой вариант. Каждую неделю «сезон» обнуляется, и приходится начинать сначала. За победу игрок зарабатывает болельщиков и поднимается по рейтингу — первые 200 игроков получают уникальные карточки с крутыми игроками, остальные по итогам сезона выигрывают «паки» с рандомными игроками. Причем чем выше рейтинг, тем больше шансов получить крутого игрока.

Игроки в NBA LIVE Mobile

EA Sports оцифровала и внедрила в игру практически всех игроков, которые играют сейчас, и которые играли несколько десятков лет назад. Поэтому вполне реально собрать команду, в которой будут играть Джонсон, Харден, Пиппен, Данкан и Шак — выглядит такой состав очень серьезно. Но некоторые игроки своего согласия на использование собственного имени не дали — например, Майкл Джордан или Коби Брайант. Что очень жаль, конечно, ведь наличие одного только Майкла обеспечит постоянный приток денег в игру — даже я, играющий без доната, готов был бы отдать реальные деньги за виртуальную фигурку Джордана в игре.

NBA LIVE Mobile - лучший баскетбольный симулятор на iOS

Обнуление сезона в NBA LIVE Mobile

Разработчики в 2017 году приняли неожиданное решение — вместо того, чтобы выпускать ежегодный самостоятельный клиент, они просто начали обнулять игровые сезоны. То есть после того, как закончится сезон (как раз после Финала НБА), весь прогресс удалится, и останутся только те игроки, которых вы сохранили в текущем лайн-апе. Все кредиты, деньги, остальные игроки, опыт и прочее сотрется — обидно, конечно, но активные пользователи продолжают принимать участие в игре уже третий сезон кряду. Насколько хватит этой лояльности — неизвестно.

Как заработать много денег в NBA LIVE Mobile

Вариантов несколько, и вот что мы предлагаем:

Участвовать в событиях каждый день. Самый простой способ — принимать участие в событиях каждый день, поскольку за первую победу там дают внушительное количество монет.

Торговать на рынке. Можно собирать игроков и продавать их на рынке, зарабатывая таким образом деньги. Второй вариант посложнее — так называемый «снайпинг», когда какой-то редкий игрок продается по бросовой стоимости, перекупается, а потом продается за нормальную сумму. Снайпить тяжело, но можно — нужна специальная настройка фильтров цен, которая постоянно меняется.

Донатить. Тоже имеющий право на жизнь вариант.

Вот еще полезный ролик про то, как все время забивать мячи в корзину в NBA LIVE Mobile:

Источник

Рубрики
Мобильные

Как побеждать в Brawl Stars — самый полный гайд в рунете!

Как побеждать в Brawl Stars - самый полный гайд в рунете!

Компания Supercell продолжает экспансию в мобильный киберспорт и вкладывает средства в развитие собственных соревновательных тайтлов. И если Clash Royale прошел долгий путь от карточной онлайн-стратегии для казуалов до полноценной игровой дисциплины, то по Brawl Stars турниры начали проводиться едва ли не с даты глобального релиза. У игры есть все задатки для того, чтобы стать еще одной киберспортивной дисциплиной, но ее популярность будет зависеть от действий самих разработчиков — как много ресурсов они готовы затратить на продвижение еще одного проекта.

Тем не менее, пока что киберспортивные команды не спешат открывать составы по Brawl Stars и присматриваются к реакции коммюнити. При этом ESL и другие менее популярные игровые платформы запускают собственные турниры, чтобы «прощупать почву». В итоге мы получили несколько независимых ивентов, участие в которых принимают миксы из игроков с наибольшим количеством кубков в игре или за чемпиона вместе с популярными ютуберами. Впрочем, даже этого достаточно для субъективной оценки Brawl Stars — в нее играют по всему миру, и интерес к ней только растет.

Именно поэтому мы решили вынести в отдельную статью самую актуальную информацию по игре, которая интересует новичков, а также игроков, застрявших на низких рангах. По мере появления апдейтов игры в App Store мы будем обновлять текущий материал и делиться ссылками на тир-листы, баги и фичи, тактику игры в Brawl Stars, а также на список «самых лучших бравлеров» прямо сейчас.

Как проводятся турниры по Brawl Stars

В нашем обзоре Brawl Stars мы задавались вопросом, в каком направлении лучше двигаться Supercell для развития соревновательной составляющей игры, и гадали, на какой режим лучше делать ставку. Разработчики решили задействовать все варианты и сделать 5 раундов игры в следующем порядке: захват кристаллов (gem grab), футбол (brawl ball), сейф (heist), охота за головами (bounty) и еще раз захват кристаллов в качестве решающей карты, если таковая потребуется. Режимы «каждый сам за себя» (одиночная и парная вариации) попросту не подходят по формату, поэтому их нет в турнирном сетапе — в остальных случаях карта рассчитана на 2 команды по 3 человека в каждой.

Такой механизм проведения был использован на Red Bull M.E.O. как раз на базе платформы ESL — популярные блогеры, которые зарекомендовали себя как топовые игроки (по большей части из-за того, что задонатили туда кучу денег и теперь открывают по 500 ящиков на стримах), проводили собственные квалификации. Прошедшие онлайн-отборочные команды (топ-8) попадают на финалы в Германию, которые планируются на 1-2 февраля 2019 года. Пока что его взяли за основу и другие организаторы ивентов по Brawl Stars.

Секреты и факты о Brawl Stars

Поскольку Brawl Stars — новая игра, профессиональные игроки находятся в поисках идеальных стратегий, которые могут помочь добиться успеха в разных режимах. Активнее всего себя проявляют пользователи с Reddit — совместными усилиями энтузиасты составляют тир-листы, придумывают тактики и собирают универсальные составы. Причем чем выше ранг игрока, тем больше шансов, что ему попадутся более-менее разбирающиеся в игре «бравлеры», которые будут придерживаться определенных правил.

Прежде чем перейти к вариантам тактического ведения боя, поделимся известными фактами о механике игры — информация будет полезна и опытным игрокам, и начинающим пользователям:

  • В игре есть 2 вида травы — зеленая и желтая. Разница в том, что зеленая трава после повреждений вырастает заново, а желтая не обновляется.
  • Для того, чтобы у персонажа начало восстанавливаться здоровье, нужно не атаковать и не получать урон. Соответственно, при стрельбе восстановление здоровья прекращается, но оно не отменяется при прицеливании супером или обычной атакой.
  • Синий кружок вокруг персонажа говорит о том, что его Супер готов к применению. Желтый кружок сигнализирует о том, что персонаж этим Супером прицеливается.
  • Накапливание Супера происходит за счет количества попаданий по другим персонажам, а не от величины нанесенного урона. Поэтому герои вроде Кольта и Рикошета очень быстро набивают Супер.
  • Некоторые Суперы можно сбивать из-за длительности каста, например Брока, Барли или Фрэнка.
  • Как определяется «звездный игрок» в Brawl Stars? В игре есть некий алгоритм, который высчитывает полезность игрока по количеству нанесенного урона, собранных гемов или звезд, и, как правило, по выигранному матчу. «Как правило» означает, что «звездного игрока» могут дать кому-то из команды проигравших, если он будет играть на высочайшем уровне.

Режим «Захват кристаллов»

  • Кристаллы выпадают с периодичностью 1 кристалл в 7 секунд.
  • На земле не может находиться больше 10 кристаллов (тогда шахта перестанет производить кристаллы).
  • Всего доступно 29 кристаллов.

Режим «Охота за головами»

  • Звезда в середине карты просто дает одно очко и не увеличивает количество звезд тому, кто ее поднял, и все персонажи будут так же иметь по 2 звезды над головой
  • Всего можно иметь одновременно 7 звезд, набить восьмую даже при всем желании не получится

Режим «Сейф»

  • В режиме захвата сейфа может быть ничья, поскольку игра считает результат по процентам, а не по фактическому количеству хитпоинтов у сейфа. Соответственно если у одного сейфа осталось 5 хп, а у другого — 10 хп, будет ничья, поскольку оба сейфа будут иметь 1% здоровья.

Тактики и стратегии в Brawl Stars

Вариант 1. Связка «Мидер + 2 лайна»

В последнее время игроки предпочитают выбирать именно такой сетап — в мид идет танк, который может собирать кристаллы (топ-1 мидер сейчас — Пэм), по бокам отправляют персонажей с дальним типом атаки — Пайпер и Брок. Пэм должна максимально быстро накопить на Супер (лечение на области) и поставить за камнями, чтобы установленный модуль не сбили. Основные требования для «лайнеров» — умение хорошо стрелять. Этот вариант работает не только для захвата кристаллов, но и для «баунти» — нужно захватить звезду раньше оппонента и уйти в жесткую защиту, не позволяя оппонентам вас убивать.

Вариант 2. Связка «Танк, ДД, саппорт»

Такой сетап пришел из Overwatch — хотя там 6 персонажей (ровно в 2 раза больше, чем в Brawl Stars), но деление аналогичное (2 танка, 2 саппорта и 2 ДД). В таком случае отличной связкой будет сочетание Пэм (танк), Ниты (ДД) и Спайка (Саппорт). Вариаций по саппортам в игре не так много — можно взять Поко, но тогда команда теряет в контроле, поскольку 2 Супера заточены на лечение, а не на нанесение урона. Тогда вместо Пэм берется Джесси, которая отлично контролирует мид за счет хорошего базового урона (у нее атака с отскоком) и ульты.

Вариант 3. Соло-игра

Указанные выше связки, к сожалению, не работают в обычных играх, когда вы играете соло, без команды. В таком случае нужно выбирать персонажей по следующему принципу: хорошие одиночники, способные наносить много урона и быть полезными команде, обладающие сносным количеством здоровья. Это Нита, Пэм, Джесси, Поко, реже — Булл, Эль Примо (на низких уровнях). Персонажами, наносящими высокий урон, но с малым количеством ХП лучше не играть — кристаллов собрать не получится, более толстые герои с большей долей вероятности будут вас сливать, поскольку такие ДД-чемпионы требуют высокого уровня скилла.

Только что открытые персонажи. Сама игра подсказывает, что подбор игроков осуществляется примерно по количеству набранных за него кубков. Это значит, что при выборе нового героя игра будет «кидать» вас с такими же игроками, которые только что открыли героев. В таком случае можно быстро набрать кубки и повысить собственный уровень.
Самый сильный персонаж в Brawl Stars

Иногда в интернете ищут информацию о том, кто же самый сильный бравлер? Как мы уже говорили ранее, есть полноценные тир-листы, которые составляются пользователями Reddit, последнее обновление выглядит вот так:

Как побеждать в Brawl Stars - самый полный гайд в рунете!

Как видно, самый сильный персонаж в Brawl Stars — Леон, который отлично показывает себя во всех режимах. Поэтому если вы думаете, кого качать в первую очередь, то рекомендуем присмотреться к Леону, он пока что топовый персонаж, возможностями которого нужно пользоваться до ближайших нерфов. И, судя по всему, они будут, поскольку спастись от Леона на высоких рангах невозможно, а грамотные игроки за Леона могут превратить вашу игровую сессию в ад.

Сила Леона заключается в огромном бурстовом уроне (причем чем ближе он к цели, тем больше урона наносит) и умении быть невидимым, что делает его опасным противником в соло играх, а также на картах, где много кустов. К сожалению, Леон — легендарный персонаж, поэтому доля выпадения его из обычного ящика невероятно мала.

Из доступных «бравлеров» лучшим считается Брок, который открывается на рубеже 1000 кубков. Это хороший персонаж с приличным уроном, который наносится на большом расстоянии, а его Супер (наносит урон ракетами по области) способен перевернуть ход игры. Брок считается неплохим саппортом в захвате кристаллов, им приятно играть в режиме «каждый сам за себя», он полезен в сейфе (но не настолько как, например, Барли) и, как уже было описано выше, в режиме «баунти». В футболе Брок практически бесполезен.

Топ-10 персонажей в Brawl Stars по версии ютубера Coach Cory (в котором Леон, кстати, тоже лучший)

  1. Леон
  2. Спайк
  3. Пэм
  4. Нита
  5. Тара
  6. Джесси
  7. Дэррил
  8. Брок
  9. Барли
  10. Пенни

Каких персонажей качать в Brawl Stars

Этим вопросом задаются все новички, потому что собрать всех 22 героев очень сложно, поэтому нужно выбрать определенных персонажей, на которых нужно обратить внимание в первую очередь. Очевидно, что они должны находиться на высоких позициях во всех тир-листах и топах, обладать адекватными показателями здоровья и урона, быть одинаково полезными как в соло-режимах, так и в командных баталиях. Более того, у каждого из них есть пассивка, которая становится доступной только после 10 уровня, но докачать персонажа до 10 уровня очень сложно — придется потратиться и на очки силы, и на прокачку его уровня. Это действительно стоит дорого — 1410 очков силы и 3090 монет на левел-апы. Поэтому нужно выбрать себе персонажа, которого вы будете прокачивать в приоритете, и тратить монеты с очками силы только на него.

Топ-5 персонажей в Brawl Stars, которых нужно прокачивать в первую очередь:

5 место — Пэм. Ее пассивная способность восстанавливает ей 30 хп за каждый выстрел. Мало того, что Пэм сама по себе очень серьезный танк, но с такой пассивкой убить ее становится очень трудно, и она уверенно чувствует себя практически в любых режимах.

4 место — Шелли. Кто бы мог подумать, что у стартового героя будет такая необычная способность — она замораживает своим Супером врагов на 2,5 секунды. Удобная пассивка для командных боев, но из-за низкого расположения в тир-листе Шелли не так популярная в соревновательном режиме.

3 место — Бо. Еще один непопулярный персонаж с хорошей пассивкой, которая позволяет видеть лучше в кустах. Это, конечно, очень удобно в соло-режимах типа showdown, но в командных боях Бо практически не участвует.

2 место — Джесси. Попадая по врагам, она восстанавливает здоровье своей автотурели, которая является ее Супером. Это очень удобно в замесах на ближней и средней дистанции — можно ставить турель посреди боя и быть уверенным в том, что ее не сольют в первые секунды.

1 место — Леон. Под Супером Леон начинает бегать быстрее (прям ощутимо быстрее), за счет чего он может появляться в самых неожиданных для оппонентов местах, что делает его еще более противным соперником. Он способен за время Супера пробежать почти половину карты, что делает его одним из самых сильных персонажей в режиме «ограбление», ну и в «баунти» он также полезен.

Таким образом, лучше всего вкладывать деньги в Леона, Пэм и Джесси, и остальных качать уже после них. Конечно, это не значит, что остальные персонажи плохие — если вам кто-то понравился, то качайте его, потому что в Brawl Stars нет откровенно плохих героев, просто указанные выше являются самыми оптимальными и полезными по игре.

На этом пока все, по мере выхода новых апдейтов в Brawl Stars мы будем обновлять этот пост. Надеемся, что он поможет вам улучшить вашу игру и достичь новых высот!

Источник

Рубрики
Мобильные

Looney Tunes: безумный мир мультяшек

Looney Tunes: безумный мир мультяшек

Компания Disney выпустила в конце прошлого года игру под названием Looney Tunes: Безумный мир, которая стала настоящим откровением для любителей мультфильмов, стратегий и файтингов одновременно. Все потому, что их новая игра объединяет в себе все вышеуказанные элементы, и может быть интересна гораздо более широкой аудитории — игрокам постарше понравится не только игровой процесс, но и узнаваемые персонажи; тем, кто помладше, больше запомнится рисовка и смешной, на первый взгляд, геймплей. Сейчас расскажем об игре поподробнее.

Looney Tunes: безумный мир мультяшек

Сюжетная линия в Looney Tunes, в принципе, не нужна — скажем только, что Марвин Марсианин собрался похитить всех мультяшек и увезти на Марс для опытов, но ему традиционно помешал Багз Банни. Правда, при этом кролик задел внеземное оборудование, которое было уничтожено, а пойманные Марсианином «мультяшки» были клонированы в огромном количестве. Багзу Банни теперь придется возглавить отряд по зачистке мультяшного мира от заполонивших его клонов с помощью настоящих персонажей. В общем, затравка в игре примерно такая, но потом к сюжетной линии практически не будет никаких отсылок.

Режимы игры в Looney Tunes

Разработчики Looney Tunes решили интегрировать максимальное количество доступных механик, поэтому игра будет вызывать у пользователей огромное количество флешбеков и аналогий. Структурно игру можно разделить на несколько режимов: прохождение кампании, застройка игрового мира и PvP-сражения. Участие в каждом из этих «направлений» дает игроку возможность зарабатывать ресурсы для открытия и прокачки персонажей. Что интересно — «мультяшки» здесь обладают уникальными способностями и делятся по классам — прямо как в полноценной RPG.

Looney Tunes: безумный мир мультяшек

— Кампания

Серия повествовательных боев, за которые вы получаете приятный лут и монеты для открытия новых персонажей в игре. Получаемые ресурсы также позволяют прокачивать персонажей — с повышением уровня увеличивается их здоровье, базовый урон, а также количество приемов, которыми они могут пользоваться в бою.

— Драка

PvP-сражение «не в реальном времени». В игре можно зарабатывать ящики, в которых находятся ресурсы разной степени редкости. Ящики, как всегда, открываются через какое-то время, и для их охраны мы собираем команду самых лучших «мультяшек». Проблема в том, что на эти ящики всегда может покуситься кто-то из реальных игроков — он бросает вызов вашей команде, происходит небольшая потасовка, по результатам которой он либо забирает ваш ящик, либо уходит ни с чем. В ваше отсутствие командой управляет компьютер, причем не всегда умно.

— Строительство

Открывается при нажатии на кнопку «Мир». Каждый из персонажей, которого вы открываете, имеет свой дом — когда вы разблокируете его, появляется возможность добывать ресурсы по истечении определенного промежутка времени. Очень удобная вещь, в которую нужно вкладывать заработанные монеты, потому что эти инвестиции окупятся в первые же 3-5 «заходов».

Игровой процесс в Looney Tunes

Со строительством вроде бы все понятно — разблокируем новых персонажей, открываем их дома, запускаем процессы по добыче ресурсов. Гораздо интереснее (и динамичнее) здесь реализован игровой процесс, который, хоть и приедается через некоторое время, все же является основной фишкой. Каждый персонаж имеет несколько видов атаки — обычный удар и «прием». Отличаются они друг от друга скоростью перезарядки, величиной наносимого урона и последствиями для врага.

Looney Tunes: безумный мир мультяшек

К примеру, тот же Багз Банни делает следующее: роет подкоп под оппонента, выпрыгивает из него и бьет бейсбольной битой по голове, оглушая соперника и снижая его атаку. В будущем этот персонаж будет наносить существенно меньший урон, поэтому вырубать нужно ДД оппонента. В зависимости от класса персонажи могут иметь разные приемы — один лечит всю команду, другой провоцирует на себя весь урон, третий становится невидимым на некоторое время.

Персонажи в Looney Tunes

Подбирать команду нужно по определенным признакам — пригодятся знания базовых стратегий из MMORPG, когда для идеального завершения миссии требуются типичные танк, хилер и ДД. Благо разработчики предоставляют игрокам такой набор «мультяшек» с самого начала — Багз является damage dealer’ом, Фоггорн-скаут имеет умение «провокация» (что делает его чистым танком), ну а Сильвестр-младший раскидывает всей команде рыбу и лечит их (типичный хилер). Команда в игре состоит из четырех персонажей, поэтому подбирайте состав по собственному желанию.

Looney Tunes: безумный мир мультяшек

Анимация атак повторяет типичные «калечащие» действия из мультфильмов, поэтому персонажи бьют друг друга дубинами, молотками, кидают друг в друга сейфы, стреляют лазерами — в общем, полный набор. Сейчас за такие сцены мультипликаторы могут и работы лишиться, но раньше это казалось забавным. У каждой «мультяшки» свои действия, поэтому хочется открыть всех как минимум для того, чтобы посмотреть, насколько богата фантазия у разработчиков. Кстати, небольшой совет — если надоело смотреть на все эти однообразные удар молотками по голове, в левом верхнем углу есть кнопка, ускоряющая игровой процесс — 1х, 2х и 4х.

При этом персонажи помимо классов также разделяются по редкости — обычные, редкие и эпические. Получить мультяшек можно как из ящиков, так и с помощью специального колеса фортуны, которое можно найти в главном меню. Суть проста — проходим кампанию, получаем золотые билеты и открываем «мультяшек». Открывать лучше за 5 билетов — больше шансов получить крутого персонажа с хорошими характеристиками.

В общем, игра получилась очень хорошей — интересная, с большим количеством игровых режимов, которая будет интересна игрокам любых возрастов. А еще Looney Tunes можно скачать бесплатно, и пока что необходимости в донате не наблюдается, что тоже хорошо.

Источник