Рубрики
Новости

Слух: Overwatch 2 с релизом в этом году

Слух: Overwatch 2 с релизом в этом году

Бразилия – страна диких обезьян, карнавалов и футбола, также отличается несдержанностью в хранении игровых секретов. Тамошние магазины частенько вываливают в продажу игры, чей релиз ещё не начался, а некоторые, как в случае с GTA 6, и вовсе продавали игры, не существующие в природе. На этот же раз оттуда пришла информация о сроках выхода Overwatch 2.

Опубликовало её местное отделение PlayStation в Твиттере, заявившее о том, что «2020-й станет годом Overwatch 2, когда игра выйдет на PlayStation 4». Примечательно, что о PS 5 не было сказано ни слова, что гипотетически может означать релиз в первых трёх кварталах.

В Blizzard ни о чём таком ещё не сообщали, и даже Джефф Каплан, устроивший в конце прошлого месяца многочасовой молчаливый марафон перед камином, никак не намекнул на данное обстоятельство. Сам же бразильский твит, спустя некоторое время, был удалён, что может намекать на что угодно.

Тем не менее, в кругу поклонников бытует мнение, что Overwatch 2 выйдет и на консолях текущего и на консолях будущего поколения, что станет отличным способом для поддержки старой и завоевания новой аудитории.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
MMORPG

Blizzard поздравила игроков и поделилась статистикой World of Warcraft

Blizzard поздравила игроков и поделилась статистикой World of Warcraft

Blizzard поблагодарила игроков за великолепный 2019 год и поздравила с праздниками на американском форуме. Компания подвела итоги года в World of Warcraft, который выдался для игры действительно большим: Battle for Azeroth получила множество дополнительного контента, а также состоялся релиз WoW: Classic.

В Battle for Azeroth появилось две новых союзных расы: люди Кул-Тираса и тролли Зандалара. Игроки наконец-то смогли летать над новыми землями, попали в новые крупные локации Мехагон и Назжатар и отправились в свежие рейды «Вечный Дворец», «Битва за Дазаралор» и «Горнило штормов».

К празднованию 15-летия игры в WoW началось мероприятие «Воспоминания об Азероте» в котором можно победить девять самых знаковых боссов из различных дополнений игры. Самым опасным боссом мероприятия стал Рагнарос, а самым слабым — Нефариан.

15 января World of Warcraft ждет крупное обновление 8.3, которое добавить новые союзные расы, подземелья, а рейдеры смогут сразиться с Н’зотом.

По материалам: shazoo.ru

Рубрики
Новости

Джефф Каплан готовится к молчаливой трансляции

Джефф Каплан готовится к молчаливой трансляции

У католиков уже почти Рождество, а это значит, что пришла пора понаблюдать за многочасовой трансляцией молчаливого Джеффа Каплана – главного по Overwatch. Ожидается, что мистер Каплан будет просто сидеть в кресле перед камином в окружении праздничного инвентаря, и молчать. Удивительно, но за подобным будут наблюдать сотни тысяч зрителей. Вряд ли аудитория была больше, если бы показывали, скажем, Overwatch 2. Если вам тоже интересно подобное – не пропустите показ на официальном канале Blizzard в Twitch.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
MMORPG

В WoW Classic появился платный трансфер персонажей

В WoW Classic появился платный трансфер персонажей

Blizzard объявила, что в WoW Classic стал доступен платный перенос персонажей на другие сервера игры. Персонажей PVE и ролевых серверов можно переносить только на такие же серверы, персонажам PvP серверов доступны любые серверы.

Каждый персонаж будет «заморожен» на сервере в течение 90 дней, только после этого можно осуществить повторный перенос. Также есть ограничения на переносимое золото:

  • Персонажи с 1 по 30 уровень могут перенести до 100 золотых
  • Персонажи с 31 по 50 уровень могут перенести до 500 золотых
  • Персонажи с 51 по 60 уровень могут перенести до 1000 золотых

В WoW Classic появился платный трансфер персонажей

Также в Battle for Azeroth начался праздник «Зимнего Покрова». Можно прокатиться на волшебных санях над Оргриммаром и Стальгорном. Побывать в одном из гигантских снежных шаров у банка в Стальгорне, над Аллеей Мудрости в Оргриммаре или в Даларане, а также выбить кучу праздничных головных уборов из боссов.

По материалам: shazoo.ru

Рубрики
Новости

Глава Activision: Modern Warfare – платформа для различных политических взглядов

Глава Activision: Modern Warfare – платформа для различных политических взглядов

Генеральный директор Activision-Blizzard, Бобби Котик, высказался по поводу Call of Duty в целом и Modern Warfare в частности, объяснив, что эта платформа предназначена для множества политических взглядов.

В интервью порталу CNBC, он заявил следующее: «Наша миссия состоит в том, чтобы объединить сообщество посредством эпических развлечений. Это большая миссия, которая имеет сходство с миссией, скажем, Facebook. Но мы не диктаторы. Мы управляем сообществами, которые смогут развлекаться сквозь призму игры. Моя обязанность состоит в том, чтобы члены сообщества игр, типа Modern Warfare, чувствовали себя в безопасности и комфорте. И я думаю, что это даёт мне право иметь платформу в которой могут быть выражены множество политических взглядов. Это позволит удовлетворить покупателей, сотрудников и акционеров».

А перед этим мистер Котик отметил, что не считает Call of Duty политической игрой. Причина всё та же: они, якобы, предоставили полностью вымышленный мир, являющийся их личной фантазией.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Blizzard мыслит кошельком – мнение создателей Diablo

Blizzard мыслит кошельком – мнение создателей Diablo

Отличное интервью дали создатели первых двух Diablo, Дэвид Бревик, а также Эрих и Макс Шаферы. Игровые издания расхватали их выступление на цитаты, и мы приведём наиболее яркие из них.

Макс Шафер заявил, что «Старая Blizzard ушла. Когда мы делали те игры, нас было 180 человек. Сейчас там работают тысячи. Это целая империя, которая стала совсем другой. Структура этой империи такова, что теперь Blizzard при создании игры, сначала мыслит кошельком, измеряя свою будущую прибыль, а потом уже думает о самой игре».

Ещё творцы коснулись вопроса ремастера Diablo 2, который, по их коллективному мнению, будет очень сложно сделать, из-за потери оригинальных файлов: «Всё утеряно. Мы должны были сделать резервную копию, но пренебрегли этой возможностью, и затем, когда стало ясно, что носители с информацией повреждены, пару дней мы пребывали в состоянии явной паники».

Также было сказано, что Diablo 4, с точки зрения прибыли, конечно, является более перспективным проектом, однако, если в Метелице захотят, даже при том, что часть оригинального кода была утрачена, там смогут воскресить вторую часть, ставшую лучшим, что видела эта вселенная.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

На турнир по Fortnite не пустили крымчан и белорусов

На турнир по Fortnite не пустили крымчан и белорусов

Epic Games опубликовала правила турнира Fortnite Champion, где в пункте 3.7, в разделе, описывающем дополнительные ограничения, указано, что к состязаниями не допускаются граждане Белоруссии и жители Крыма. Вместе с ними запрещено участвовать геймерам из Сирии, Северной Кореи, Кубы, почти половине Африки и ряда стран Ближнего Востока. Имеется и причина: турнир должен соответствовать законодательству США.

Похоже, что это и есть та самая свобода, о которой рассказывал глава Epic, Тим Суини, когда заявлял, что он и его компания поддерживают право игроков говорить о политике.

И если с Крымом всё ясно: санкции, несмотря на то, что, в общем, клиент Epic Games там работает, то почему наказали белорусов – категорически непонятно.

И тут как раз на сцену должны бы выйти все те возмущённые ущемлением свободолюбивого гонконгского геймера, которого сначала наказала, а потом частично помиловала Blizzard. Но с другой стороны, Epic можно попытаться понять: там просто стали заложниками законодательства собственной страны, которое вынуждены выполнять.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Микроплатежам быть. Activision-Blizzard с прибылью в 710 миллионов $

Микроплатежам быть. Activision-Blizzard с прибылью в 710 миллионов $

Activision-Blizzard опубликовала финансовый отчёт, в котором, помимо всего прочего, указана прибыль в размере 710-ти миллионов долларов за последние 3 месяца от одних только микроплатежей. Это на заметку тем, кто видит в микроплатежах зло. Может они и зло, но люди используют их самым активным образом, и, естественно, в будущем их станет гораздо больше.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
MMORPG

В World of Warcraft: Shadowlands максимальный уровень будет деноминирован до 60, чтобы убрать бессмысленный гринд

В World of Warcraft: Shadowlands максимальный уровень будет деноминирован до 60, чтобы убрать бессмысленный гринд

За много лет развития World of Warcraft максимальный уровень игроков вырос до 120, а новичкам приходится проходить уже неактуальный контент, чтобы добраться до возможности отправиться в новые локации. С аддоном Shadowlands Blizzard попытается избавиться от этой проблемы. Компания дономинирует максимальный уровень игроков до 60, а также изменит стартовые зоны. 

Новички будут знакомиться с игрой в новой области, в которой можно будет познакомиться с такими же новичками, а высокоуровневые игроки не будут представлять проблем. С изменением максимального уровня компания хочет, чтобы геймеры с нетерпением ждали повышения:

Мы хотим убедиться, что, когда вы получаете уровень, то вы получите что-то классное. Например, способность. Это не просто «динь», и гаснет свет. В результате у вас будет что-то новое.

Вы всегда получаете что-то. Будь-то разблокировка нового контента или бафф к способности. Это должно стать более приятным способом достижения уровней.

Также будет возможность выбрать, какое расширение пройти, чтобы повысить уровень до 50 и получить доступ к контенту Shadowlands. В конечном счете, цель состоит в том, чтобы сделать весь процесс прогресса веселым вместо скучного гринда.

World of Warcraft: Shadowlands выйдет в 2020.

По материалам: shazoo.ru

Рубрики
Новости

Продюсер Ведьмака и Киберпанка рассказал о «не геройской» Diablo 4

Продюсер Ведьмака и Киберпанка рассказал о «не геройской» Diablo 4

Ещё в январе стало известно, что из CD Projekt RED ушел Себастьян Степень – творческий директор компании, приложивший руку ко второму и третьему Ведьмаку, а также к Cyberpunk 2077, в разработке которого также успел поучаствовать. Тогда нам сообщили, что он ушёл в Blizzard, а вот теперь стало ясно, чем конкретно он занимался.

Он занял одну из руководящих должностей в коллективе, разрабатывающем Diablo 4, и насчёт этой игры у него есть особенные планы: «Мы хотим восстановить эту очень специфическую атмосферу, которая делает Diablo уникальной, и речь идет не только о темноте. Атмосфера очень и очень важна для нас, потому что она затрагивает почти каждый слой игры и каждый её аспект. Мы хотим создать гораздо более устоявшуюся историю, чем в Diablo III. И мы считаем, что лучший способ донести её – дать вам возможность открыть истории простых людей. У нас есть более сотни деревень или подобных мест, где вы могли бы общаться. Мы хотели бы сосредоточиться на этих простых историях, вечном конфликте, который всё ещё продолжается. Так что эта игра не о великих героях, не о политике, королях или любых других темах, связанных с фэнтези. Это игра о простых парнях, типа Вирта из первой Diablo или Мариуса из Diablo 2».

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Blizzard показала фигурку главного босса Diablo 4 за 500 $

Blizzard показала фигурку главного босса Diablo 4 за 500 $

В Blizzard решили стричь клиентов не отходя от кассы, представив по такому случаю 62-сантиметровую фигурку Лилит – главного босса Diablo 4, за которую просят 500 $, или, в переводе на понятные, почти 32 тысячи рублей, а учитывая доставку, наверняка больше. Эй, Blizzard! А как насчёт того, чтобы сначала доделать саму игру, а потом уже выпускать сувениры к ней?

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
MMORPG

World of Warcraft празднует 15-летие возвращением старых рейдов

World of Warcraft празднует 15-летие возвращением старых рейдов

World of Warcraft исполнилось 15 лет. Не верится, правда? В честь этого события Blizzard решила провести в игре праздничный ивент, который позволит фанатом вновь пройти старые рейды и заработать новые достижения.

Среди вернувшихся рейдов присутствуют те, которые были еще в аддонах Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm. Вернутся и старые культовые боссы, а для прохождения вам понадобиться минимальный уровень экипировки в 380 единиц.

Те, кто пройдут все рейды полностью, откроют достижение под названием Memories of Fel, Frost and Fire, дающее игрокам в награду дракона-маунта Obsidian Worldbreaker.

World of Warcraft празднует 15-летие возвращением старых рейдов

Помимо этого, в игре появится поле битвы под названием Korrak’s Revenge, поучаствовав в боях на котором, игроки получат достижение Alterac Valley of Olde. Оно также дарит игрокам двух маунтов: Stormpike Battle Ram для Альянса и Frostwolf Snarler для Орды.

В добавок к этому, все игроки, зашедшие в игру во время празднования, получат кучу подарков по почте. Боевого питомца, набор, дающий дополнительный опыт и очки репутации, фейерверк и многое другое.

Мероприятие, посвященное 15-летию World of Warcraft, уже стартовало и продлится до 8 января 2020 года.

World of Warcraft празднует 15-летие возвращением старых рейдов

По материалам: shazoo.ru

Рубрики
MMORPG

Blizzard объяснила, почему потребовалось 15 лет на добавление новых этносов в World of Warcraft

Blizzard объяснила, почему потребовалось 15 лет на добавление новых этносов в World of Warcraft

В World of Warcraft: Shadowlands Blizzard добавит множество новых вариантов настройки персонажей, которые включают в себя больше оттенков кожи и вариантов лица, позволяющие игрокам создать более этнически разнообразного героя. Но почему это заняло 15 лет?

Blizzard объяснила, почему потребовалось 15 лет на добавление новых этносов в World of Warcraft

Согласно интервью Eurogamer, у Blizzard не было времени или ресурсов для этого.

Одна из вещей, которая является реальностью производства видеоигр — это то, что мы должны точно решить, куда тратить наши ресурсы. У нас есть время, которое мы можем потратить на персонажей, но мы должны принять решение об этом.

Чего мы действительно не хотели делать, так это просто налепить новый цвет кожи и сказать: Да, сделано, у нас есть разнообразие.

Вместо этого мы изменили лица этих персонажей, чтобы они соответствовали этносу. Это требует времени, но мы хотели сделать это правильно. Самая большая сложность в том, чтобы они выглядели органично в игре.

То, что это занимает много времени и ресурсов, безусловно, правдоподобно, но 15 лет слишком большой срок для такой крупной компании.

World of Warcraft: Shadowlands выйдет на PC в 2020 году.

Blizzard объяснила, почему потребовалось 15 лет на добавление новых этносов в World of Warcraft

По материалам: shazoo.ru

Рубрики
Новости

В Blizzard заговорили о StarCraft 3

В Blizzard заговорили о StarCraft 3

Как сообщает PC Gamer, в беседе с генеральным директором StarCraft 2, Тимом Мортоном и ведущим дизайнером, Кевином Донгом, прозвучало, что-то похожее на обещание сделать StarCraft 3. Ну, или, в крайнем случае, желании взяться за нечто подобное.

На прямой вопрос о возможной разработке новой части Звёздного Ремесла, мистер Мортон, не демонстрируя никаких совершенно никаких эмоций, заявил, что «лучший способ выяснить наше будущее – это узнать мнение игроков. Я думаю, что в сообществе есть большой интерес к стратегиям в реальном времени, и если Blizzard заявит нечто подобное, это было бы замечательно».

На вопрос об ожидании подходящего момента для разработки, ответ был таков: «Команда, работавшая над StarCraft 2, невероятно увлечена жанром RTS. Этот жанр был и продолжает оставаться моим любимым, и я на самом деле думаю, что в будущем у нас есть отличная возможность».

Так что, может быть, на следующей BlizzCon мы увидим анонс новой части этой легендарной франшизы. И тут главное надеяться, чтобы в Метелице не ограничились одной только мобильной версией.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Diablo Immortal продолжают ненавидеть

Diablo Immortal продолжают ненавидеть

Даже протестующие против дружбы Blizzard с Китаем не смогли так омрачить BlizzCon, как новый показ Diablo Immortal, который всё ещё продолжают ненавидеть, пусть и не так рьяно, как раньше. 50% дислайков, которых набрал новый геймплейный трейлер – тому подтверждение. Тем не менее, игра выйдет, и даже, возможно, раньше, чем Diablo 4, которая, очень может быть так, что задержится минимум до 2021-го года.

По материалам: gameinonline.com

Рубрики
Новости

Слух: Diablo 4 очень похожа на Diablo 2

Слух: Diablo 4 очень похожа на Diablo 2

Опубликованную на Reddit информацию о том, что, дескать, Diablo 4 делали, вдохновляясь Diablo 2, пропустили мимо ушей, поскольку автор инсайда был ну совсем не в авторитете. Но тут её внезапно подтвердил Даниель Ахмад – финансовый аналитик, подвизающийся в сфере игровой индустрии.

В своём Твиттере он прикрепил ту самую тему с Reddit, написал следующее: «Это соответствует тому, что я слышал о Diablo 4. Игра развивается хорошо и определенно напоминает такую игру, какую фанаты хотели бы получить. Она берёт любовь геймеров к 2D и адаптирует под 3D».

Оригинальный пост на Reddit сообщает следующее: локации Diablo 4 будет очень большие и полностью открытые, экран выбора персонажей, так же как и в Diablo 2 изображает героев, сидящих вокруг костра. Среди самих героев будут старые знакомые: Друид, Варвар и Маг. Стиль игры стал максимально мрачным и безысходным. Доступна езда на конях, прыжки через стены и иные элементы паркура. Также будет кооператив на четверых. А вот главным злодеем окажется, якобы, та самая Лилит, которая засветилась на днях в фирменном художественном буклете от Blizzard.

По материалам: gameinonline.com